Перейти к контенту

Отшельник12

Проверенные
  • Число публикаций

    91
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Отшельник12

  1. Отшельник12

    Все о партиклах

    Galil, не в обиду но как раз ваш и ломает файлик. А от товарища Колмогора что я скинул - нет. @Wo1fRam, Не туда ты смотришь В параметры надо а не партикл. Лучше свое тоже самое сделать и разобраться. Чем просто взять. Возможно работает как с Glow при срабатывании партикла включает подсвечивание. То есть сделать один партикл и подключить к нему ваш с колайдом
  2. Отшельник12

    Все о партиклах

    Друзья. У кого остался декомпилер particles.xr который при сборке не ломает файл. Очень надо А то забыл что у меня 0.6 и собрал под чн партиклы новые. А там ясно дело с ЗП многих нет @Galil, Particle Editor Tools таки нашел Вот ссылка. Просьба добавить в шапку. http://yadi.sk/d/YJpO5CCm67hvy Добавлено. Попробуй моим декомпилятором.
  3. Всем привет Такая проблемка. Заспавнил нпс через эксклюзивный смарт террейн. В логике ошибок нету. В алл спавне тоже. В конфигах тоже вроде бы нигде не накосячил. Прописал сквад и в симуляцию скадовска поставил (онный должен появиться на второй палубе). Но при входе в игру на том месте пусто.
  4. Отшельник12

    Все о партиклах

    На днях решил покапаться в PE. Не надеялся разобраться даже в одном параметре. Однако после того как скопировал газ с болот около лесопилки. Остапа понесло И я сделал партиклы к своему моду. А именно новые idle для электр. Так же одна blast. Немного поработал с вспышками оружия. Появляются все же частенько но не всегда. Чаще искры.
  5. @Scarabay,Пользуюсь для импорта скриптами. Импорт с костями и назначаю модификатор физик. Насчет плагинов. Стоят эти же. Однако вылет.
  6. Всем доброго времени суток. Такая беда случилась. После перехода на семерку милка как ей положено загнулась. При импорте постоянно вылетает. Совместимость не помогает. Смени плагинов тоже. Начал в максе нпс ковырять. С импортом проблем не возникает. А вот насчет экспорта полная запарка. Случая 2 1. Если экспортировать в SMD а потом из милки. Не напряжно но ломается риг. Ступни повернуты, спина в кашу. Шея в другую сторону голову поворачивает. 2. Экспорт по старинке плагином. Не искпортируются все кости даже на стандарт моделях. Плюс в добавок дупликат фейсов. Как вообще экспортнуть то ? XD
  7. Отшельник12

    Худ

    @Comador,Вроде бы все понятно кроме одного. ui_newgame_dialog.newgame_dialog() что писать в этой функции в скрипте... @Comador,Попробовал изменить self:AddCallback("button_newgame", ui_events.BUTTON_CLICKED, self.OnButton_new_game_clicked, self) на обычную загрузку на уровне новичка. Все вышло но. Секцию кнопки не находит если она находиться в составе стандартных. И при повторном заходе в меню уже в игре. Кнопка не убирается. Как бы это исправить ?
  8. Отшельник12

    Худ

    @Comador,Можно насчет скриптов подробнее ? в них мало понимаю. Потому насчет зарегистрировать и описать сами функции кнопок мне мягко говоря не о чем не говорит.
  9. Отшельник12

    Худ

    Всем доброго времени суток. Имеется такая кучка вопросов 1. Каким образом можно создать эффект в меню на подобии АМК ЗП ? (именно создание эффекта и в какой программе а не вставка) 2. Как можно осуществить "оборачивание" кнопок в меню. В текстуры. Причем в трех состояниях. 3. Как обеспечить передвижение каждой кнопки в меню отдельно ? А не по секции шняга которая за ползунок отвечает Если где то уже разбирали сие темы просьба тыкнуть носом
  10. Отшельник12

    [CoP] Вопросы по SDK

    Всем доброго дня. Такой вопрос как правильно конвертировать руки по формат игры ? Сделал тоже что с оружием. То есть подключил анимации и все. Получаю вылет о отсутствии кривой. Что это вообще такое не бельмеса. Просьба помочь и подробно расписать что ли что тыкать
  11. Да я уже исправил. Спасибо. Теперь такая проблема. Не знаю как запретить юзать противогаз при отсутствии фильтров. И сбросе его в инвентарь с последующим запретом. Когда фильтры кончаются. Как это сделать реально ?
  12. Отшельник12

    Моделирование в 3DS MAX

    Доброго дня всем. Подскажите пожалуйста какие туториалы юзануть для анимирования оружия в 3d Max 9.
  13. Отшельник12

    Моделирование в 3DS MAX

    Страховид, все конечно хорошо. Но я уже упомянул что нужен Skin а не физикал
  14. Отшельник12

    Моделирование в 3DS MAX

    Доброго времени суток. Для импортирования в 3d Max моделей object использую скрипты товарища Scarabei. Он импортирует кости и модификатор Skin. Можно ли удалить мешь и привязать новую на эти кости. Если да есть ли видео по этому делу.
  15. Начал моделировать в 3д максе. Пока только учусь потому модели не ахти но все же. Upd: Размеры не подогнаны. Формат файла max http://vk.com/doc199805698_164920253?dl=887341ec96bf068163
  16. Доброго времени суток. Такое дельце. Команда наша на Зов припяти работоает. Но есть проблема которая мягко говоря нам надоела. Это рендер ЗП. Никто не карпел над его улечшением ? Оссобенно в плане детализации. Ибо в чн наши текстуры превосходно выглядят а на ЗП все отвратительно и размазанно. Ничего не помогает.
  17. Всем доброго времени суток. Такой вопросец. Можно ли шейдерами сделать текстуры четче. А именно когда в зп вблизи на текстуру смотришь то она размазана. Тоесть размыта сильно. Противно смотреть.
  18. Всем доброго времени суток. Народ хелп! Взял модель из death_weapons мода а именно g36 добавил линзу. В сдк настроил к ней шейдер нужный. Сгенерил шейпы для костей как в туторе написано. Анимации подключил. Вкладку object только не трогал. Всё конвертирует. Но в игре вылет stack tracе. Что я не правильно настраиваю ?
  19. Как сделать скриптовую замену визуалов в руках Актора ? Мне нужно чтобы при одевании колиматора. Происходила подмена визуала в руках актора
  20. Как убрать худ в Чн ? Слышал в повелителе зоны есть такой скриптик. Для чистой чн нет ?
  21. Всем привет. Помогите пожалуйста с скриптом для ЗП. По типу - Проверяем наличие инфопоршня если есть то через сутки выдаем другой.
×
×
  • Создать...