-
Число публикаций
1 207 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
18,326 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя macron
-
Я каждый уровень в отдельный 7z-архив паковал. Если надо было поработать, соответственно разархивировал.
-
Обычно да. Возьми любой готовый конфиг и поищи в нём строчки типа: Для гильз: shell_point = -0.020000,0.186000,0.200000 - точка рождения (относительно ствола или худа - фиг знает) shell_dir = 0.0, 1.0, 0.0 - направление полёта shell_particles = weapons\generic_shells - название из библиотеки particles.xr Для огня ищи типа: fire_point = 0.010000,0.166000,0.475000 flame_particles = weapons\generic_weapon05 и т.д. Ну там еще для варианта с глушителем и гранатометом тоже могут быть строчки...
-
Народ, хватит на меня стрелки переводить. Я не программист даже (хотя может и мог бы им стать, если бы с 2005 года вместо сталкера изучал/ковырял программирование ). По всем вопросам пишите автору (KD).
-
При случае, спроси у автора.
-
Скажу по секрету, даже все x64 компиляторы геометрии для ТЧ в той или иной степени глючные.
-
Помнится, если зайти Edit Mode - Ai Map, а потом в Scene - Options, там можно поставить галку Slow Calculate Mode. Фиг знает, может лучше просчитает.
-
Никогда этим дерьмом fps не мерил, им только координаты удобно снимать. 1. Поставь нормальный индикатор, например fraps. 2. Проверь в настройках видеодрайвера, может стоит принудительный vsync или наоборот. 3. Восстанови винду из образа. У меня как-то раз в дровах/реестре глюкануло, что vsync из игры не менялся.
-
Это у вас, наверное, какие-то персональные глюки. И вообще, в SVN portable уже давно восстановлена работоспособность оригинальной команды rs_v_sync. Попробуй с этим экзешником: https://yadi.sk/d/8p66IkYNtrYqn
-
FIXX 17.3 для мода "OBLIVION LOST REMAKE 2.5 + FIXX 17" https://yadi.sk/d/RVo_ChaAtWsp2 Требования: мод "OLR 2.5 + FIXX 17". Установка: разархивировать всё в папку с модом "OLR 2.5 + FIXX 17". Примечания: номер версии в главном меню не изменится, новая игра не требуется. Список изменений:
-
Репак обновлен до версии 2r0006. Проект 2r0006 (самодостаточный репак, установка в Program Files запрещена). По умолчанию запрос сервером ключей отключен. Установка: скачать все три части, запустить установщик, следовать инструкциям. https://cloud.mail.ru/public/L3JM/gNhv9FZHC- Часть 1 https://cloud.mail.ru/public/JaC1/YTYYzA6DY- Часть 2 https://cloud.mail.ru/public/BHM5/kbGaYEzU5- Часть 3 https://cloud.mail.ru/public/HmEq/p3w6EAurF- проверка CRC установщика (необязателен)
-
Вспомнился анекдот "Что будет, если скрестить ужа и ежа". Собственно, с 2014 года вопросов непосредственно по теме мультиплеера уже не поступает. Похоже, mp здесь всем давно по барабану... Я, вообще, здесь обновляю "для галочки", если что. Раз уж тема еще существует.
-
https://yadi.sk/d/G67QVe-St6ont - fixx 9 для патча 2.0006 Фикс включает все правки от предыдущих фиксов. Версия становится 2r0006. Установка: 1.Разархивировать всё в папку с игрой 2.0006 перезаписывая имеющиеся файлы. 2.Запустить и пройти до конца Configurator. 3.Прочитать обновлённый read_20006.txt. Что нового:
-
В OLR что-то такое включал для базук. В скрипт xr_motivator.script добавляется строчка вызова скрипта bb_mod.script при смерти НПСя: bb_mod.npcondeath(victim, who) А в самом bb_mod.script уже расписано соответствие оружия и отыгрываемых партиклов псевдоразрыва. Вот какой-то мусор с тестов: http://rgho.st/6xZ2cL6hd
- 14 169 ответов
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Если взять локу скомпилированную на средних настройках, декомпилировать и снова скомпилировать на High-настройках, то выйдет лока на High (если в процессе декомпиляции не вылезут какие-нибудь глюки).
-
В textures.ltx стереть всё из секции [specification].
-
Хекседитором и не нарушая сумму символов удобнее всего править. Так как после конвертирования могут возникать баги с антивывертом костей и т.п.
-
Это уже в OLR 3.0 может исправят. Мы здесь обсуждаем актуальную версию (OLR 2.5 + FIXX 17.2). Если ты проходишь какую-то другую, это сугубо твои личные предпочтения и, соответственно, кривые диалоги. @Rollo, все эти вопросы на форумах наверняка уже год-два назад обсуждали. Если лень искать - можешь на ютубах прохождения посмотреть. Там каждую неделю появляется очередной долбодятел с гордостью выкладывая прохождение самого сырого варианта мода двухлетней давности.
-
Если речь о статике, то правкой формул в common.h. Еще можно lmap*.ps ковырять.
-
У SVN_portable_r232 вполне понятная инструкция и подтвержденная работоспособность. Несколько сотен человек его скачавших пока не жаловались.
-
Еще один торопыга. С другой стороны, если ты не исследовал все доступные возможности, может оно тебе и не сильно надо было/не интересно.
-
Да всё из той же, с зелёными человечками. Может ты вот и пропустил дальнейшие варианты. ХЗ, чего ты там творил. Пора уже знать, что концовок несколько.
-
Вообще, предфинальный фриплей и возможность сгонять еще раз к Монолиту, и сейчас предусмотрены. Ты же базарил с мужиком в комбинезоне, когда из лабы вылез? Или снова всех перестрелял по привычке?
-
Кто ж тебя знает? Это зависит от того, что ты употреблял во время игры. Предлагаю добавить в мод секретную концовку. Когда всех человечков убиваешь, во весь экран появляется аватарка @Agro_78 и кровавая надпись FATALITY.
-
Там много разных типов иконок. Что конкретно у тебя заужено - не ясно. А зачем играть в 1024х768, если есть 1280x1024? Под 4:3 и так всё более-менее нормально. Может, в PDA в истории иногда попадаются вытянутые.
-
Поставить XP, win7 или плейстейшен. @Blitzplayer, цитата из последнего readme_olr.txt:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ