-
Число публикаций
1 207 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
18,326 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя macron
-
Ух ты, на говнодесятке уже игры можно устанавливать? Через жопу, разумеется, но как не без этого. Ага, у меня еще медальки есть. Вот смотри:
-
У всех происходит, даже на XP происходит. А у тебя не происходит. А, понял! Поставь Windows, под DOSом установщик не работает.
-
Это ты вообще не в тему совершенно разные вещи сравнил: настройки звука для игрока, настройки звука для ai, настройки реакции и логики нпсей.
-
@Vlad808 как вариант еще посмотреть, как у рпг это устроено. А так, приставай к тов. @НаноБот. Он любит по турелям и баллистике ковыряться в движке/конфигах ТЧ.
-
Отклонений не обнаружено. У выстрела из вала/винтореза дальность слышимости неписями 15 метров. Если ближе не слышат, значит такие настройки логики или гулагов, а это совсем другая тема. Это от слова "оса"?
-
del sections.ini c:\Perl\bin\perl.exe universal_acdc.pl -d all.spawn -out govno -scan config/ -sort complex pause
-
При -sort complex сортировка идет по алфавиту из section_name = .
-
OLR уже вышел. http://www.amk-team.ru/forum/topic/12810-oblivion-lost-remake-25/?do=findComment&comment=1139740
-
Тест репака OLR 2.5 + FIXX 19 завершен. Можно пользоваться.
-
Val, подозреваю, что нет. Я для OLR с нуля добавлял в рендер новую переменную и консольную команду к ней. Потом уже шейдеры привязывал к этой переменной. Хотя в экзешнике тоже дописаны какие-то шафтовые команды, но понять, как всё это организовать вместе: рендер-шейдеры-экзешник-погодные конфиги, тут даже программисту будет тяжело.
-
Путем логических исключений, подозреваю, что в decompil.
-
Наверное, прописать в батник.
-
Есть какие-то параметры в батник для сортировки -sort simple и -sort complex.
-
Попробуй r2_sun_near 15 r2_sun_near_border 1 А самый главный параметр один из двух: r2_sun_depth_near_bias -0.00004 или r2_sun_depth_near_bias 0.00001
-
Изучай правки, относящиеся к "скриптовым методам". Можешь поставить "SVN Portable" и отключая эти правки методом исключения определить конкретнее.
-
Всё более компактно перепаковано, удалены лишние файлы.
-
На тесты выкладывается: Самодостаточный репак OLR 2.5 + FIXX 19. Достаточно скачать обе части и запустить установщик. Внимательно читайте инструкцию в начале установки. часть 1 https://cloud.mail.ru/public/7cHz/FaFom2F9D часть 2 https://cloud.mail.ru/public/A3Tf/oUeXZCNL5 sfv-файл для проверки CRC (необязательно) https://cloud.mail.ru/public/KZTi/DuWZSxWC6
-
Пыль - партиклы из particles.xr. В gamemtl.xr прописано, какие партиклы проигрывать (или не проигрывать) при соприкосновении материала монстра с любым другим материалом (более 50 комбинаций). В конфиге монстра указано, из какого материала он сделан, применительно для данной схемы.
-
Можно уточнить, какую? У меня на допотопной amd 5450 разницы пока не зафиксировано. А кто хочет протестировать - вот вариант без пыли. Желательно отписаться с точным названием видюхи и примерным fps в конкретной сцене до и после. https://yadi.sk/d/8efmlotd3Q22Dv
-
А у них там "пыль из-под копыт" тоже рисуется?
-
Так, если 2700 MHz этого пупер-проца примерно соответствуют i3 на 1500 MHz, то путём нехитрых вычислений можно выяснить, что дополнительно заторможенный пупер-проц при 1700 MHz будет примерно соответствовать i3 на 1 Ггц. Даже не знаю, с чем такое сравнить, наверное с процессорами 15-летней давности. Так что, весьма похвально, что на этом чуде сейчас вообще играть можно.
-
В этом моде реализовано много монстров и физических объектов требующих дополнительных процессорных ресурсов, особенно на МедПриборе. Почитал про него. По производительности примерно сопоставим с мобильным i3 на 1500 MHz. И что-то там с ядрами намудрено Теперь точно верю, что тормозит. Тут нечего уже оптимизировать. Нужен нормальный комп с нормальным процом и вменяемыми частотами. Причем видюха подойдет даже древняя 5450. Еще "r1_dlights off" в консоли введи, чтобы не грузить динамические источники света. Можешь еще поиграться с командами ph_frequency и ph_iterations. Они как-то с обсчетом физики связаны.
-
За последнее время на МедПриборе кроме снижения численности кровососов серьёзных изменений не вводилось. Всё же, поищите проблемы в своей ноут-мульти-пупер-системе.
-
Чтобы качество совсем не обсирали. У мода имеются конкретные минимальные системные требования. А именно допотопная видеокарта уровня amd 5450, на которой он вполне нормально бегает. В конфигураторе предусмотрен выбор оптимальных настроек (LOW VIDEO SETTINGS) под такую систему. Жалобы по дополнительному снижению качества связаны или с совсем древним железом (чем уже нарушаются предписанные минимальные системные требования), или сбойным железом (перегретый ноутбук/процессор/высохшах термопаста), или неумением настроить/оптимизировать операционную систему/сторонний софт. К моду эти претензии отношения уже не имеют. Это уж как сложится, ситуации разные бывают. Можно добежать до Хорька раньше военных.
-
У тебя, скорее, не видеокарта, а целая ноут-мульти-пупер-система. Оценивать лучше самостоятельно. В конфигураторе в первом пункте выбери 4, а в пункте про SMAA ANTIALIASING, разумеется OFF. Потом запусти fps-мерялку типа fraps. Потом запусти игру и в опциях выстави своё 1600x900, другие опции не трогай. Потом начни новую игру. Когда появишься у Жабы, не трогай мышь/клаву и просто жди минуту, чтобы fps стабилизировался. Если будет не менее 45, значит терпимо.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ