Перейти к контенту

krovosnork

Опытные
  • Число публикаций

    353
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    41 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя krovosnork

  1. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @antreg, новый проект? К сожалению, у меня только для чистого ТЧ есть
  2. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @Стас Чужой, хотя бы потому, что для компиляции нужен нормальный комп, который есть далеко не у всех. И с геометрией далеко не все работать умеют. А тем, у кого имеется все необходимое не до этого.
  3. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @Стас Чужой, могу тебя огорчить, исправлением геометрии и перекомпиляцией ЧАЭС никто заниматься не будет
  4. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @AK-103, у меня есть Вот levels.1.1 и levels.1.2
  5. Немного скринов с тестирования новой геометрии для болот. Что сделано: Перемоделены все острова, дорога, дом доктора. Заменены все вышки, расставлены деревья и некоторые другие объекты. Сейчас идет работа над исправлением багов геометрии, наполнением локации камышами и разными объектами.
  6. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @Старлей, нет такого, лиманск вообще никогда не переделывали.
  7. Внимание! В команду требуется моделлер с опытом моделирования построек и террейнов с нуля, а так же текстурщик. Заинтересованным писать в ЛС.
  8. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @Призрачный, не расставили лестницы. Локи переносились с оригинальным спавном.
  9. @Вспышка, стараюсь. На максимальных скомпилю и будет ещё лучше. Скрины специально так подобраны, что на них ничего не видно? Тьма кромешная... monk Если увеличить яркость, то выплывут все косяки драфта. Скомпилю на максималках и сделаю скрины днем, что-бы все было видно. Krovosnork Ясно. monk
  10. Агропром Наполнение: sasmeleuz Погода: Потенциал
  11. Бинарные файлы метро распаковали, значит и эти возможно.
  12. krovosnork

    Шейдеры

    @Malandrinus, мне нужен осенний снег, который сразу тает. Даже не знаю, как сделать его партиклом.
  13. krovosnork

    Шейдеры

    @KD87, возможно сделать снег, не заменяя дождь? Как второй тип дождя.
  14. @User_X.A.R26,спасибо. Дедмил был взять из слива объектов, но думаю его можно назвать билдовским. Немного обновленная ферма Преображение свалки
  15. @Штурman,конечно разрабатывается. А пак локаций - совсем другой проект. Да Скомпилено на драфте.
  16. krovosnork

    Шейдеры

    @KD87, а возможно ли сделать эти облака реалистичными? Разные виды облаков, разная высота. Не слишком ли большая нагрузка будет? И ещё, можно ли сделать полосы дождя на горизонте?
  17. krovosnork

    Шейдеры

    @KD87, возможно ли сделать шейдерные облака, вместо нарисованных?
  18. @ColR_iT, плиты узкие будут, как на фото S.T.A.L.K.E.R. Opposition Team представляет: Долина Ветров (альфа версия)
  19. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @butrikA, нужно добавить шейдер "levels\escape_asfalt_noblend" в shaders.xr
  20. , покажи свои локи, не однообразные локи. Спасибо, посмотрю.
  21. @Штурman, список уменьшился по другому поводу. Сейчас решается судьба некоторых локаций, некоторые будут заменены, некоторые удалены. Будет что-то похожее на войну, группировки будут захватывать или защищать определенные цели.
  22. @Штурman,скоро начнем заполнять его. @Антифейкер, спасибо, стараемся
×
×
  • Создать...