Перейти к контенту

Akello

Жители
  • Число публикаций

    528
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    3,581 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Akello

  1. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    Компилятор может определить сколько лодов, в самом начале компиляции в логе там увидиш, а потом прервеш и всё Я понимаю, надо билд делать, но по моему, это быстрее чем считать вручную.
  2. Akello

    Скриптование

    Gerakruger зайди, вопрос решим, потому что всем пофиг, на твою проблемму, если ты ещё не в курил,ни у то твоё личное дело.
  3. Akello

    Скриптование

    Вариантов миллион, можешь как вариант использовать способ, как при выдаче Меченному первого квеста при запуске, "убить стрелка", там выдается инфопоршень "storyline_actor_start" когда ты появляешься на кордоне.
  4. Akello

    Скриптование

    По поводу спавна. При загрузке уровня происходит спавн актёра и перевод его в онлайн, вызывается function actor_binder:net_spawn(data) (файл bind_stalker), соответственно, поместить сюда вызов вашей функции спавна, в которой перед спавном предмета проверять имя локации: if level == "l08u_brainlab" then таким образом при каждом заходе будет спавн.
  5. Akello

    [CoP] Вопросы по SDK

    Лично мне так удобнее, но вам удобнее так, тут кто к чему привык.
  6. Akello

    [CoP] Вопросы по SDK

    Конечно можно, имортируеш обьект, работаеш с ним, потом как все готово, центрируеш курсор по центру обекта, а потом перед экспортом не забудь сделать XForm, потом переведи обьект в меш, и экспортируй на здоровье.
  7. Akello

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Держи вапмира, привязка исправлена strelok71, пробуй. https://yadi.sk/d/ZP8x6CTvgmNL2
  8. Akello

    Форум: вопросы и предложения

    А тебе не приходило в голову , что не все здесь русские ? И пишут так как могут?
  9. Akello

    [CoP] Вопросы по SDK

    Тут надо смотреть, на каком качестве скомпилена лока, и на каких настройках ты это смотриш, на каком освещении ты всё тестиш, на динамике, или на статике,всё оно по разному там, у меня так это так точно.
  10. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    Шейпы привязаны к чему то, в чистом виде их ты там не увидиш, если ты менял только спавн элементы, то при сборке собирай геймграф и спавн, просто сейчас праздник и поболтать времени почти нет, если что пиши в личку, c Рождеством приятель!!
  11. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    Эта zone_flame_small_0005, это костер на блокпосте военных, вот он http://prntscr.com/5phgm4, проверь может ты там что то ковырял, и что то упустил из вида.
  12. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    Скинь исходник локи для сдк, попробую найти.
  13. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    Отлично сказал, уже представляю как он(псевдогигант) туда будет карабкаться , но если товарищу нужна сетка на крыше, связывать её с поверхностью всё равно придётся, и по этой связи все равно кто то залезет наверх. Так пускай уже лучше он по лестнице залазит, все равно персонажи ходят по сетке, там ведь неважно какой материал у текстуры, разве что фейк поставить, тогда может и не пройдёт, а так, связь есть, графпоинты тоже есть, значит пойдёт по любому
  14. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    Подними nod примерно на середину по высоте лестницы, а потом поверни его http://prntscr.com/5llglt
  15. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    Там смотреть нечего, на той локе.
  16. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    А я тебе советую, не допускать инвалид фейсы, их надо исправлять, а не лепить ошибки, компилируя локации за счет обхода инвалидов.
  17. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    AndrewMor, попробуй этот https://yadi.sk/d/Y6bV6KTPdS78F
  18. Есть кое какая инфа, вот тут http://sigerous.ru/forum/96-119?s=cannot+find+special+danger+animations
  19. Akello

    Читерные моды

    Firiat, можно, если например увеличить значение start_value = 360000 в секции name = aes_space_restrictor_timer , это в файле alife_l12_stancia.ltx, но тогда придется начинать новую игру.
  20. k01jan, модель двери сам делал? Тут похоже сама модель двери неправильно настроена.
  21. Akello

    [SoC] Вопросы по SDK

    BRG, скинь модель , попробую в максе, поищу что за косяк.
  22. Crush, а где логика ? По идее должна быть логика, или ссылка на неё, я так думаю.
  23. AndrewMor, вообще то , тот синий ящик что у Сидоровича не спавниться как спавн -элемент, тот ящик просто статика , как и такой же ящик что в деревне новичков.
  24. Свечение антенн на радаре, это отыгрываемые партиклы , например rad_antenna_particle4, у него есть логика, посмотри в спавне там есть рестриктор с логикой, по поршню должен отключаться. Насчет ЦУМ , точно не скажу, наверное есть что то подобное и там. Wolkodav, насчет автотурей, тебе лучше использовать турели не по схеме бтр, есть турели которым можно выставлять группировку, есть мод для чистого ТЧ, но там надо адаптировать, модели турелей бтр под этот мод не годятся, вот ссылка https://yadi.sk/d/y514ZcNNYNPTa
×
×
  • Создать...