-
Число публикаций
1 207 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
14 -
AMKoin
18,326 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя macron
-
FIXX 19.7 для репака OLR 2.5 + FIXX 19 https://cloud.mail.ru/public/FWhs/6NotgJjok список изменений: fixx 19.7 обновлена схема новостей правка положения гг на карте на Кордоне правка потенциального вылета на Кордоне и Медприборе (нужна новая игра) совместимость обновленных точек перехода с Бара со старыми сохранениями мелкие правки текста fixx 19.6 фикс иконки Профессора в сообщении в Припяти фикс источников света на земле мелкие правки текста fixx 19.5 меню приведено в соответствие морально-этическим нормам fixx 19.4 правка сброса параметра "раскачка камеры" правка пыс-бага с текстурой вороны в опции управления добавлена информация по быстрой загрузке в опции управления добавлена информация по быстрому сохранению в опции добавлен пункт "показывать координаты" в конфигуратор добавлен вариант оптимизации для 12-ядерных процессоров мелкие правки текста fixx 19.3 правка случайного спавна пустых ящиков по уровням (нужна новая игра) правка отсутствия предложения на переходе Бар-Тихие холмы (нужна новая игра) правка телепорта на переходе Бар-Свалка (нужна новая игра) в расширенные видеоопции добавлена "раскачка камеры" правки эффектов шагов бюрера правки управления лады и нивы правка "оптимизированного" дождя в конфигураторе правки рекомендаций для дождя и сглаживания в конфигураторе мелкие правки текста fixx 19.2 правка освещения деревьев на статичном освещении правка освещения от солнца на статичном освещении правка излишнего затенения на статичном освещении правка отрисовки воды с ряской на статичном освещении на видеокартах Nvidia в расширенные видеоопции добавлен "Свет фонарей на статике" (r1) правки эффектов шагов химеры правка анимаций FN2000 мелкие правки текста fixx 19.1 правка масштабирования террейна Янтаря правка параметров водки правка тени от багажника восстановление васильков в Баре правка описания АКМ в энциклопедии Алкаш угощает (нужна новая игра) правка лагов при приближении к бару и овощебазе (нужна новая игра) немного увеличен прыжок гг озвучка Старейшины правка вылета при обыске багажника правка сейфа в Темной долине (нужна новая игра) удушение чумному зомби правки раскачки/подброса гранат в беге правки эффектов шагов плоти правки эффектов шагов и атак янтарных билдополтеров отключение побочного пси-эффекта у янтарного билдополтера правка одноканального звука первого взрыва вертолета исправлены материалы объектного ящика правка зрения нпс сквозь двухколесные прицепы (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь двери в дарклабе (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь дверь у Журналиста (нужна новая игра) билдовид вертолета правки и оптимизации взаимодействия материалов добавлена шкала состояния автомобиля правки потенциально проблемных моделей военных добавлены поврежденные варианты всех автомобилей правки камер автомобилей рефакторинг автотранспорта* правки названий детекторам аномалий правка цены на элитный детектор аномалий правка цены на артефакт "Плазма" улучшены текстуры стволов деревьев, луны и т.д. отключена лишняя опция "засветка от лучиков" (r2 или r2a) обновлен бамп ладе гг в автомобиле малозаметен для монстров и НПСей (нужна новая игра) в энциклопедию PDA добавлена глава по транспорту (нужна новая игра) правки генерируемых имен НПС (нужна новая игра) повышена живучесть Журналисту (нужна новая игра) правки интерфейса энциклопедии в PDA в конфигуратор добавлена билдовская вода также для Кордона и Тихих холмов (r1) мелкие правки текста фикс дальнего запрыгивания в автомобиль** *Примечание: при загрузке старых сохранений декоративные модели транспорта могут отображаться некорректно. **Примечание: купленный бтр отныне работоспособен только при новой игре, при загрузке старых сохранений будет недоступен для посадки.
-
Вроде так и надо, для наглядности.
-
Не может найти каталог "all".
-
Для начала - исключить кириллицу из пути.
-
Может лайтмапов будет другое число... Или от лодовых объектов на террейне не будет теней... Или от хеми-источников будут четкие некрасивые засветы... В теории, в x64 2015 в варианте с фиксом лайтмапов эти все проблемы должны быть исправлены. Вот и займись.
-
Разница будет. Это же "с нуля" разрабатывавшиеся компиляторы со своимими багами/фиксами/чейнжлистом.
-
Лучше наверно x64-компили использовать, вроде там параметр есть для обхода проблемных фейсов.
-
Там каким-то боком завязано на конкретной операционной системе. На XP, например, окошко выскакивает всегда.
-
Увы, здесь без комментариев.
-
FIXX 19.5 для репака OLR 2.5 + FIXX 19 https://cloud.mail.ru/public/FqKU/CnMUcMycg Список изменений: fixx 19.5 меню приведено в соответствие морально-этическим нормам fixx 19.4 правка сброса параметра "раскачка камеры" правка пыс-бага с текстурой вороны в опции управления добавлена информация по быстрой загрузке в опции управления добавлена информация по быстрому сохранению в опции добавлен пункт "показывать координаты" в конфигуратор добавлен вариант оптимизации для 12-ядерных процессоров мелкие правки текста fixx 19.3 правка случайного спавна пустых ящиков по уровням (нужна новая игра) правка отсутствия предложения на переходе Бар-Тихие холмы (нужна новая игра) правка телепорта на переходе Бар-Свалка (нужна новая игра) в расширенные видеоопции добавлена "раскачка камеры" правки эффектов шагов бюрера правки управления лады и нивы правка "оптимизированного" дождя в конфигураторе правки рекомендаций для дождя и сглаживания в конфигураторе мелкие правки текста fixx 19.2 правка освещения деревьев на статичном освещении правка освещения от солнца на статичном освещении правка излишнего затенения на статичном освещении правка отрисовки воды с ряской на статичном освещении на видеокартах Nvidia в расширенные видеоопции добавлен "Свет фонарей на статике" (r1) правки эффектов шагов химеры правка анимаций FN2000 мелкие правки текста fixx 19.1 правка масштабирования террейна Янтаря правка параметров водки правка тени от багажника восстановление васильков в Баре правка описания АКМ в энциклопедии Алкаш угощает (нужна новая игра) правка лагов при приближении к бару и овощебазе (нужна новая игра) немного увеличен прыжок гг озвучка Старейшины правка вылета при обыске багажника правка сейфа в Темной долине (нужна новая игра) удушение чумному зомби правки раскачки/подброса гранат в беге правки эффектов шагов плоти правки эффектов шагов и атак янтарных билдополтеров отключение побочного пси-эффекта у янтарного билдополтера правка одноканального звука первого взрыва вертолета исправлены материалы объектного ящика правка зрения нпс сквозь двухколесные прицепы (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь двери в дарклабе (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь дверь у Журналиста (нужна новая игра) билдовид вертолета правки и оптимизации взаимодействия материалов добавлена шкала состояния автомобиля правки потенциально проблемных моделей военных добавлены поврежденные варианты всех автомобилей правки камер автомобилей рефакторинг автотранспорта* правки названий детекторам аномалий правка цены на элитный детектор аномалий правка цены на артефакт "Плазма" улучшены текстуры стволов деревьев, луны и т.д. отключена лишняя опция "засветка от лучиков" (r2 или r2a) обновлен бамп ладе гг в автомобиле малозаметен для монстров и НПСей (нужна новая игра) в энциклопедию PDA добавлена глава по транспорту (нужна новая игра) правки генерируемых имен НПС (нужна новая игра) повышена живучесть Журналисту (нужна новая игра) правки интерфейса энциклопедии в PDA в конфигуратор добавлена билдовская вода также для Кордона и Тихих холмов (r1) мелкие правки текста фикс дальнего запрыгивания в автомобиль** *Примечание: при загрузке старых сохранений декоративные модели транспорта могут отображаться некорректно. **Примечание: купленный бтр отныне работоспособен только при новой игре, при загрузке старых сохранений будет недоступен для посадки.
-
FIXX 19.4 для репака OLR 2.5 + FIXX 19 https://cloud.mail.ru/public/21Qn/QpkYZ2rBV Список изменений: fixx 19.4 правка сброса параметра "раскачка камеры" правка пыс-бага с текстурой вороны в опции управления добавлена информация по быстрой загрузке в опции управления добавлена информация по быстрому сохранению в опции добавлен пункт "показывать координаты" в конфигуратор добавлен вариант оптимизации для 12-ядерных процессоров мелкие правки текста fixx 19.3 правка случайного спавна пустых ящиков по уровням (нужна новая игра) правка отсутствия предложения на переходе Бар-Тихие холмы (нужна новая игра) правка телепорта на переходе Бар-Свалка (нужна новая игра) в расширенные видеоопции добавлена "раскачка камеры" правки эффектов шагов бюрера правки управления лады и нивы правка "оптимизированного" дождя в конфигураторе правки рекомендаций для дождя и сглаживания в конфигураторе мелкие правки текста fixx 19.2 правка освещения деревьев на статичном освещении правка освещения от солнца на статичном освещении правка излишнего затенения на статичном освещении правка отрисовки воды с ряской на статичном освещении на видеокартах Nvidia в расширенные видеоопции добавлен "Свет фонарей на статике" (r1) правки эффектов шагов химеры правка анимаций FN2000 мелкие правки текста fixx 19.1 правка масштабирования террейна Янтаря правка параметров водки правка тени от багажника восстановление васильков в Баре правка описания АКМ в энциклопедии Алкаш угощает (нужна новая игра) правка лагов при приближении к бару и овощебазе (нужна новая игра) немного увеличен прыжок гг озвучка Старейшины правка вылета при обыске багажника правка сейфа в Темной долине (нужна новая игра) удушение чумному зомби правки раскачки/подброса гранат в беге правки эффектов шагов плоти правки эффектов шагов и атак янтарных билдополтеров отключение побочного пси-эффекта у янтарного билдополтера правка одноканального звука первого взрыва вертолета исправлены материалы объектного ящика правка зрения нпс сквозь двухколесные прицепы (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь двери в дарклабе (нужна новая игра) правка зрения нпс сквозь дверь у Журналиста (нужна новая игра) билдовид вертолета правки и оптимизации взаимодействия материалов добавлена шкала состояния автомобиля правки потенциально проблемных моделей военных добавлены поврежденные варианты всех автомобилей правки камер автомобилей рефакторинг автотранспорта* правки названий детекторам аномалий правка цены на элитный детектор аномалий правка цены на артефакт "Плазма" улучшены текстуры стволов деревьев, луны и т.д. отключена лишняя опция "засветка от лучиков" (r2 или r2a) обновлен бамп ладе гг в автомобиле малозаметен для монстров и НПСей (нужна новая игра) в энциклопедию PDA добавлена глава по транспорту (нужна новая игра) правки генерируемых имен НПС (нужна новая игра) повышена живучесть Журналисту (нужна новая игра) правки интерфейса энциклопедии в PDA в конфигуратор добавлена билдовская вода также для Кордона и Тихих холмов (r1) мелкие правки текста фикс дальнего запрыгивания в автомобиль** *Примечание: при загрузке старых сохранений декоративные модели транспорта могут отображаться некорректно. **Примечание: купленный бтр отныне работоспособен только при новой игре, при загрузке старых сохранений будет недоступен для посадки.
-
@UriZzz, включи "адаптацию зрения", покрути "интенсивность hdr"...
-
В 19.3 с полностью пройденным конфигуратором таких проблем быть не должно.
-
Еще как вариант - допаковать необходимые шейдеры к имеющимся db-ресурсам. Но на ЗП, как знаю, всё через одно место. Где-нибудь имеются инструкции/инструментарий по грамотной упаковке ресурсных игровых архивов для ЗП?
-
Допиши в shaders\r1\waterd.vs или shaders\r2\waterd.vs первой строчкой: uniform float4x4 m_texgen;
-
Надысь столкнулся с проблемой. Есть карта использующая внешний скриптовой шейдер, допустим r1\effects_swamp.s и r2\effects_swamp.s. На ТЧ работает нормально. При переносе гамедаты на ЗП вылетает, что "Shader 'effects_swamp' not found in library". Возникло впечатление, что gamedata\shaders вообще игнорируется движком. Это нормально для ЗП? Или есть еще какие-то секреты? Кеш shaders_cache чистил.
-
Да. https://yadi.sk/d/czZSLCzT3UrDa5 В батниках пропиши путь к своему perl.
-
Это значит, что ковыряться с правкой сюжетных косяков в обозримом будущем я не планирую.
-
Нет. Хватит с меня всего этого бреда.
-
Юзал его же на win8.1 с внешнего загрузчика. Вместо таблички предлагающей продолжить, лог забивается сообщениями "nodefault reached", и вскоре программа сама закрывается. На XP всё OK. FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CBuild::PreOptimize [error]File : I:\xray-svn\xrLC\xrPreOptimize.cpp [error]Line : 132 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : * FATAL: 206 invalid faces. Compilation aborted stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : xrDebug::backend [error]File : I:\xray-svn\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 263 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached stack trace: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : xrDebug::backend [error]File : I:\xray-svn\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 263 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached
-
Спавн+acdc+hexeditor+возможно выводы логики во внешние конфиги+геморрой+тесты... Какие-то технические комментарии по правкам оставались в каталоге spawns. По Свободе правки тоже давно делал, чтобы ключевые персы не убегали. Остальное меня уже не интересует. Играйте в актуальную версию, и главное, не используйте старых сейвов, а то с ними вернутся и старые баги.
-
Ваши данные устарели. Играйте в вариант OLR 2.5 + FIXX 19.3. Там давно исправлено.
-
То есть, использование лайтмапов без компрессии исправляет засветку, или он ее отдельно правил? Этого почему то не происходит, пиши что прекращена работа программы и кнопка закрыть. Дело в том, что старые компиляторы обходящие инвалид фейсы разрабатывались и тестировались на XP. На других операционках поведение всплывающих окошек непредсказуемо и зависит от операционки. У кого проблемы с инвалидами, еще выставите weld distance в 0, могут исчезнуть. У кого на других стадиях вылеты, пробуйте дописать в батник параметр -noise.
-
Попробуй в батник добавить -nosun, чтобы лайтмапы солнца зря не обсчитывались или типа того.
-
Да, я тоже когда-то эту правку отключал из-за этих проблем. Подозреваю, что претензии предъявлять уже некому.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ