Перейти к контенту

Yuri1957

Жители
  • Число публикаций

    2 265
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    12
  • AMKoin

    26,629 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Yuri1957

  1. Yuri1957

    OGSR Mod

    @Earth2Space, нет там ничего. Это еще с ОГСЕ просто забыли убрать упоминание о несуществующем тайнике.
  2. Yuri1957

    OGSE - Обсуждение и прохождение

    А поздно, батенька... Надо было сразу платить Осведомителю, как только получил задание на х18. А раз у тебя задание от Борова, значит ты Пулю мочил по своей инициативе, поговорив в "раненным" бандитом.
  3. Yuri1957

    OGSR Mod

    Не сможет, потому что придется другие локации юзать. На этих локациях убрано все, что необходимо для поддержки статики. И исходников этих локаций нет, уничтожены.
  4. Yuri1957

    OGSR Mod: Правки и модификации

    Команда OGSE, которой больше нет.
  5. Yuri1957

    OGSR Mod

    Ну тогда подмани кабана или возьми напарника и сделай так, чтобы он уткнулся в запорожец сбоку - вполне может его перевернуть.
  6. Yuri1957

    OGSR Mod

    @hasyrei, Толкнуть другой машиной. Сидорович и Шуруп машинами торгуют, а из халявных машин у вояк есть на блок-посте и в баре.
  7. Yuri1957

    OGSR Mod

    Именно так их и надо выполнять. Все это наследство еще от ОГСМ, концепция которой была продолжено во всех версиях ОГСЕ и вот перекочевала в ОГСР. А насчет долговцев в Лощине - это вовсе не долговцы, а левые сталкеры, потому их можно спокойно валить. Правда, жаль, что это не было сделано более явным, тут соглашусь.
  8. Yuri1957

    OGSR Mod

    @WaltTheVolt, Лучше не принимать участие в этой битве, а заранее использовать топливные бомбы или канистры и вынести отряд так, чтобы остались трое долговцев, включая Черепа. И тогда будет все замечательно))
  9. Yuri1957

    OGSR Mod: Правки и модификации

    В консоли не распознается. Куда надо вписать эту команду, а то меня тоже достала эта ручная зарядка, особенно на подствольных гранатой - невозможно сделать пристрелку ими.
  10. Yuri1957

    OGSR Mod

    @HellRatz, Да ловится он как раз элементарно. Надо его один раз "спугнуть" и проследить траекторию, потом встать на эту траекторию, зажать F и ждать, сам попадется.
  11. Yuri1957

    OGSR Mod

    У меня все, затык в Городке-32. Сейв рядом с полковником Прохоровым не грузится. Теперь если только все заново в Городке-32 проходить. Подробности в техподдержке.
  12. Yuri1957

    OGSR Mod

    А у гаусса кратность прицела на максимуме весьма слабенькая. Прибавить бы.
  13. Yuri1957

    Техподдержка OGSR Mod

    Ошибка с музыкальным автоматом. Получил извещение о необходимости перезагрузки автомата, и автоматически загрузился предыдущий сейв, после чего я оказался в самом баре. Лог на всякий случай: https://yadi.sk/d/LJbVv8CVxMY_0Q ------------------- В Городке-32 полковник взял у меня шлем, стал крутить, я поспал часок, но он все крутит и крутит шлем. Сделал сейв/лоад и вылетел: https://yadi.sk/d/IMLNw-6rt_zjSg Ну и сейв на всякий случай (не грузится): https://yadi.sk/d/iy31ts1cZIzjJA Это уже на сегодняшнем фиксе. ------------------- Там же шар Клондайка невидимый. ------------------- Анимация зарядки огнемета довольно кривая. Правое плечо два раза появляется на экране в виде обрубка. Поправить бы.
  14. Yuri1957

    Техподдержка OGSR Mod

    --------------------- Нашел опечатку в новом сюжете (кстати, в отсутствие аномалий сценка с Вороном не вылетает, так что надо убирать аномалии): "Заправка". В сцене с Троллем на заправке с базы в ТД подтягивается куча бандитов и возникают жуткие тормоза. Автосейв приезда в ТД на тачке бандосов: https://yadi.sk/d/ZcPMLEF-FMOoZg
  15. Yuri1957

    OGSR Mod

    Не, нафиг такая неуязвимость. Стошнит от нее
  16. Yuri1957

    OGSR Mod

    @Doctor Zombi, Нет никакой привязки. Как повезет. Может выпасть много ценного, а может всякая фигня. --------------------------- Прошел я квест на Самогонный аппарат. Огонек нужный оказался левее, я его действительно не заметил. Вот только после этого я долго приходил в себя, не в моем возрасте смотреть на такое раскачивание изображения)) Чуть не стошнило, сорри) Поиски были интересные, а конец какой-то никакой. Я-то думал, будет что-то эдакое неземное, а тут сборник рассказов. Написаны, конечно, хорошо, но как бы причем тут самопознание?
  17. Yuri1957

    OGSR Mod

    Попробую еще раз. Но шел точно, как на видео. И отбрасывало. Странно.
  18. Yuri1957

    OGSR Mod

    Так если бы. Пройти можно только к одному огоньку (костру). От него уже никуда пройти не удается. Посмотрел в ютубе, так надо идти по огонькам. А у меня фигушки. Как раз дальше не пускает. Может, баг какой в последнем фиксе?
  19. Yuri1957

    OGSR Mod

    Кто проходил квест на самогон, подскажите, что нужно делать с огоньками в траве? У меня получается пройти только к одному из них, а потом все время отбрасывает.
  20. Yuri1957

    Техподдержка OGSR Mod

    Поправьте правописание в этой надписи (квест на самогонный аппарат): Не "зарядится", а "зарядиться". Таких ошибок легко избежать, надо лишь использовать проверочный глагол "делать" и "делает". На какой вопрос отвечает "зарядиться"? На что сделать. Значит, пишем мягкий знак. А если отвечает на вопрос, что делает, тогда мягкий знак не пишем.
  21. Yuri1957

    OGSR Mod

    @Alex Shaman (FLOMASTER), Уже нигде, увы.
  22. Yuri1957

    OGSR Mod

    Мне кажется, что раз ввели ограничение 70%, надо пересмотреть трансмут "Козий рог". Сейчас у него 16% пулезащиты. Это было рассчитано на 80% (16х5). Здесь 70%. Ну так уменьшите у козьих рогов пулезащиту до 14%, будет 14х5=70%. Иначе нет смысла тратиться на них, а денег навалом. И суммы, снимаемые с трупов, надо уменьшить раза в 3, не меньше. Баланс же был рассчитан на то, что у игрока уйдет на трансмуты около 1 миллиона.
  23. Yuri1957

    OGSR Mod

    Заметил, что при пулестойкости артами 69% снайперы с СВД выносят одним выстрелом, а при пулестойкости артами 70% - нет, снимают только половину здоровья. Интересный скачок
  24. Yuri1957

    Техподдержка OGSR Mod

    Устанавливаемые мины после взрыва убираются не всегда. Иногда в том месте, где они были и взорвались, слышны щелчки. Нарвался на это в сценке на Радаре с суперконтролером. Э, в данном случае дело обстоит хуже. После сейв/лоада эта мина вновь взрывается. Сейв перед этой миной: https://yadi.sk/d/4UGJqe5ILinmPw Лог на всякий случай: https://yadi.sk/d/WPKkVv1Gu5ijQA
  25. Yuri1957

    Техподдержка OGSR Mod

    ------------------- Новая сюжетная ветка на стрелке с Вороном приказала долго жить. Подходим к мостику, появляется Ворон с охраной, говорим, тот произносит "Работаем", и... рабочий стол. Лог: https://yadi.sk/d/saQJ3HzzazlAOA Сейв перед Кульгавым: https://yadi.sk/d/KflA_U5ow5SKZg Кстати, место стрелки надо расчищать от аномалий. Мой сопровождающий погиб в аномалии, которая была у него на пути.
×
×
  • Создать...