-
Число публикаций
2 265 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
12 -
AMKoin
26,629 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Yuri1957
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Верховный Лидер, Может, компьютер не тянет? Какая конфигурация? У меня ГГ носится по Затону как угорелый, никаких проблем. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Я уже на втором десятке прохождения )) С кого детекторы выпадают, я знаю. Обычно они есть с самого начала, но бывает, что их долго нет. Как-то раз только во второй половине игры раздобыл такой детектор. Короче, всякое бывает. А получать детектор артефактов через разводилово жаба душит) -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
В новой игре иду с АТП злой, ни одного детектора артефактов не выпало, топаю к Сидору. На Кордоне получаю сообщение с традиционным разводом на бабки по поводу долга Сидора. Поворачиваю к домику, чтоб послать разводилу, а тот бросается в атаку на военных вместе с остальными сталкерами. Чего они так подорвались, не знаю. Короче, разводилу положили. Задание висит, не проваливается. Конечно, переиграю, но у меня сложилось впечатление, что провал каких-либо заданий вообще не предусмотрен. -
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen]
Yuri1957 ответил на тему форума автора Demosfen в Мастерская ЗП
Там в пакете установочном все это есть. И весь софт совершенно одинаков для любых модов на движке OGSR.- 150 ответов
-
- 1
-
-
- сос
- call of chernobyl
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen]
Yuri1957 ответил на тему форума автора Demosfen в Мастерская ЗП
Это значит в американском формате AM/PM. У меня игровое время 13-07, а часы показывают 1-07. Видно на снимке. Нет, это приводит к простому выцветанию картинки. Не то.- 150 ответов
-
- 1
-
-
- сос
- call of chernobyl
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen]
Yuri1957 ответил на тему форума автора Demosfen в Мастерская ЗП
Да уж, эти снимки точно соответствуют моим по освещению. Крайне странно, что нет параметра яркости солнца и уровня фонового освещения - вот ими можно было бы вытянуть освещение до нормального уровня, как в солянке на движке OGSR x64. И, кстати, а почему часы работают в 12-часовом формате? Когда играл в оригинальный мод CoC на платформе х32, часы были в 24-часовом формате.- 150 ответов
-
- 3
-
-
-
- сос
- call of chernobyl
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen]
Yuri1957 ответил на тему форума автора Demosfen в Мастерская ЗП
Попробовал отключить солнечные лучи - ничего не меняется абсолютно. Вот такое освещение: А в помещениях вообще только на ощупь. Фонарик на лбу ничего не дает, он крайне тусклый. Да игра еще и глючит. После сворачивания она исчезла из интерфейса Windows 10, но в памяти сидит, вызывать ее никак нельзя, только снять задачу. В логах пусто.- 150 ответов
-
- 1
-
-
- сос
- call of chernobyl
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
СТАЛКЕР - Call of Chernobyl [Demosfen]
Yuri1957 ответил на тему форума автора Demosfen в Мастерская ЗП
При установке заметил косячок с определением видеопамяти на видеокарте: Сами понимаете, что видеопамять не может быть равна -1 Мб. У этой карты 8 Гб видеопамяти, ну и драйверы 64-разрядные, а не 32-разрядные. Поиграл немного, освещение простое невыносимое на DX11. Все глаза сломал. Регулировки не помогают, да и нет здесь регулировки освещения. Бросил это дело- 150 ответов
-
- 2
-
-
-
- сос
- call of chernobyl
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Изоморфные 7.62 дает Кленов, есть в тайниках Кулинара, еще где-то. У меня скопилось довольно приличное их количество - штук 250. А вообще в этой инкарнации солянки халявных патронов настолько много, что бартер на арты потерял всякий смысл. Вам не кажется, что в трупах надо резануть количество патронов к тому, что было раньше? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@ALLCOM, Никому не нужен. Их всего три в игре. ПНВ ставь у механика Чистого неба. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Нет, просто для каждой модели оружия делается больше костей (на оригинальном ТЧ это невозможно). Далее на дополнительные кости сажаются любые обвесы. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@SergeT, То одна граната, а тут можно все артефакты с пояса сбросить, и они будут все отдельно лежать, хоть бы их десяток был. Мне кажется, что надо просто обратить внимание KRodin, возможно, ему удастся тут что-то подправить. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Заметил косяк при перекладывании артефактов с пояса в рюкзак. Вот сейв: https://yadi.sk/d/YWVAi2n5hBwtVA Загляните в рюкзак, там 8 пружин, теперь, не закрывая инвентарь, перебросьте в рюкзак две пружины с пояса. Внимательно посмотрите, что получилось в рюкзаке: 8 пружин вместе и две пружины по отдельности. Закройте рюкзак и инвентарь. Снова загляните в рюкзак, пружины так и останутся как три разных предмета. То же самое можно проделать с любыми артефактами. Мне кажется, что это косяк в движке. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Можно) Во-первых, непорядок. Во-вторых, когда они валяются в узких проходах грудой, нужно их растащить, чтобы пройти. Да мало ли еще зачем. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Как я окончательно убедился, трупы группировки "Последний день" не таскаются. Исключение - только если они одеты в экзы монолита. Можно поправить? Вот сейв: https://yadi.sk/d/fz2lTZ6a9ktBvw С этого сейва можно убедиться, что трупы НПЦ из клана "Последний день" не таскаются в принципе. Но те из них, которые одеты в монолитовскую экзу, можно перетаскивать. Также можно перетаскивать тех, что в научных костюмах наемников. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
На Затоне в туман вода выглядит ну просто полный атас: Вся вода в круглых пятнах. Кстати, сколько ни играл, всякий раз, как берешь квест Берни на беспилотник, попадаешь в плотный туман и хрен разглядишь этот самый беспилотник. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
На Затоне столкнулся с тем, что вот этот трупик не таскается: https://yadi.sk/d/sDIpURtYfAp_dw Странновато как-то для движка, в котором чего только не таскается) Гм, впрочем на Затоне и остальные трупы не таскаются ------------------------------ Еще одна неприятность. Задание - поговорить с охотником. Вот его метка, но никакого охотника нет, засада ликвидирована. Полазал по пещерам, думал, может он в них, то там вроде нет. Как его выковырять? Сейв: https://yadi.sk/d/r_7tV2KNem4i1Q -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Да ни фига. В этой версии прется исключительно по этому пути. На заводе чисто. А на скрине то место, где с моего сейва аномалии. Если привязка аномалий к выбросу в некоторых случаях создает проблемы, то зачем предусмотрена эта опция? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@azrael1325, @alen_fantom, @RadioFM, Привязка стоит. Уберу. Но это же все равно некорректное решение. Почему у Черномора прописан жесткий путь? Почему он не хочет идти за мной в обход? -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Блин, у меня теперь Черномор дохнет в аномалиях на заводе. У него, видимо, проложен жесткий путь, а на этом пути две аномалии вплотную, черт! И убрать их нечем, у меня нет рубиновой пленки. Не, вот это уже явный косяк. Путь для него жестко проложен, и он прется прямо в эту аномалию. Вот сейв: https://yadi.sk/d/zCg0x81sFAw6xA Можете сами убедиться. Это надо править точно. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Кстати, изоморфные жеканы в игре явно слабее, чем обычные жеканы. Просто на зомбированных вижу. Из обычного жекана выносятся с одного выстрела, а с изоморфного - только есть попасть точно в морду, а так по три штуки уходит. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@SergeT, Я в общем вывернулся. С пятого раза со своего автосейва застал этого чертового контрика живым и невредимым. Сфоткал, все в порядке. Но новое слабое место в Солянке явно образовалось. Тут что-то не так. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
Вот черт, у меня не пошел сейв от SergeT. На экране появилась мигающая красная надпись (как в старинном АМК): По-моему, эта надпись появлялась в моде АМК, когда полетели какие-то таймеры. Я не запускал никакую варку. Вдобавок, детектор неправильно показывает расположение аномалий. Вот черт, придется попробовать как-то иначе. -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@vo1296va, @SergeT, Ну это же автосейв, при загрузке которого все постоянно меняется. Только я три раза загружался. Ничего не нашел. И у гаражей был и мимо хваталки проходил, пусто. Правда, у меня нет биорадара, и, если эта зараза, валялась где-то дохлая, я его естественно не заметил. Да и что толку от дохляка? Задание же не засчитается. Воспользовался промежуточным сейвом от SergeT, спасибо. Вечно мне везет на всякие неожиданности -
Народная Солянка 2016 OGSR Engine
Yuri1957 ответил на тему форума автора
a185 в Народная Солянка-2016
@Shadowman, Да без разницы) Главное, что дорожка есть от источника света. А вот наткнулся на неприятность. Получив задание от Кленова сделать фотки мозга в х16 и необычного контролера на Янтаре, в лабе все сделал, выхожу, а необычного контролера нигде нет. Облазил всю локацию - только обычный контролер на заводе. И чего делать? Вот автосейв выхода из лабы х16: https://yadi.sk/d/SCKvZ9rWYhJpZw
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды