-
Число публикаций
2 265 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
12 -
AMKoin
26,629 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Yuri1957
-
Да, Шуруп. По названиям торговцев же понятно, кто есть кто. В моде есть торговцы у всех группировок; trade_billy - это торговец в баре в Городке-32.
-
Вот не знаешь, а распространяешь свои домыслы. Плевать на старый форум, мало ли кто там чего говорил.
-
Никто гаусс убирать не собирается.
-
Что за чушь? Нож никогда не выбивается. Монтировка - на раз, а нож - нет. Или, может быть, играем с дополнениями? Тогда это не сюда.
-
CTPEJIOK96 Ну я же сказал, что "более-менее реалистичная". Не вижу смысла в подобных комментариях.
-
Их убойность сделана более-менее реалистичной. Ф1 в реале нельзя бросать, не находясь в укрытии.
-
С ножа замечательно валится, но только если бюрер рядом. В отдалении - только гранаты или из подствола. Или одеть Око, бюрер станет нейтральным. А вообще в данном моде все решают гранаты и подствольники.
-
Да нет же. Надо отдельно поставить фикс 2. Скачиваем с яндекс или с moddb.com. Просьба к модераторам включить в описание и ссылки фикс 2 к патчу 2.10 Revised. Фикс 2 исправляет косяки в квесте с убегающим артефактом и зависание гранат в руках.
-
Нет, тут ты не прав. 100% выпадение тайников отнюдь не означает, что будут получены крутые тайники в х18, например. Почему? А потому, что эти тайники выпадают только с четырех долговцев в ТД до разгрома базы бандитов (подчеркиваю, до). И вообще многие тайники выпадают лишь с определенных групп неписей. В ОГСЕ тайники далеко не простая штука ))
-
Так ведь умный человек не с потолка сделал эту блокировку. Мод не рассчитан на древние компьютеры. Все равно толком он работать не будет. Моду нужно до 3,7 Гб памяти. Приплюсуй сюда невыгружаемый объем памяти, занимаемый ОС. Так что какой-то совсем не умный человек совершенно напрасно снял эту блокировку. А вы потом будете жаловаться, какой нестабильный мод.
-
В тайнике группы Стрелка на Свалке (при входе сразу направо) теперь лежит магазин на 60 патронов к АК74. Этот тайник выпадает с долговцев. Планка-переходник есть в продаже у оружейника в деревне новичков (с некоторой вероятностью) и у Скряги (практически всегда). По-моему, у Петренко тоже есть в продаже. У него же в продаже почти все аддоны, кроме уникальных вроде Гипериона. Гиперион лежит в именном тайнике на Складах, при входе сразу направо в поваленном дереве, где пятно радиации. Выпадает с долговцев или одиночек.
-
Не за что. Очевидно, что какие-то настройки слишком задраны для твоего динозавра ))
-
Установить патч 2.10 Revised, где этой проблемы нет, и начать новую игру. Больше ничего предложить не могу.
-
На Агропроме это Связист (квест "Пленный на базе военных"), который сдается долговцам в лагере сталкеров (читать задания в КПК нужно), а друг бармена - это Швид в ТД. Его никуда отвести невозможно. После разговора с ним все персонажи просто удаляются из игры, как только игрок отдалится на небольшое расстояние.
-
Ты забыл о размере. Это 4 Гб. Для меня не проблема, а для других может быть проблемой.
-
Архивирование таких файлов ничего не дает.
-
Переложить кейс и загонять арт в него. Чего тут непонятного?
-
Фикс квеста требует отката к моменту до взятия этого квеста.
-
Да не, это имеет смысл, если в течение сеанса игры пробежал между пятью-шестью локациями.
-
Прежде всего она "жрет" процессор и видеокарту. Это изображение получено на процессоре i7 3770 (3,4 ГГц) и видеокарте GTX 970. Ну и оперативную память, конечно, тоже, но не столь сильно. В принципе, если часто переходишь между локациями мод запросто выходит на 3,7 Гб занимаемой памяти. Если это значение подберется к 3,8 Гб, будет вылет по памяти. С меньшими настройками этот порог будет достигаться медленнее. Тут проявляется проблема движка из-за более тяжелых локаций. Движок не освобождает память, использовавшуюся предыдущей локацией. В оригинальном сталкере это не имело особого значения, так как локации были значительно проще. В моде все локации переделаны, улучшено их качество, так что они занимают больше памяти.
-
Шапка темы изменена, добавлены скрины.
-
Ты не сказал даже, какой именно процессор у тебя. Но судя по всему, это слабый компьютер, к средним я его отнести ну никак не могу, увы.
-
Команда OGSE патч 2.11 не поддерживает - только патч 2.10 Revised, за поддержкой по 2.11 обращайтесь на ogse.ru. Но я вам и так могу сказать, что у вас бардак в системе и что вам надо навести в ней порядок. Мод тут абсолютно ни при чем. Вы должны установить редистрибутив библиотек Visual C++ 2005 для систем x86 независимо от разрядности вашей ОС. Если это не поможет, то установить DLL Suite.
-
Нет. Все варианты были перечислены. Лучший - покупка нейтралитета у Осведомителя в баре.
-
Заплатить бармену. Только прорваться к нему будет проблематично. Надо было убивать его топливной бомбой или канистрой - только так можно остаться безнаказанным. И пленного вообще не трогать. Его бандиты сами пришили бы. И уж если так хотелось пройти нейтралом к бандитам, то гораздо проще было заплатить Осведомителю. Нейтралитет действует до момента сдачи доков из х18.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ