Перейти к контенту

krovosnork

Опытные
  • Число публикаций

    353
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    41 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя krovosnork

  1. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Починился. Не знаю как и почему, просто починился.
  2. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Сломался xrAI. Всё прекрасно работало, а потом вдруг перестал запускаться
  3. krovosnork

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Phenom965, пробуй сделать Low Quality лоды. Для создания лода в настройках объекта должно стоять Multiple Usage, а у камней видимо стоит Static.
  4. Автор модели ВСС- SAM61 Автор текстуры ВСС - Naymits Автор ПСО-1- Paul Rageous Автор текстуры ПСО-1 - Paul Rageous Благодарности: Александр Витязь (за критику и терпение), SAM61 за базу для приклада, Paul Rageous за ПСО.
  5. @aka_sektor, пока нет, использую билд от КД. Позже будем свой собирать.
  6. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    @HellRatz, там и танки кривые. Лучше уж из Тундры брать.
  7. Будет. Тут я даже не знаю, что ответить. С таким тебе лучше в тему солянки.
  8. Обновил скрины свалки и агропрома +Пара скринов с болота
  9. krovosnork

    Сообщество Мапперов

    Расскажешь ещё чего? Что уже готово? Когда ждать можно?
  10. Почему я плохо отозвался о локациях ЛА? Из-за таких вот вещей. Это мое мнение, я никому его не навязываю.
  11. @Reiden, 1. Новые скрины стараюсь делать днем, что-бы все было видно. Над озвучкой постараюсь поработать, но немного позже. 2. Интерьер прорабатывается, всякие столы-стулья, кастрюльки на печи, мелочи всякие. 3. Намокание поверхностей реализовано в ОГСЕ. Сделать что-то подобное возможно будет, если найдем хорошего программиста. 4. Новые мутанты планируются, но точно не куры и коровы. Хотя.. 5. Думаю что-то подобное и будет.
  12. krovosnork

    Рисунки - LENA_D

    , неожиданно. Красивый вышел арт.
  13. @Chriotmao, на хроме нормально. Попробуй на ап-про открыть скрины
  14. Конечно нет, я шлак локации сомнительного качества(кроме билдовских, на которых стараюсь переработать каждый сантиметр) не использую. Ну я бы так не говорил. Может я не профессиональный моделлер, но вполне успешно работаю в максе и с сдк знаком отлично. И другие тоже знают свое дело. На драфте только свалка и агропром, думаю вся проблема в шейдерах и погоде. Да, именно локации. Переработанные локации, какие можно встретить в единицах модов. Я над ними работал, работаю и буду работать, я люблю работать над ними.
  15. @Desertir, все вполне реально. Мы не претендуем на сверх крутой сюжет на 100 часов. Пусть лучше он будет не слишком большим, но качественным и интересным. Все же модификация больше локационная и больше понравится тем, кто любит бродить по локам выполняя различные дополнительные задания. 2 года назад все тоже твердили, что проект и пары месяцев не протянет, но он протянул и даже вышел на новый уровень. Нужно всегда верить и надеяться на лучшее
  16. Добрый вечер, друзья! Сегодня, в этот прекрасный майский вечер, я хочу сообщить очень важную новость. Нами было принято решение о полном слиянии двух проектов: S.T.A.L.K.E.R. Противостояние и АВС Инферно - Хранитель тайн. И я с радостью представляю вам наш проект - S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени. Более детальную информацию о проекте, а так же скриншоты вы можете найти в шапке темы. Спасибо за внимание.
  17. krovosnork

    X-Ray extensions

    , а что-то уже перенесли?
  18. krovosnork

    Новые Правила форума

    Можно увеличить допустимый размер для шапки темы?
  19. krovosnork

    Шейдеры

    @AzzzA, там под водой ещё один мост, это не отражение
  20. krovosnork

    X-Ray extensions

    @KD87, отлично работает
  21. krovosnork

    X-Ray extensions

    Не встречал такой, ссылки не найдется?
  22. krovosnork

    X-Ray extensions

    Возможно ли сделать правку, что-бы ТЧ не вылетал при отсутствии текстуры, как в ЗП?
×
×
  • Создать...