-
Число публикаций
353 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
3 -
AMKoin
41 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя krovosnork
-
@nikita_nz1986, GLSL в OpenGL используется, в DX - HLSL
-
@nikita_nz1986, обязательно без исходников нужно? Может всё же взять исходники и сделать через них проще будет?
-
Исходного кода модуля?
-
Вылет случается при билде лодов и никак не может быть связан со спавн элементами. Abnormal programm termination. Исследование: Несколько раз я сталкивался с подобным вылетом и ничего не мог поделать. Спустя некоторое время я нашел решение, которое мне помогло. Лечение: Вылет вызван неправильно настроенным лодом, потому необходимо открыть Library Editor и проверить все лоды, которые есть на локации. В Настройках должно быть указано Multiple Usage, а не Static
-
Это безысходность в чистом виде
-
, дефолтный сектор пересоздал?
-
@murrrchik, просто скопируй любую .thm текстуру и назови tree_fuflo, должно помочь.
-
, я вроде создавал и нормально всё, позже проверю. Я понял о какой ты стене, создается в 3д редакторе, как и всё прочее
-
@murrrchik, видимо переполнилась папка с объектами\текстурами. Перенеси папку levels из rawdata\objects и папку lod из gamedata\textures в другое место , 1. 2. Что-бы не ругалось на объекты: открой объект в АЕ и назначь материал 3. Что-бы не ругалось на шейдеры: открой объект в АЕ и переназначь там def_vertex на default Берешь любой 3д редактор и делаешь стену где надо
-
, выключи показ АИ сетки и работай
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
krovosnork ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Ещё немного скринов с Промзоны. На локации появилась небольшая деревня, пещера, были доработаны некоторые здания.- 193 ответа
-
- 3
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
krovosnork ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
@Chriotmao, камыши, деревья, кусты и прочее будет немного позже, когда с геометрией закончу. Хим. аномалию планирую сделать, но в другом месте- 193 ответа
-
- 1
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
krovosnork ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Немного новостей: На локации Промзона появились новые территории, где вы сможете найти небольшое озеро, завод и некоторые другие постройки. В данный момент ведется доработка и оптимизация геометрии, локация готова на 70%. Так же ведутся работы по написанию сюжета.- 193 ответа
-
- 5
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Так может исправишь, как будет время?
-
Причем значительно. Болота на ультре со статикой - 20 часов, без статики - 7 Для компила без статики батник должен быть примерно таким @start bins\compiler\xrLC.exe -norgb -f название локи
-
Нет, для этого нужно переписывать весь сдк под х64
-
Такие "нововведения" в скорости превратят АМК во второй Ап-про. Думаю следует провести ещё одно голосование
-
@karavan, компилер может и потянет, а вот сдк загнется.
-
@karavan, а какого размера карта?
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
krovosnork ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
@monk, ну так локация из билда. Только я поправил все баги и немного расширил её- 193 ответа
-
- 1
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
krovosnork ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
@monk, о чем ты? Я из ЛА ничего не использовал- 193 ответа
-
- 1
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
S.T.A.L.K.E.R. Петля Времени
krovosnork ответил на тему форума автора krovosnork в Моды в разработке (ТЧ)
Продолжаю дорабатывать локации. Промзона:- 193 ответа
-
- 2
-
- Хранитель тайн
- ABC Inferno
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
, что-бы террейн не был размытым нужна маска. Создание маски
-
, назначь материалу асфальта\травы\земли шейдер в АЕ и будет тебе счастье
-
А что так?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ