-
Число публикаций
93 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя MAB
-
Вероятно подправили прицел , когда во время теста она мне совершенно случайно досталась , то там был ночной прицел и лично мне он не шибко понравился , так и продал ее Кулинару .
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Устаешь от него тарахтит без умолку , а на некоторые аномалии вообще не реагирует . Лично мне хватает и простого детектора ( на кисели ) , хотя разумеется каждому свое .
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@PblHOK боюсь ошибиться , но вероятно он автоматический , вдоль тепловоза слева . Хотя лично я ( открывал переход всегда) с РЛ на ДТ .
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Как вариант , при многих если ( аномалии / поведение неписей , зверья ..) . Переход ДТ - РЛ ( тепловоз) / калитка / налево вдоль стены ( подальше) / разговор с бандитом ( оплата ) / переход РЛ - Янтарь открывается автоматически . Ну а дальше по обстоятельствам .
- 7 939 ответов
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@ArtFil попозже диалог появится .
- 7 939 ответов
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Лично у меня он где то по ходу умудрился потерять ( или пропил ) свой дробовик и каждый раз бегает по кладбищу на перегонки с котами и кабанами , что тоже не плохо на время отвлекает на себя всю "церковную" живность . Все время забываю ему хоть какой нибудь автомат принести жалко ведь "божьего" человека , хотя и не люблю его до невозможности .
- 7 939 ответов
-
- 2
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Можно было бы и потерпеть его "нытье" допустим на Радаре , но ведь он зараза дальше АС не ходит , даже когда Выжигатель отключается .
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Бывает такое . Кто то из тестеров ( каюсь запамятовал ) даже обрисовал "схему обогащения " подобным образом .
- 7 939 ответов
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
У меня даже пустой контейнер забирал , хотя последнее время он у меня только от 1 до 3 рублей получает и ничего все довольны и счастливы .
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@olodkav..так же на Агропроме плоти на крышу забираются шутя и могут запросто столкнуть вниз , если конечно запинать не успеют . Сидит на хуторе , где начинается эпопея с ботанами и псевдогигантом . Как по мне , то брать все задания с Боряном - это мягко говоря неразумно , больше потеряешь .
- 7 939 ответов
-
- 2
-
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Боюсь ошибиться , но возможно задания "привязаны" к определенному времени , хотя лично проверял только рецепты у Зуба . Но даже если и так , то нужно ли столь заморачиваться в данном случае и не проще ли его ( костюм ) купить на базе Свободы .
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Даже если гипотетически подобные карты и существовали бы , то проку от них в игре было бы мало , так как квестовые персы вполне легко погибают и в оффлайне за .. локации от ГГ , да и часто любят гулять по Зоне .
- 7 939 ответов
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Понять бы еще в чем именно выражается "странность" , ну нравится человеку ( условно) обрез , вот и ходит с ним "не запариваясь" мыслями о том , что кто то / кому то / чего то "должен" . Странность все таки ( на мой взгляд) в том , что "шаблонность" в игре должна априори обозначать "разумносмысловую правильность" .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@mikelik, да я немного о другом . Лучше бы тогда (на мой взгляд разумеется ) все "вкусняшки" определили в ПДА - схрон , а обмен "жестко" зафиксировали определенный арт - соответствующий ассортимент . И тогда "удача" была бы по настоящему играбельна . Но оговорюсь - это лишь мое личное мнение и тем паче никто /ни чего менять не будет однозначно . Так что ..
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Так то оно так , но если допустим ( как пример) мне нужен ХОРОШИЙ костюм на обмен у Сидора за арт , так как иных путей достать ( костюм) в игре почти не реально ( если только по схеме ПДА - схрон ) , то остается только один вариант - монотонно ( убив кучу реального времени и .. переигровок ) вычислять "нужное" время , офигительноиграбельноувлекательное занятие .Разговоры о том , что можно и без спецкостюма обойтись в игре конечно кое какой аргумент , но все таки не очень веский .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Ты в этом не одинок . Кстати , в игре по настоящему радуешься когда находишь что стоящее ( оружие / костюм / арт ) , так как это сильно помогает в прохождении и является действительно "удачей" .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Согласен , с "многофункциональностью" ПДА действительно в игре все четко сделано и по делу , пожалуй одно из немногих вещей которые не вызывают вопросов ( на мой взгляд разумеется) .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
"На халяву" в NLC 7 помимо этого можно много чего получить и более существенного ( в плане оружия) , чем данный ствол . Главное "удачно" найти /купить нужный ПДА с схроном .
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Mari,все таки ты неисправим . Ежу же понятно , что все ждут окончания "каникулы" и НИ с правками , а некоторые ( о себе речь) просто "шляются" по Зоне для ознакомления ( в основном) с NLC7 .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
вероятно связано с тем , что .. . Вообще по ходу они (вояки) на сталкеров в главе с ГГ "натасканы" , а живность для - это так "антураж" .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@Keeper, признаться честно я и сам не знаю какой именно смысл вкладывают некоторые люди . В моем понимании ( возможно ошибочном ) это игроки которые принимают "на ура" любое нововведение Автора , даже несмотря на его абсурдность . Лично мое мнение по поводу всех этих рассуждений / споров ( назовите как угодно ) заключается в том , что одни уже "наелись" ( условно) NLC 7 по самое "ни хочу" , другие еще только начинают "вживаться" , а третьи вообще не представляют о чем идет речь ( видео это далеко не аргумент , пока сам не начнешь играть ) . Отсюда и все "разногласия" , хотя SOB и говорит .. .. на самом деле у самого одни эмоции в "монологе" в видео о некоторых вещах , но не спорю в чем то он безусловно прав . Просто иногда действительно нереально сложно куда то попасть / дойти /выполнить без артов/ нормального оружия / подходящего костюма ( или даже специально для конкретного дела "заточенного) , а на это нужно время . Поэтому и мод на любителя , многие почти уверен плюнут на это дело и назовут "чудаками" людей кому это понравится .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
А если другие тестеры считают наоборот , то получается что это "неправильные" тестеры или еще хуже сяковеры . Далеко не все и тестеры нередко об этом говорят , правда в основном в "закрытой ветке" на официальном форуме . Хотя многое на эмоциях и вероятно , если Автор что то и изменит то лишь в мелочах и то не факт .
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@volk_40k, можно подумать , что если ( гипотетически) расселить Стаса с нычкой и Сидора по разным хатам , то стенания по отсутствию ( периодически) Сидора прекратятся .
- 2 578 ответов
-
- 1
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
Самое смешное , что ситуации когда Сидор / Стас и его камера хранения нужны по зарез , а их на месте нет встречается в игре максимум пару ( возможно тройку) раз за игру и это отлично знают люди игравшие в NLC , все остальное обычная "рутина" , которую переиграть чуть изменив маршрут и время ( без нервотрепки) элементарно . Хороша эта придумка ( отсутствие Сидора) или нет судить не берусь , но это одно из основных "правил" игры и на играбельность она уж точно никак не влияет , чтобы там не говорили . В игре встречаются гораздо более "гадкие" вещи и на их фоне Сидор - это просто недоразумение .
- 2 578 ответов
-
- 3
-
-
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
А с Демьяном то какие проблемы , когда о "простое" заранее знаешь . На Болоте "развлечений" полно . Это скорее "предупреждение" для людей которые впервые начнут проходить NLC 7 .
- 2 578 ответов
-
- NLC 6: Путь к истине
- Модификации в разработке
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ