-
Число публикаций
178 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
20 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Стрелоk
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый день. Такой вопрос: с чем могут быть связаны подобные вылеты -
Не могли бы перезалить партикл "Ядерный взрыв". Заранее спасибо
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос: какой параметр отвечает за освещение? В моем моде проблемы с освещением: -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Artos Я менял только настройки файла user.ltx. До этого подобного вылета не на получал. А с худом что делать? Пункт 2.6. правил форума. Плюс в шкалу. ColR_iT -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Увеличил качество, теперь вот, что http://img.stalker.uz/pic_b/5db18bc5d97a08fe507fc0ca2cd36fd4.jpg Проблемы с худом А инвентарь вообще не открывается, вылет с логом -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Пробовал на статике играть, на динамике, с разными настройками user.ltx- особо не помогло -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такой вопрос: я установил и качество текстур заметно ухудшилось, стали мелькать тени неподвижных объектов. http://img.stalker.u...89f9180a85e.jpg Видео карта новая geforce gtx 560, дрова обновлены. А что ты установил то? ColR_iT ColR_iT, дрова новые установил, с оф.сайта. Ничего не изменилось. Как были расплывчатые текстуры, так и остались На старом компе все нормально было. Хотя там видеокарта похуже была, да и дрова старые -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нет. Есть же пда стандартные разделы : Карта, Задания, Справка, Контакты, Журнал и прочие (ТЧ) Вот мне надо добавить раздел типо журнала. Как это сделать? Флудить перестаём и пользуемся поиском. Найти готовое - не найдёшь, но может хоть узнаешь, что ПДА целиком и полностью (за некоторыми нюансами) весчь движковая. ColR_iT -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Или подскажите пожалуйста моды, где реализованы новые разделы в пда -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Стрелоk ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Вопрос: как добавить в ПДА новый раздел (Типа журнала). Ну или хотя подскажите какие файлы редактируются, не могу найти Заранее спасибо -
Спасибо. Ещё вопрос: у меня после декомпиляции локи исчезают все спавн элементы Декомпилил Болота в формат sdk 0.4. Но сдк требует шейдер marsh_earth. У кого нибудь есть он? Без него скомпилировать локу не могу
-
Не спавн элементы. Просто objects
-
У меня такой вопрос: декомпилировал локу в формат сдк, отредактировал (добавил несколько физических объектов). После компиляции локации какие конкретно файлы изменились (по сравнению с локой до редактирования)
-
К концу году. Может чуть позже. Точно ничего сказать не могу
-
Работа над AVS возобновлена. В новом моде будет присутствовать новый и интересный сюжет, действие которого будет происходить практически на всех дополнительных локациях, много новых фич и интересные квесты
-
Прописываешь логику своему рестриктру sr_idle. При входе в него будет выдаваться инфопоршень. Схема sh_idle не коим образом не выдаёт инфопоршень актору. Для этого нужно прописывать саму выдачу, посредством параметра on_info. ColR_iT
-
Квест с патрульным, охотником и Психом взяты из самого раннего билда avs, автор которого panzyuza
-
Со всеми патчами он не сырой. На торренте мод есть только не rutarcker, а на rutor
-
Не нравиться не играй. Если ты не заметил, сюжет и в 1.8 и в 2.0 одинаковый
-
Я видел это интервью на Узе. Но все равно интересно!
-
Отличные интервью. Продолжайте в том же духе!
-
На первую Там ещё один фикс должен быть. Между двумя Фикс 23.09 для первой части Ссылка -Отредактирован квест на поиск артефакта в Оазисе -Исправлен бесконечный квест на уничтожение огнеметчиков Квест с Оазисом пройти легче, но квест надо брать заново и на огнеметчиков тоже
-
Фикс 14.10 http://narod.ru/disk... 14.10.rar.html -Исправлены баги и вылеты с квестом картежника -Исправлены текстурные вылеты при переходе в Мертвый город -Исправлены вылеты с полтергейстом на Затоне -Исправлен баг с беззвучной вертушкой -Исправлены баги при передачи квестовых предметов Модераторы, обновите пожалуйста тему. Там ещё один фикс должен быть в шапке. Фиксы устанавливать по дате Делай кумулятивные лучше. Т.е. чтобы новый, включал предыдущий. Cyclone
-
А я и не говорил, что проект окончательно закрыт. Он закрыт до 2013года!
-
Проект закрыт до 2013 года
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды