-
Число публикаций
528 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
3,581 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Akello
-
Припоминаю в описании компиляторов, были разные способы менять яркость тирейна, посмотри поподробнее реадми своего компилятора, может ты что то упустил.
-
А один в один там не получится, там и от качества компиляции зависит, и от самого компилятора.
-
Да не будет там никаких проблем, если не накосячиш сам. Не нужные ноды удалиш, а новые поставиш, и соединить их с общей сеткой не забудь, а то спавн не собереш.
-
Тебе проще распаковать в СДК темную долину с ТЧ ,там во дворе, где вход в лабу такие аномалии есть, уже настроены, сам группу с них сможеш сделать, я бы скинул тебе, но у меня нет СДК 04.
-
А я откуда знаю откуда он у тебя взялся, и зачем он тебе нужен, для компиляции он не нужен, для самой текстуры он тоже нужен. Вот обьясни мне, зачем он тебе, что ты с ним делать собираешся??
-
Никак, thm ему не нужен.
-
Текстуры надо менять не в файле level, в файле level меняют шейдеры, и то это называется поставить костыль, что бы поменять текстуру, надо распаковать уровень в сдк, загрузить его, найти нужный меш, а потом меняй что твоей душе угодно, и вообще по моему мнению ты начал не с того. Ты сперва уроки Непряхина посмотри, а потом лезь что то менять, а не хватайся за всё подряд.
-
Да конечно достаточно.
-
Да для проверок можно и на средних, что бы сетка нормально смотрелась, да и валмарки тоже.
-
Верно говориш, качество high ставить надо в любом случае, если это финальная компиляция.
-
Cкинь спавн, попробую распаковать.
-
Посмотри этот видос: https://www.youtube.com/watch?v=rhzf0hfUsps&feature=youtu.be там все ответы на твои вопросы.
-
Летающяя аномалия, это аномалия которая летает по пути как ты выставиш, а камера это камера, это разные фишки, может ты их как то приспособиш одна к другой, аномалия ведь летать там будет всё время, а камера запускается по рестриктору, короче может что то придумаеш, честное слово, я не знаю можно ли её(аномалию)включать и выключать, удачи.
-
А может летающюю аномалию туда запустить, она светить будет при перемещении, например такую как в вагонах была.
-
Вот тут есть такой пулемет, https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=2328204 , там качать совсем немного, да и у меня где то сам мод такой был отдельно, и куча турелей для него, может и найду если повезет.
-
Ну если так нужны эти лоды в максе или в майке, не проще ли распаковать уровень без -with_lods?? Если конечно у тебя ресурсов компа хватит всё это загрузить в редактор.
-
Волк уже ответил тебе, от себя добавлю свои пять копеек, если ты хочеш просто посмотреть, то в логе оно конечно отображается, но настроить текстуры спавн обьектов можно в AE, для этого тебе надо переконвертировать их из ogf в object, при помощи конвертора, сконвертируеш, откроеш его в AE, и там смотри что угодно, и настраивай что угодно, и вообще посмотри уроки Непряхина тут на сайте, узнаеш много чего нужного.
-
В сдк есть спавн обьекты, вот им и выделяй двери, а просто обьекты, это статика, это разные вещи.
-
Ты хотел сказать как спавн обьект?? Или пытаешся открыть её как статику? Впрочем, Сильвер тебе уже всё написал.
-
Насчет лодов скажу так, в l04u_labx18 лодов вообще нет, посмотри сам в уровне, а насчет остального не знаю, что ты там наворотил.
-
Оно судя по твоему посту, поработать можно, вот только непонятно зачем все эти танцы с бубном нужны? Если можно спокойно работать там, где это и положено.
-
Да это я сам недавно одному другану подогнал авто, а он начал вылетать, потом всё выяснилось, а вообще любая инфа лишней не будет, про тасселяцию например, я и не думал.
-
Я кажется писал о автомобилях, и не в тасселяции там дело, а анимаций там и в природе нет. А авто, настроенное и экспортиорваное в ае сдк 07, на тч работать не будет пока ты его в ае сдк 04 не перегониш, я проверял это не один раз.
-
А можно полюбопытствовать, зачем вся эта схема, делать в сдк для ТЧ модели для ЗП и ЧН? Например авто настроенные в АЕ сдк 07, в ТЧ работать не будут, получиш вылет, и вообще что значит создавать, в сдк ты ничего не создаеш, в сдк ты настраиваеш готовые модели.
-
Держи свой кордон https://drive.google.com/file/d/103EsR_aOeeOyNf6fb8fjXlBIWgEgKQyj/view?usp=sharing
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ