Перейти к контенту

Yuri1957

Жители
  • Число публикаций

    2 265
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    12
  • AMKoin

    26,629 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Yuri1957

  1. Yuri1957

    OGSE - Правки и модификации

    Да, Шуруп. По названиям торговцев же понятно, кто есть кто. В моде есть торговцы у всех группировок; trade_billy - это торговец в баре в Городке-32.
  2. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Вот не знаешь, а распространяешь свои домыслы. Плевать на старый форум, мало ли кто там чего говорил.
  3. Yuri1957

    Интервью с KD87

    Никто гаусс убирать не собирается.
  4. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Что за чушь? Нож никогда не выбивается. Монтировка - на раз, а нож - нет. Или, может быть, играем с дополнениями? Тогда это не сюда.
  5. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    CTPEJIOK96 Ну я же сказал, что "более-менее реалистичная". Не вижу смысла в подобных комментариях.
  6. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Их убойность сделана более-менее реалистичной. Ф1 в реале нельзя бросать, не находясь в укрытии.
  7. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    С ножа замечательно валится, но только если бюрер рядом. В отдалении - только гранаты или из подствола. Или одеть Око, бюрер станет нейтральным. А вообще в данном моде все решают гранаты и подствольники.
  8. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы

    Да нет же. Надо отдельно поставить фикс 2. Скачиваем с яндекс или с moddb.com. Просьба к модераторам включить в описание и ссылки фикс 2 к патчу 2.10 Revised. Фикс 2 исправляет косяки в квесте с убегающим артефактом и зависание гранат в руках.
  9. Yuri1957

    OGSE - Флудилка

    Нет, тут ты не прав. 100% выпадение тайников отнюдь не означает, что будут получены крутые тайники в х18, например. Почему? А потому, что эти тайники выпадают только с четырех долговцев в ТД до разгрома базы бандитов (подчеркиваю, до). И вообще многие тайники выпадают лишь с определенных групп неписей. В ОГСЕ тайники далеко не простая штука ))
  10. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы

    Так ведь умный человек не с потолка сделал эту блокировку. Мод не рассчитан на древние компьютеры. Все равно толком он работать не будет. Моду нужно до 3,7 Гб памяти. Приплюсуй сюда невыгружаемый объем памяти, занимаемый ОС. Так что какой-то совсем не умный человек совершенно напрасно снял эту блокировку. А вы потом будете жаловаться, какой нестабильный мод.
  11. Yuri1957

    OGSE - Флудилка

    В тайнике группы Стрелка на Свалке (при входе сразу направо) теперь лежит магазин на 60 патронов к АК74. Этот тайник выпадает с долговцев. Планка-переходник есть в продаже у оружейника в деревне новичков (с некоторой вероятностью) и у Скряги (практически всегда). По-моему, у Петренко тоже есть в продаже. У него же в продаже почти все аддоны, кроме уникальных вроде Гипериона. Гиперион лежит в именном тайнике на Складах, при входе сразу направо в поваленном дереве, где пятно радиации. Выпадает с долговцев или одиночек.
  12. Yuri1957

    Оптимальная настройка OGSE

    Не за что. Очевидно, что какие-то настройки слишком задраны для твоего динозавра ))
  13. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Установить патч 2.10 Revised, где этой проблемы нет, и начать новую игру. Больше ничего предложить не могу.
  14. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    На Агропроме это Связист (квест "Пленный на базе военных"), который сдается долговцам в лагере сталкеров (читать задания в КПК нужно), а друг бармена - это Швид в ТД. Его никуда отвести невозможно. После разговора с ним все персонажи просто удаляются из игры, как только игрок отдалится на небольшое расстояние.
  15. Yuri1957

    Оптимальная настройка OGSE

    Ты забыл о размере. Это 4 Гб. Для меня не проблема, а для других может быть проблемой.
  16. Yuri1957

    Оптимальная настройка OGSE

    Архивирование таких файлов ничего не дает.
  17. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Переложить кейс и загонять арт в него. Чего тут непонятного?
  18. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Фикс квеста требует отката к моменту до взятия этого квеста.
  19. Yuri1957

    Оптимальная настройка OGSE

    Да не, это имеет смысл, если в течение сеанса игры пробежал между пятью-шестью локациями.
  20. Yuri1957

    Оптимальная настройка OGSE

    Прежде всего она "жрет" процессор и видеокарту. Это изображение получено на процессоре i7 3770 (3,4 ГГц) и видеокарте GTX 970. Ну и оперативную память, конечно, тоже, но не столь сильно. В принципе, если часто переходишь между локациями мод запросто выходит на 3,7 Гб занимаемой памяти. Если это значение подберется к 3,8 Гб, будет вылет по памяти. С меньшими настройками этот порог будет достигаться медленнее. Тут проявляется проблема движка из-за более тяжелых локаций. Движок не освобождает память, использовавшуюся предыдущей локацией. В оригинальном сталкере это не имело особого значения, так как локации были значительно проще. В моде все локации переделаны, улучшено их качество, так что они занимают больше памяти.
  21. Yuri1957

    Оптимальная настройка OGSE

    Шапка темы изменена, добавлены скрины.
  22. Yuri1957

    Оптимальная настройка OGSE

    Ты не сказал даже, какой именно процессор у тебя. Но судя по всему, это слабый компьютер, к средним я его отнести ну никак не могу, увы.
  23. Yuri1957

    OGSE - Технические проблемы

    Команда OGSE патч 2.11 не поддерживает - только патч 2.10 Revised, за поддержкой по 2.11 обращайтесь на ogse.ru. Но я вам и так могу сказать, что у вас бардак в системе и что вам надо навести в ней порядок. Мод тут абсолютно ни при чем. Вы должны установить редистрибутив библиотек Visual C++ 2005 для систем x86 независимо от разрядности вашей ОС. Если это не поможет, то установить DLL Suite.
  24. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Нет. Все варианты были перечислены. Лучший - покупка нейтралитета у Осведомителя в баре.
  25. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    Заплатить бармену. Только прорваться к нему будет проблематично. Надо было убивать его топливной бомбой или канистрой - только так можно остаться безнаказанным. И пленного вообще не трогать. Его бандиты сами пришили бы. И уж если так хотелось пройти нейтралом к бандитам, то гораздо проще было заплатить Осведомителю. Нейтралитет действует до момента сдачи доков из х18.
×
×
  • Создать...