Перейти к контенту

macron

Жители
  • Число публикаций

    1 207
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    14
  • AMKoin

    18,319 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя macron

  1. macron

    Работа с текстурами

    Уже много лет пользуюсь paint.net. Профи считают, что слишком примитивно, но меня устраивает. Там много вариантов сохранения dds, с альфами/без альф/dxt1/3/5... Если трава, например, чернеет, иногда достаточно пересохранить в dxt1 с мипмапами.
  2. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @UriZzz, стандартным db unpacker 0.0.3 для коммандера по Ctrl/PgDn.
  3. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    В m_stalker.ltx параметр time_quant. Анимация это текстурный эффект. Ряска это текстуры с шейдерами из _appdata_\configi\swamp1_build.zzz, там всё сложно, дорабатывалось несколько лет.
  4. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Фича. Наверно фича. За последние 7 лет кто только не обсуждал... Гении и должны так действовать. Не нравится - временно отруби в конфигураторе. Не знаю, не замечал. Наверное, побочные эффекты от перепаковщика патронов dunin_ammo.script, грузится через bind_stalker.script. Если есть желание - отключай, изучай, улучшай.
  5. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Уже. На 400-500 мб. Не повлияет.
  6. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @UriZzz, не спеши, потом покажешь. На Кордоне на фабрике была одна труба в воздухе. Я с учетом этой и еще некоторых правок даже пытался снова перекомпилять Кордон несколько лет назад. Но методика построения лайтмапов в компиляторах сама по себе косячная. Часто после компиляции лезут абсолютно непредвиденные глюки с тенями, когда в каком-то произвольном месте карты на геометрию ложится тень, для нее не предназначенная. В результате, казалось бы, единичная компиляция превращается в двухнедельное приключение с постоянными перекомпиляциями и попытками править баги пейнтом. Потом на всё забивается, как было с Кордоном. С Баром, кстати, похожая история. В фиксе промежуточная версия, где исправлены не все баги геометрии, но хотя бы пейнтом вычищены все косяки лайтмапов. В общем, если вернусь к перекомпиляции, то сначала продолжу эксперименты с Баром. Сейчас на это не осталось, ни сил, ни времени, ни нервов.
  7. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Репак OLR25+FIXX46: ссылка на я-диск Автор репака Stern-13 Репак пересобран на основе обновленных архивов, оптимизированных под FIXX 46.
  8. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @НаноБот, 19+ отправляется на свалку истории. На днях стандартом станет репак под 46 fixx с заново пережатыми гамедатами.
  9. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    @НаноБот Не не не, Девид Блейн, чтобы опять машины становились невидимыми или еще какие сюрпризы повылезали... Одна эта правка смены движка стоит. Если ее в двоичном виде возможно будет перенести, другое дело, потом взгляну на всякий случай.
  10. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    О том и речь, любая подобная правка может превращаться в сотни экспериментов/недели-месяцы работы с абсолютно непредсказуемым результатом.
  11. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Обращайтесь к разработчиками версии 3.0. Насчет контактного взрывателя идея неплохая, но есть конкретные примеры такой правки? Нет? Ну извини, такие вещи с нуля могу годами решать. Как вариант проверил перевод на класс WP_RG6 от РГ-6, c косяками даже новую игру начать можно, плюс скрипты слетают... В общем, направление указал, можешь начинать экспериментировать.
  12. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    FIXX 46 для репака "OLR 2.5 + FIXX 19". https://cloud.mail.ru/public/GrVF/fNay4UMQP Список изменений: fixx 46 спавн: сдвиг костра в бочке в Баре (нужна новая игра) спавн: перенос точки отказа от перехода Свалка-Бар дальше от шейпа перехода (нужна новая игра) перекомпиляция Бара (правки геометрии и артефактов лайтмапов) правка snd_static в Баре (громкость звука со Свалки) спавн: правка крышки на мусорном баке в Баре (нужна новая игра) спавн: удалены ящики-затычки щелей геометрии в Баре спавн: фикс разворота сталкера в тубзике в баре после сейв-лоада (нужна новая игра) спавн: колбасу в костер в доме в Баре (нужна новая игра) спавн: замена типа костра, чтобы не пускал партиклы через стену дома в Баре (нужна новая игра) саундокклюдер звуку костра, звучащего через стену дома в Баре правка анимации убирания у G36 правка лайтмапов в МГ оптимизация конфигуратора обновлен readme_olr.txt архивы фикса перепакованы новым пакером
  13. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Вообще, с учетом, что долгарь сам угощает, пузыри в рюкзаке не должны влиять. Исправлено в FIXX 45. Исправлено в FIXX 45. FIXX 45 для репака "OLR 2.5 + FIXX 19". https://cloud.mail.ru/public/GrVF/fNay4UMQP
  14. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Часовой исправлен, с остальными проблем быть не должно. FIXX 44 для репака "OLR 2.5 + FIXX 19". https://cloud.mail.ru/public/GrVF/fNay4UMQP
  15. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    FIXX 43 для репака "OLR 2.5 + FIXX 19". https://cloud.mail.ru/public/GrVF/fNay4UMQP
  16. macron

    Шейдеры

    Встречал на ЧН/ЗП на DX10 косяк с кривой инициализацией видеорежимов. Попробуй дважды выполнить в консоли vid_restart в главном меню. Я для ТЧ на r2 делал s-шейдером на основе воды отражение неба для статичной геометрии (стекло статичного вертолета). На моделях так не работало, были дырки вместо текстур.
  17. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Исправлено. Немного увеличил время. Да, с билдов. Полагаю, всё можно сделать без рецептов, методом перебора. Продать за денежки... Наверное. С остальными вопросами автор ознакомлен, может учтет в будущем... Исправлено.
  18. @shahvkit, скорее всего, просто у первого фильма дату перепутали.
  19. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Можно перерисовать dds-лайтмапы на более темные. Если в ближайший год не занят, можешь приступать,
  20. macron

    "Железный" вопрос

    @Demosfen, для стандартного игрового компа корпус подбирается по таким параметрам: 1. Формат Midi-Tower. 2. Обязательно нижнее расположение БП. 3. Внешний отсек 5.25"(для DVD) нужен/не нужен? 4. Максимально допустимая высота кулера (должна быть в характеристиках корпуса). А то банально может крышка упереться в большую башню кулера. 5. Максимально допустимая длина видеокарты (должна быть в характеристиках корпуса). Желательно не менее 330 мм, а то некоторые в/к тупо не влезут. 6. Наличие встроенных вентиляторов: не менее одного на вдув и одного на выдув. 7. В характеристиках смотреть наличие гнезд под дополнительные вентиляторы/их размеры. Под них вентиляторы (по желанию) докупаются отдельно.
  21. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Повторить не могу. По выбросам за последние годы вообще ничего не менялось.
  22. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    Кто играл с начала на fixx 40-42, не было ли глухого зависа на Кордоне при выполнении самых первых миссий?
  23. macron

    Oblivion Lost Remake 2.5

    FIXX 42 для репака "OLR 2.5 + FIXX 19". https://cloud.mail.ru/public/GrVF/fNay4UMQP Мелкие правки.
  24. macron

    "Железный" вопрос

    @Demosfen, если в ПК идет по проводу, вставь поглубже или замени провод. У LAN-провода дурацкие крепления, часто люфтят, и контакт теряется.
×
×
  • Создать...