Перейти к контенту

krovosnork

Опытные
  • Число публикаций

    353
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    3
  • AMKoin

    41 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя krovosnork

  1. krovosnork

    Кураторам тем, дубль два

    Прошу сделать куратором этой темы, по возможности приведу в порядок шапку.
  2. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    , 1. У тебя устаревший компилятор 2. У тебя неправильно настроены пути, либо нет локации в папке Добавил бы кто в шапку
  3. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Может вообще закрыть все темы и удалить все посты? И ЛС закрыть, все уроки через почтовых голубей Не нужно ничего закрывать и удалять. Нужно, по возможности, чтобы написанное на форуме не было в формате этой самой лички. Ну вот User_X.A.R26 собирается сделать - и замечательно. Спасибо ему. dc Не будет, батник со всеми нужными командами можно найти в х64 компилерах, ссылку я давал выше.
  4. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Build и так включает в себя все Make. Аивраппер ничем не отличается xrAI, кроме дополнительных багов при сборке.
  5. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @ツМаLinK@ツ, для таких случаев есть тутор по подключению в теме сообщества мапперов и видео уроки по сдк от Непряхина, где все подробно показано и рассказано
  6. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @ツМаLinK@ツ, а какая локация? @ツМаLinK@ツ, если мне не изменяет память, то там должно быть все необходимое, граф поинты и прочее. К оригинальному ТЧ подключаешь? @ツМаLinK@ツ, ну тогда проблем вообще возникать не должно. -Прописать все локи в конфиг -Запустить батники -Profit! Если все правильно настроено - должно работать
  7. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Там нечего смотреть, вот нормальные компилеры
  8. Хорошее видео, но не стоит больше показывать лох альповские локи. Ждем след. часть
  9. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Wolkodav, что конвертер пишет?
  10. Миниганы, музычка, 4 патч... Для полного собрания не хватает только плеера и кавайной Дианы. Типичный мод для 2008 года.
  11. Обновление шапки -Добавлены скрины с локации "Промзона" -Несколько новых скринов с локации "Завод Росток" -Заменены все скрины с локации "Дедмил"
  12. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    , просто добавь нужный шейдер
  13. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    Извиняюсь, невнимательно читал
  14. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Карлан, нужно геометрию компилить (можно на драфте), тогда файлик появится
  15. krovosnork

    Left To Die

    @murrrchik, НС елки реально кривые, даже на максе.
  16. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Clayman, только для ТЧ
  17. Новые скрины после небольшого перерыва: разработка подземной части бара и церковь на локации k02_deadmil
  18. @Samber13, я про исходный код движка, от ПЫС.
  19. @Samber13, в ЧН такого тоже нет, хотя с исходниками движка вполне возможно сделать.
  20. На ЗП ничего подобного нету, там вообще двиг обрезан
  21. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    , открой object list и удали объект generators_part0001_0000
  22. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    , такой лог вообще ничего не говорит.
  23. krovosnork

    [SoC] Вопросы по SDK

    , пересоздай сектора, твоя ошибка с материалами не связана Уверен, что в начале лога было написано примерно так: *ERROR: Scene has '8376' non associated face!
×
×
  • Создать...