Перейти к контенту

macron

Жители
  • Число публикаций

    1 207
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    14
  • AMKoin

    18,326 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя macron

  1. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    FIXX 56 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-55" ru https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 eng https://cloud.mail.ru/public/3ct5/232yN8URZ Список изменений:
  2. macron

    Разговоры на компьютерную тему

    @Tirbah я не меняю.
  3. Ну как бы при этом никто не запрещает экспериментировать с несжатыми dds-форматами. Кажись, при желании можно даже jpeg в dds переименовать и подгрузить.
  4. Т.е. без DXT-компрессии. Сжатие в db здесь ни при чем.
  5. В ходе экспериментов с ТЧ-движком нашел узкое место: на HD-текстурах очень медленно работает DXT-декомпрессия при загрузке уровня, время загрузки текстур может достигать полутора минут и более. Несжатые текстуры грузятся на порядок быстрее, но при этом соответствующе отжирают память. Возможно "DXT-декомпрессор" по умолчанию в составе движка не обновлялся лет 15-20... Может уже проскакивала информация, что надо обновлять применительно к исходникам?
  6. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    FIXX 55 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-54" ru https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 eng https://cloud.mail.ru/public/3ct5/232yN8URZ Список изменений:
  7. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Houdini_one Может приглушает... Если не отсечет, поставь рядом второй.
  8. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    @DarkSnowder надо бы изначально в SDK проверить настройки шейдеров у этих альфа-объектов, настройки параметров этих текстур, чтобы там было типа DXT3-DXT5. И проверить сами эти TGA-текстуры из rawdata (в каком-нибудь редакторе типа пейнта/фотошопа), чтобы были с альфой. И только потом компилить на high.
  9. Вот, например, плагин для коммандера: http://wincmd.ru/plugring/stalker_db.html
  10. macron

    Universal ACDC и другие perl-скрипты

    @Strelok11111111111 ты, видимо, из тех юмористов, что любят засирать рабочий стол по любому поводу. Для начала - создай каталог типа D:\GOVNO\ACDC и работай в нем.
  11. Одновременно стереть "bind drop kG" в config\default_controls.ltx и в user.ltx.
  12. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вот всё, что нашлось за то время. Как и почему появилось -не знаю. У меня за тот год еще сотни файлов не разобраны.)) https://disk.yandex.ru/d/uxwroFBzOMqLGA
  13. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    А, тогда можно заморочиться. 1. Через anim_conv.bat используемые *.omf перегоняешь в *.skls. https://disk.yandex.ru/d/VTRa4c2wSNy0MA 2. В Акторедиторе в motion reference удаляешь все галочки на используемые внешние файлы анимации, жмешь Ok. 3. Сразу же там же появится кнопка Append, жмешь на нее и загружаешь свои *.skls. Ждешь.
  14. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    FIXX 54 для репака "OLR 2.5 + FIXX 46-53" ru https://cloud.mail.ru/public/Zii8/M1cQdq8L9 eng https://cloud.mail.ru/public/3ct5/232yN8URZ Список изменений:
  15. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    Если модель на них ссылается, то они уже к ней приписаны и в игре должны работать. Другое дело, что в sdk без танцев с бубном эти внешние анимации на модели так просто не увидеть. Нужно эти omf конвертировать в skls, подгружать в append animation, может еще чего в зависимости от модели... Оно вам надо?
  16. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ибо так и есть. Видит. Это внешние omf-анимации, которые не встроены в ogf-модель.
  17. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

  18. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    Может заспавнить как физический объект (с присвоенной конкретной анимацией)?
  19. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    https://disk.yandex.ru/d/Qe2RuMSBimPJVg У этого в коде присутствует, как работает - не знаю.
  20. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    Давно это было. Вроде в батник ничего не добавлял, а непосредственно перед декомпиляцией в SDK засовывал gamemtl.xr от ЧН... Еще в игре и кажется для работы в SDK использовал совмещенные xr-библиотеки. https://disk.yandex.ru/d/9dO59ecirxrQCg У конвертора в ini вроде профиль оставлял default = 2947_config
  21. Не подскажете, примерно где в исходниках (ТЧ) включать появление рук на руле.
  22. macron

    Разговоры на компьютерную тему

    @Джон69 позови знакомых с другим ноутом/системником в гости для проверки или переставь винду (желательно, необновляемую).
  23. macron

    [SoC] Вопросы по SDK

    @Никсон такие аномалии в SDK надо не только поставить, но и настроить им анимацию. Вот здесь почитай: https://disk.yandex.ru/d/mWoVQhRVF0xSVg
  24. macron

    Разговоры на компьютерную тему

    Используй минимум два браузера: chrome, firefox (и tor на крайняк). Обычно, когда в одном не открывается, может открыться в другом.
×
×
  • Создать...