ddww
Жители-
Число публикаций
542 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
10,348 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ddww
-
@Бедуин, ну ты опять пошутил, как и раньше. А я вот давно писал, что правильно-то (по крайней мере, если оценить его по моим меркам) писать: "Светоч". Кавычки, в данном случае/контексте (как и принято издавна в русском языке/литературе) означают, иронию - то-есть, что слово написано в ироничном ключе/смысле.)
-
@~{MODoGEN}~, ну так и меня не смущает потому, что это реалистично. Я же написал там, что мне не нравится - этож совсем другое (о другом аспекте речь-то была). И @mikelik написал, что ему не нравится. И для тебя это всё иначе видимо потому, что ты не жадный хомяк, в отличии от меня, например. (Аналогично и с обворовыванием ГГ - я, и многие люди на других сайтах, писали, что не нравится обворовывание, а не не смущает или что-то ещё...) Смотря каких сложностей... На вкус и цвет, как известно... И главное: Вообще-то уже чуть-ли не общеизвестно, что реиграбельность игр, в первую очередь зависит от рандомности различных событий в них: чем выше рандомность всего (например спавна НПС, мутантов, артефактов, и т.п.) - тем выше реиграбельность игры.
-
@Chezet, ты меня не туда зачислил. Я из-за несросшихся переломов ноги и рук до магаза с продуктами-то едва могу дойти/доползи. Какие могут быть рыбалки (или охоты)... Просто я поделился с Зузузом опытом прежних моих лет. Aromatizer. Спасибо, что написал. Да - он иногда любит запостить что-нибудь этакое или дичь какую-нибудь.
-
@zoozooz, ну я так и предположил, хотя не совсем уверен был в своём предположении. @Won-Won, желательно, чтобы ты указывал ник того чела, к которому обращался; а то не все поймут, что ты обращался не ко мне.
-
Ну так и я столько же. Значит тем более рискованно. Правильно пишется "эякуляции". @aromatizer, ты ведь пошутил? Вед ты же наверняка понял, что он подразумевал: для эвакуации.
-
@zoozooz, праэльно, а я туда вообще бы не полез даже и по доскам, раз толщина льда всего лишь 3 см. Очень рискованно - очень большая вероятность провалиться, особенно если весишь килограмм 70-90. Разве что в надувной лодке как-то доползти до места по этому льду...
-
Не знаю почему 20-30 летние (школьнички, как я их мысленно и образно называю) так всполошились, ведь я даже не предлагал сделать это в СЗ. А писать-то раньше, что трудно было привыкать к глушителю на дробовике и т.п. - они себе позволяли... И для особливо непонятливых: в заголовке моего спойлера был не лозунг, а просто я вписал туда главную мысль @mikelik-а, для того, чтобы читателям моего поста было удобнее и проще увидеть главную мысль @mikelik-а в приведённой мной цитате. На всякий случай, упреждая непонятки и в этом посте у особливо неэрудированных школьников и им подобных: Ло́зунг - призыв или обращение в лаконичной форме, выражающее руководящую идею, требование. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Лозунг ) Эрудит — человек, обладающий обширными познаниями, см. Эрудиция. ( https://ru.wikipedia.org/wiki/Эрудит )
-
Вот мой единомышленник насчёт подбирания артефактов (тоже наверное жадный хомяк, как и я ):
-
Было-бы хорошо. Можно было-бы только такую цель их присутствию и дать. Я вот ща вспомнил, что на воровство из нычек ГГ в некоторых модах жаловались многие люди (хотя некоторым оно нравилось). Ну и так-как не только мне очень не нравится обворовывание ГГ любого вида (из его нычек/тайников, или из рюкзака, или с пояса, или из карманов), то думаю: надо, чтобы всякое воровство в СЗ было-бы опциональным, то-есть - чтоб люди, которым оно не нравится могли в конфигураторе или как-то ещё отключить его.
-
Судьба Зоны: Копилка идей и предложений
ddww ответил на тему форума автора ser_moryachok в Судьба Зоны
Чушь/бред. Вороны не смогут существенно ни повредить, ни тем более довести до состояния бесполезности оружие, имеющееся почти у всех людей, магазины к нему, консервы в жестяных банках и т.п.. Тем более - за 10 секунд. Значит и это будет некорректным: Сам же напрашиваешься тут уже не в первый раз на комментарий про место произрастания головы? -
@Опричник, по вопросам железа ты, как и обычно - прав. А 20-30-ти-летние (школьнички, как я их образно мысленно называю) обычно любят везде по-выпендриваться (и по-троллить иногда) - не раз замечал подобное и в этой теме тоже. Я на постоянку юзаю RAM-диск с 1990-го года и по сей день, то-есть в течении 30 лет уже. Сначала (в 1990-м году) просто использовал в О.С. MS-DOS версии 5.0 их же драйвер, входящий в комплект "MS-DOS 5.0". Через год-полтора - так же в "MS-DOS 6.22". Позже аналогично и в "Windows 3.11", и в "Windows 95". А вот, когда примерно в 2007-м (или несколько позже) установил "Windows XP", то его драйвер позволял создать RAM-диск не более 32 мегабайт, что было на тот момент очень мало для меня и я пробовал использовать разные другие программы для создания RAM-диска. Остановился на ImDisk, которым и по сей день пользуюсь в "Windows 7" (и в "Windows 10", но "Windows 10" я редко использую - только при крайней необходимости потому, что он/она мне не нравится по многим аспектам.)
-
Добавлено Zander_driver, 8 часов назад 2q8QOzT.jpeg Насколько мне не изменяет память, это в настройках всегда и было... Да, опять мой вопрос выглядел глуповато потому, что я не написал, что я спрашиваю о версии 0.8.1, недоступной мне пока. Как многие наверно уже заметили ранее - я очень трепетно отношусь к различным аспектам прицеливания; вот потому, что это очень важно для меня - я опасался: а не убрал ли Зандер в 0.8.1 эту, ранее существующую, возможность переназначения кнопок мыши. Это моё опасение, конечно, тем более покажется странным, поэтому объясняю: я, в этом вопросе, стал уже параноиком - опасаюсь всего и вся. Вощщем: спасибо за ответ на нелогичный и странный (с точки зрения нормального человека) вопрос. Sarleon в этом своём стриме приблизительно на третьем с половиной часу сказал, что звуки кошек им не подходят. Я с ним не согласен, и кроме того - мне эти звуки нравятся. А вот насчёт звуков упырей я с ним согласен - очень они замечательные и прикольные (, и очень мне нравятся).
-
После вчерашнего нашего обсуждения на эту тему я вспомнил, что лет 7 назад я пытался играть с уменьшенной раза в два чувствительностью мышки для более удобного/комфортного прицеливания, но оказалось, что выйдя из режима прицеливания при поворотах ГГ на 180 градусов коврик для мыши маловат при такой её настройке. Тогда я купил геймерский коврик от фирмы "A4-tech", имеющий площадь в 4 раза большую, чем у обычных ковриков; его размеры были примерно 40х50 сантиметров (или 50х60 см - точно-то не могу вспомнить). Но оказалось, что за предыдущие 20 лет моего гейминга я так основательно привык к обычным размерам, что как ни старался (мучался) несколько месяцев подряд, так и не смог привыкнуть к этому огромному коврику и маленькой чувствительности мыши. Одна из причин того, почему не смог привыкнуть - рука быстро уставала махать мышью на в два раза увеличившиеся расстояния. И пришлось мне вернуть всё в зад. Вспомнил я эти (вышеописанные) мои заморочки и так и предположил: 1) либо ты не очень придирчив и не очень требователен в этом плане, в отличие от меня; 2) либо ты играешь с маленькой чувствительностью мыши. Или и то, и другое; то-есть: 1)+2). А вот я-то (да и очень многие геймеры - тоже) играю с чувствительностью мыши несколько выше средней. Поэтому таким как я жизненно необходимо во время прицеливания (при кратности от х8 до х50) существенное снижение/уменьшение чувствительности камеры к движениям мыши. @Zander_driver, а можно ли для прицеливания вместо ПКМ назначить кнопку на клавиатуре? На кнопку Z, в частности? (А то я уже лет 15 в играх назначаю прицеливание на кнопку Z. Очень привык к Z, и перестраиваться было бы очень тяжко.)
-
Цитата: "Добавлено Zander_driver, 13 часов назад А для чего же еще можно это делать?". Ну мало-ли для чего... Я же не всезнайка и не Бог, чтобы знать все возможные варианты - поэтому допускал, что кто-нибудь может делать это и/или пользоваться этим для чего-то другого... Хотя вряд-ли, в основном - согласен. Просто когда я прочитал в том посте: - то глазам своим не поверил, перечитал и подумал: "А это точно ОНО? Это то, чего я ждал в течении 30-и лет в играх? (и уже потерял надежду и перестал ждать). И если это ОНО самое, то мой вопрос может показаться Зандеру глупым, но я всёж задам его, чтоб уточнить и быть уверенным в том, что это - ОНО самое.". Да я прекрасно понимаю тебя, я тоже когда привыкаю к чему-либо, то и мне тоже затруднительно перестраиваться. Но тут особый случай: я десятки лет мучался и терпел дичь разрабов в большинстве игр-шутеров, и когда - лет 7 назад мне попалась пара игр (их названия уже не могу вспомнить - плохая память у меня) в которых это было сделано оптимально (можно сказать - идеально), то это было очень приятно (прям как манна небесная), и поэтому я привыкал/перестраивался с удовольствием. А ведь в некоторых играх был вообще беспредел/ужас - кратность оптики где-то от х8, а в некоторых играх - и до х50, и при этом когда там смотришь в (то-есть - через) прицел, то при этом чувствительность камеры к движениям мыши вообще (!) не менялась, вот тогда я думал про разрабов тех игр: "Чтож вы за долбоё... , учитывая правила этого форума напишу: долбоящеры; вы сами-то пробовали попасть во врагов в глядя в свой долбаный прицел?!!!". Ну ясное дело - конечно они пробовали, и иногда попадали таки, но какой ценой... Ну тогда возникал резонный вопрос: а какого тогда вы продаёте эту свою игру за обычные для игр деньги? Ведь цена за такую дичь должна быть в разы меньше, ведь в эту дичь почти невозможно играть, невозможно нормально играть. Долбоящеры, эта ваша игра - шутер с убогейшим подобием сюжета, а для шутеров нормальное/удобное прицеливание - один из самых важных элементов/аспектов! И кстати: Да - одна из моих любимейших групп, и это одна из моих любимейших песен Металлики.
-
Так как я из всех игр предпочитаю шутеры (хорошие, и с видом от первого лица), поэтому для меня (и для других, мне подобных людей) это очень важный аспект в таких играх: при плавном или ступенчатом изменении кратности оптического прицела во время прицеливания очень полезно для удобства прицеливания - когда при увеличении кратности, используемого в данный момент, прицела - одновременно соответственно и пропорционально уменьшается чувствительность камеры к движениям мыши. Поэтому всегда приходилось покупать мышки с дополнительной кнопкой оперативного изменения её чувствительности (то-есть - DPI). Но этот костыльный метод переключения с помощью дополнительной кнопки всёже не удобен, особенно, если много врагов в игре (, а я люблю, когда их очень-очень много (по меркам среднестатистического геймера)). И из нескольких десятков шутеров в которые я играл в последние 30 лет - лишь пара была с такой фичей, когда не нужна была такая дополнительная кнопка на мышке. Остальные же шутеры "благодаря" "гениальности" их разработчиков не имели подобной фичи, увы. @Zander_driver, так я правильно понял, что этот динамический зум в "С.З." версии 0.8.1 динамически влияет на чувствительность камеры к движениям мыши также или аналогично тому, как я описал выше? То-есть он с той же целью сделан - для более удобного и точного прицеливания?
-
А вот это - да, несколько подозрительно. Возможно, что - да, это сомнительные действия у программульки. Но я всёж сейчас не берусь судить потому, что я не знаю принцип работы этой программульки... Вот это полезно в данном случае, раз есть некоторые подозрения и сомнения. Но запретить ей выход в инет можно, если это никак не влияет на её работоспособность...
-
Почему не стоит использовать? Каковы их аргументы?
-
Если и не было, то ща будут: Вощщем вот что я вам скажу дрУги мои - я имею дело с персональными компами (IBM-PC) с 1990-го года, и все эти 30 лет воюю с вирусами как пользователь домашнего ПК, так и в былые годы - на работе, будучи сис.админом в течении нескольких лет. Вот эти антивирусы: AhnLab-V3, BitDefenderTheta, eGambit, MaxSecure, SecureAge APEX, SentinelOne (Static ML), TrendMicro-HouseCall - они не являются хорошими; и кроме того, что главное в данном случае - они нашли там трояна, малваре и т.д. потому, что они использовали свой эвристический анализатор. А эвристические анализаторы могут лишь предполагать наличие тех или иных вирусов, и поэтому частенько якобы находят вирусы там, где их нет на самом деле. К тому же более хорошие и более известные антивирусы: Acronis, Avast, Avira, Comodo, DrWeb, ESET-NOD32, Kaspersky, McAfee, Panda, Symantec, Yandex - пишут: Undetected. То-есть они не нашли там никаких вирусов. Я в последние годы считаю лучшими антивирусами (и пользуюсь ими): Dr.Web и Kaspersky. Подведу итог: на основании выше изложенного мной я почти на 100% уверен, что в том файле "OGF Data Changer 3.3.exe" нет никаких вирусов. Ну или проще говоря: я считаю, что в том файле "OGF Data Changer 3.3.exe" нет никаких вирусов.
- 51 ответ
-
- 5
-
Совершенно верно. А есть и другие варианты окромя бренд-шефов: у нас вот, например, рестораны предлагают пиззу (прости хоспаде), с доставкой на дом за 3-4 тысячи рублей (российских). Притом, что ентой пиззе красная цена 200-400 рублей Да вот, пжлста: https://ru.wikipedia.org/wiki/Азбука_вкуса Тут и имена, и фамилиё ихния: Ключевые фигуры Максим Кощеенко (председатель совета директоров), Денис Сологуб (президент) И заметьте - и имена, и фамилии показательные: Максим Кощеенко -> ну Максим это понятно: всё по максимуму, и цены, в данном случае. К тому же Кощей - значит и совести негусто. Денис Сологуб -> Денис - интерпретируется обычно как мучитель. Ну и в добавок - Сологуб (Салогуб ), видать губы-то любит раскатывать.
-
Мда, не ожидал такого стремления от "истинно верующего"... Лёша и Ароматизер, да я пошутил; и, на самом то деле - почти нет у меня такого стремления. (Но доля истины всё же есть в этой шутке. ) То-есть - да, наверное поматерился бы всёж, но - просто ради прикола, то-есть внутренне/мысленно - не всерьёз. Я думаю, временное прекращение действия п.2.0 ПФ не означает такого же, по отношению к п.2.1... Так что п. 2.1 придётся всё-таки соблюдать. @Опричник, а изначально такого уговора не было: - предложено было устроить "День без бана", подразумевалось - без каких-либо ограничений правилами форума. И ты сначала не возражал. А сейчас ты придумал: "п. 2.1 придётся всё-таки соблюдать.". (То-есть - передумал вроде...)
-
Если бы такой день сделали, то я бы и не нажираясь (ведь я не пью совсем из-за плохого здоровья и проблем с деньгами) - покрывал бы всех и вся (в том числе и админа ) трёх (и более) этажным матом
-
Ааа!.. Ща вспомнил! Это кажись Бэтмен.
-
@Каин, ну ты блин выдал про Марвелловских: супермена, человека-паука, Халка и ещё пару, которых я не опознал! Круть! Мастер! Ну а тут ты переплюнул не только всех усеров АМК-форума, но и большинство усеров других сайтов/форумов Браво!
-
Разница существенная: ведь ты пытался его поправить, но при этом - сам тоже ошибся. Нет, не подрядился и не нанялся. Просто старался быть объективным по отношению к вам обоим. , а вот тут есть ещё и такое (мнение):
-
Чего: "не-не"? Когда да-да, на самом-то деле. Объясняю тебе: @zoozooz написал там: А правильно было бы: @aromatizer мне кажется, что ты не думая пишешь. Ну, возможно, что это просто опечатка у него была.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ