-
Число публикаций
528 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,581 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Akello
-
Сделай проще, заспавни его сам где тебе удобно, возьми ветрогенератор, и заспавни, и все провериш. На чистом ТЧ, накакого воздействия с ГГ не будет.
-
Вентиляторы в ТЧ видел?? Есть там воздействия с ГГ? Вот и тут будет точно так же.
-
На ТЧ не получится.
-
Автор, да вы просто герой(я в хорошем смысле), хотите что бы всем нравилось, угодить всем, такого никогда не было, нет, и не будет.
-
Cлушай грамотей, повесь уже себе орден на грудь и успокойся, ей Богу, достал уже.
-
Если считать по полигонам тирейнов, то Затон больше чем Кордон в два раза, а по обектам тут и говорить нечего, на Затоне их намного больше. Если конечно речь идёт о пысовских локациях.
-
Есть, выбираеш в меню порталы, нажимаеш odject list , вываливается список, выбираеш нужный портал, и нажимаеш на zoom extens selected , это кнопка там наверху где полоска меню, таким способом можно и другие обьекты находить, переключаешся в меню и ищеш что тебе надо.
-
Я достаточно скомпилил лок, что бы не спорить на тему hom-обьектов, никогда фейк не становился хомом, и наоборот, и сделай мне одолжение, давай на этом наш спор закончим.
-
Я не собираюсь с тобой спорить, не согласен со мной, это твои проблемы, на сарае сам знаеш что написано, только в сарае лежат дрова, а не то что написано на стене.. Дело не в том как ты его назовёш, дело а его свойствах. Лично для тебя, и остальных сомневающихся :http://www.stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D1%91%D0%BC_HOM%2C_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB%D1%8B_%D0%B8_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B0&redirect=no
-
Cиняя коробка это не HOM, это фейк плоскость, НОМ, это полупрозрачная белая конструкция.
-
Если ты хочеш сделать здание с комнатами секторами, тебе надо сделать внешнюю конструкцию отдельным мешем, и каждую комнату тоже, экспортировать это тоже надо поочереди отдельными мешами. Потом включиш multiple append , и всё поставиш куда надо.
-
Завязывай с ОП 2.1
-
Это не те инвалиды, для которых при компиляции обход нужен.
-
Серый Волк : попробуй это, в 2010 максе открывются. https://yadi.sk/d/qXPVz9mkyYhj2
-
Развели ромашку, компилит или не компилит, я понимаю что для не посвящённых это выглядит как сериал Санта Барбара, всё что вы тут обсуждаете уже давно высрали и забыли, может хватит мозги людям парить?
-
НаноБот: Какой именно вертолет тебе нужен?
-
JoniDen: Есть у меня кое какие модели грибов, а с Метро они или нет, я не в курсе. JoniDen: Вот тут https://yadi.sk/d/usxgt3sdxZiPy есть модели грибов, если подойдут, пользуйся.
-
Создание квестов на основе туториалов ЗП
Akello ответил на тему форума автора Expropriator в Создание квестов и сюжета
Как тут на островах заспавнить мутантов? Cпавнить неписей не проблема, подсмотрел в других уроках. -
Файлы и программы для настройки СДК под Зов Припяти.
-
Ссылки в шапке темы на депозит убитые, перезалейте если не трудно.
-
Загадочные картинки: кто виноват и что делать
Akello ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в GUI и графика
Неважно какая это лока, подземная или нет, какие ставить шейдеры, зависит от обьекта. -
А тебе не кажется, что мусор это как раз то, что творят ваши мододелы? Вот это и сть мусор!!
-
Попробуй это: https://yadi.sk/d/ECUdGO49pmozS
-
Мод крут, это не отнять, прохожу пытаясь не задавая вопросов, похоже вопросы тут не любят, ни в коем образе не обвиняю автора, за свою работу он достоин уважения, а глюки стараюсь решить сам, спасибо за мод!!!
-
А ты уверен что они вообще спавнятся? Они могут быть и статическими обьектами.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ