Перейти к контенту

krovosnork

Опытные
  • Число публикаций

    353
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    41 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя krovosnork

  1. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ты лог читал? Он сетку пересобрал, а граф видимо нет. Вот и вылетает.
  2. Болота, компиляция на ультре. Практически финальная версия, растительность подвергнется доработке. Следующие скрины будут уже с другой локации
  3. UPD: Добавил 2 вышки, выглядит хорошо. Так и оставлю.
  4. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, возможно с дровами видюхи что-то. Надо на нескольких системах потестить
  5. Всем не угодить. Но я попробую . Верну часть вышек и посмотрим
  6. Не только тебе. Я убрал вышки и поставил тополя, оставил только в начале и конце локации
  7. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @HellRatz, без изменений всё компилится. И агропром, и болота.
  8. krovosnork

    Шейдеры

    @k01jan, добавь шейдер 'effects\shadow_world' и играй дальше
  9. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, я не первый день в маппинге, перед компиляцией всегда убираю папку lod. А если она переполнена, то компилер даже не запустится. Думаю дело в настройках моделей.
  10. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Та же проблема с Агропромом. * New phase started: Building tangent-basis... | Declarator... | Building inputs... | | duplication: was[5014578] / become[5396437] - 7.6% | Calculating basis... Видимо проблема не в компе. Есть идеи? upd: Без лодов компиляция проходит
  11. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, я уже компилил болота до этого и они были загружены намного сильнее, но попробую скомпилить отдельно
  12. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @CuJIbBEP, нет. Инвалид фейсы и смусы убрал, попробовал 02-Bench!_haron, вылет тот же
  13. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Пытаюсь скомпилировать болота ЧН на драфте, компилер (05-Bench!_FIXXED_mortarion) постоянно крашится * New phase started: Building tangent-basis... | Declarator... | Building inputs... | | duplication: was[5709100] / become[6248922] - 9.5% | Calculating basis... В чем может быть проблема?
  14. krovosnork

    Кураторам тем, дубль два

    Хотел бы стать куратором темы Сообщества Мапперов. Давно пора обновить её. Готово. BFG
  15. Давно что-то скринов не выкладывал. Работа надо Баром-Ростком продолжается, локация готова на 80%, перетекстурены, перемоделены или заменены практически все объекты и качество заметно возросло.
  16. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @karonbaron,надо было указывать ключ -with_lods при декомпиле
  17. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @Lagos, в оригинальной игре баг с миникартой тоже наблюдается
  18. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @andronikrty, компилер х32, он не может всю память юзать
  19. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @andronikrty, перевести никак?
×
×
  • Создать...