Перейти к контенту

Ruwar

Проверенные
  • Число публикаций

    248
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,494 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ruwar

  1. Почти год небыл в теме. Много что произошло. Ситуация с С2 загадочная, показывают неплохите участки локаций, неплохие сюжетные катсценки, но NPC в боях словно просто поставлены как в билде 2218 статуэтки. Есть сомнения, что там локи сшиты в опенворлд, есть сомнения по поводу работы как A-life 1.0 так и A-life 2.0. Везде пишут официально, что выйдет в 2023 г. (в 2021 в игровом журнали писали, что выйдет в 2022, мол самый-самый опенворлд 2022 года) Летом я отменил предзаказ игры (ЕС регион) Причины: сомнительное качество ролика с грузовиком, сомнительный статус разработки, были названы заведомо ложные даты релиза, разработчик или не понимает, что там еще годы работ, или понимает и хочет после каждого трейлера фармить предзаказы. Если кому-то интересно почитать мой поток мыслей то вот тут на протяжение декабря-января переодично что-то добовлял: Вспомнить всё про С2 для истории сообщества, GSC по следам Фрозяна. Также на этот блог буду ссылаться в обзоре С2 (когда и если игра выйдет) Ну и шутка юмора: С 2009 по 2013 активно занимался фан-артом по игре на официальной GSC соцсетки yastalker точка com В какой-то момнет пришло понимание под шквалом событий, что с сталкером изночально на базовом уровне что-то не так в плане дробление на идеалогические группировки и сепаратизм сталкеров в игре, одна группировка сталкеров может безжаластно наказывать адептов другой по факту отличсия их убеждений будучи по сути гражданскими,классика долг-свобода. Для самой идеи сталкера было бы достаточно сталкеров(которые между собой бы устраивали разборки и беспридел в стиле ОПГ), военных, ученых и монолитевцев. Репортаж, посвященный мероприятию для любителей вселенной "Сталкер": Stalker realplayer 5 - вот как сегодня это выглядит?
  2. Ruwar

    БЛОКпост

    После видео 2021 был период неопределенности, о том что покажут дальше, я ждал до крайнего показ аж в 2022 г.? По хорошему в 2021 уже должны были быть кадры на движке из разряда геймпленых. (см. геймплей Atomic Heart, Metro Exodus за предрелизый период) (Почему текст в центре? Потому что если к редактированию коммента прилепают параметры копируемого текста, то их нельзя легко и просто отменить с телефона...даже если все стереть и перезагрузить страницу)
  3. Ruwar

    БЛОКпост

    Привет, поскольку основную тему С2 тут перекрыли хочется высказаться. 1) это с чего же все решили, что игра на столько готова, что надо переживать об озвучке? Там все плохо, вдумайтесь, ошиблиcь о состояние проекта и готовности релиза якобы на 2 года...а скорее на все 5. При этом осенью 2021 г был большой набор людей на проект, игру нормально год делают, а при заявленно мире как в RDR2 будут до 2026 махаться, если продолжат делать... 2)тут мы подходим к самому сладкому, ведущий программист AI пошел испытывать судьбу на поле боя, какая разработка? Какой релиз в 2023? Игру не рентпбельно делать более 5 лет, затраты привысят окупаемость. 3)и тут мы приходим к схематозу, списать задним числом 4 года разработки(2018-2022) на форсмажор февраля 2022 г. списать якобы потраченные на разработку деньги майкрасофт... Навешили Декуду лапши на уши об имени в титрах и громком проекте в портфолио, дабы тот для галочки за символическую зарплатку делал все что в его силах, неуклюже и неубедительно прикрывал задницу отсутвующему прогрессу за прошедшие 4 года.... Отменил предзаказ и забыл как страшный сон. https://www.youtube.com/watch?v=DVof66XPJbE Соболезную тем, кто тешит себя надеждой о данном проекте.... одумайтесь.
  4. Ruwar

    У Костра XXI

    это уже звоночек, что на XBOX эвенте игру вообще не показали
  5. За последние годы достаточно сильно развилась эмуляция консолей на PC, энтузиастам в прогрессе помог Vulkan API. Эмулятор консоли PS3 - RPCS3 - способен на данный момент запускать обширную библиотеку игр, например, 1-3 God of War мне удалось пройти от начала и до конца, разве что в 3-ем были просадки, но игру прошёл. Эмулятор консоли Wii U - Cemu - чаще всего использую в связке с любимой Захаром Бочаровым The Legend of Zelda: Breath of the Wild, работает великолепно, рекомендую данный гайд Эмулятор консоли xbox 360 - Xenia - с минимум настроек, мне удалось на нем пройти Gears of War 2 Эмулятор консоли Nintendo Switch - Yuzu - несколько месяцев назад усилился, и способен запускать много крайних релизов. Эмулятор консоли PS2 - PCSX2 - c огрехами, но работает стабильно, мне удалось пройти Haunting Ground c незначительными багами рендера. Основные перечислены, но это далеко не все консоли, есть Wii, есть множество олдовых PS1 и ниже. Что касается требований к железу PC, то комп нужен не старый, чтобы узнать насколько хорошо работает та или иная игра вам достаточно вбить в youtube название эмулятора c интересующей ваc игрой, результат выдаст множество тестов энтузиастов, например: Heavenly Sword - RPCS3, RPCS3 Army of Two PC Gameplay, CEMU Bayonetta 2, Yuzu Emulator - Astral Chain, Xenia - Gears of War 2, PS2 - Shadow Of The Colossus Из личного опыта: однажды выяснил, что дистрибутив Manjaro имеет в себе все необходимое дабы эмуль с игрой работали в режиме Live Zelda botw я прошёл на клавиатуре, ключевую роль играет кнопка центровки камеры за ГГ, только потом докупил контролер когда уже сюжет был пройден. За всякими техническими вопросами можно обратиться на emu-land, раздел форума про 6 поколение. Что касается контролеров для эмуляторов, тут я полагаюсь на опыт этого блогера.
  6. перенос иногда не конвертируется в качество, просто девелоперы иногда откладывают неизбежное
  7. Ruwar

    AI Симуляция

    Так а что там конкретно по A-life Конкуренты по квестам? Проводник гуляет там где хочет ? Или просто более расширенный комбат A-life? То что я поднял тему про A-life там много всего глобально в сторону ТСС - сталкеры во многих модах не ищут артефакты (сделайте чтобы искали) иначе какая это сталкерская жизнь то и т.п документы не должны валяться на заученных местах, а должны находиться у конкретных сталкеров которые бродят на своё усмотрение как Проводник в версии 1.0000 1) A-life (чего достигли уже?) upd 3 2) Отряд контролера и роль мутантов в ВГ. (Идея для CoC & Dead Air)
  8. Нужна помощь. Хочу улучшить тени от солнца в ЧН (они явно какие-то нечеткие, будто у них маленькое разрешения детализации) Также возникают теневые артефакты на объектах (типа как на электро щитке в видосе какие-то ребристые теневые штрихи по всей геометрии) в ЗП такого не было и картинка в плане тени более чистая. Спецом записал и сравнил. в ярлык на рабочем столе добавил одну из команд не сработало, разницы никакой.... -smap1536, -smap2048, -smap2560, -smap3072, -smap4096 или в случае ЧН они почему-то не работают или я что-то не учитываю? Сейчас по теме ЧН собирал минимальный набор правок, чтобы пройти в рамках ожидания сталкер 2 Вот тени бы починить и мне для счастья хватит... Учитывая что на дворе 2022 г. это по идее могли уже однажды когда-то пофиксить?
  9. Ruwar

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Вот такой конфиг намутил, типа как в метро (ну как бы)
  10. Ruwar

    Lost Alpha - Правки и модификации

    Может кто-то может внятно ответить насколько там буйный Алайф? Ато Альфу еще долго проходить...
  11. Ruwar

    Lost Alpha - Правки и модификации

    начал проходить LADC 1.4007 (абсолютно новый A-Life) ради того, чтобы посмотреть этот их A-Life На Кордоне он меньше всего выражен даже после повторных возвращений на локацию Уже после изъятия кейсы военных, направляясь на свалку встретил по билдовски посвистывающих Как не странно сталкеры спят, я этого давненько не замечал со времен активной игр в ТЧ. На свалке больше всего ситуаций. Из бара отряд выдвинулся в открытый проход в сторону заставы долга. Подвал под свалкой в начале уровня. Первый раз когда я туда заходил бандос не валялся.
  12. Сомневаюсь, что и в декабре выйдет. Могут быть форсмажоры ввиде геополитики, например в 2014 4a games ядром команды свалила на Мальту.
  13. Ruwar

    AI Симуляция

    тема на gameru блог на ap-pro размышления про билд 1865 A-life в build 2571 A-life в 1.0000 Предлагаю ввести пункты по которым следует оценивать или разрабатывать A-life. 1) Сталкеры приходят в зону за артефактами, значит каким нибудь доступным способом это должно быть отражено. (пока лучшее всего показано в ЗП) 2) В зоне много группировок с разной идеологией, время от времени одна группировка должна пытатся захватить точку другой, но это не должно происходить так часто как в ЧН. 3) Задача военных патрулировать зону и отстреливать по идее всех, кроме ученых. 4) Группировка Долг вычищает зону от мутантов, значит отдельный псевдофракцией должны быть условные орды мутанты, которые выбивают Долг с их точек интересов, долг же захватывает эти точки обратно. 5) Ученные в оранжевых костюмах, по идее должны чаще всего подходить к аномалиям и делать замеры(анимация с детектором) 6) пересечение путей враждующих фракций и мутантов список можно продолжить
  14. Ruwar

    1984

    1 декабря на ModDB странице модификации обновился статус выхода модификации, но файлов для скачивания не появилось. А автор перестал появляться в сети ~ в 10 числах Декабря. На сообщения не отвечает ни на ModDB, ни на Patreon, ни на почте. ? Думаю все желающим стоит занять эту нишу и делать подобные проект на какой либо подходящей платформе. Проект 1984 заглох, нужен новый билдоэстетизм!
  15. 28:30 - Используют ли разработчики дизайн-документы, 3D-модели и прочие наработки отмененного S.T.A.L.K.E.R. 2 (включая слитые), при разработке текущей игры? думаю используют, но переиначивают
  16. "неважно,кто" анонсировал интервью с Бочаровым, постит отрывки в своём телеграм канале. Вопросы любопытные, говорит больше часа материала, выйдет в 2-х частях 1-ая завтра, вторая после завтра.
  17. Ruwar

    Oblivion Lost Remake 2.5

    приближается релиз 3.0
  18. Спасательный круг для тех кто хочет отвлечься от С2 Разделяю скептицизм о призрачном состояние проекта.
  19. Ruwar

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    A-life в build 2571 A-life в 1.0000 LADC 1.4007 (абсолютно новый A-Life) в чем конкретно разница c A-life в OLR 2.5?
  20. И в декабре перенесут) Главное было только начать)
  21. Вчера обнаружилось еще парочку подозрительных момента, люди так или иначе знакомые с GSC очень закрутили разговор о переносе, оба видоса записаны в декабре: Отвратительные Мужики 47:39 - Бочаров с ними не раз тусил и вроде даже вел шоу у них на портале что-то про "полимеры", и по идее в личных беседах они эту тему с ним обсуждали. (в прошлом делали материал по Lost Alpha вместе с GSC) Маркус - 1:52:13 отвечая на вопрос когда интервью с его знакомым Григоровичем, он говорит, что после релиза С2, а релиз скорей всего на самом деле осенью.
  22. OLDboi, сказал что GSC официально могут не объявить перенос до весны, якобы показ геймплея и сопутствующие предзаказы. Кто и как ему дал эту информацию и с какой целью? Может там своя политика, связанная с тем что С2 пал в немилость по украинской теме? Может пнуть С2 стало правым делом? вы не поверите, но КМ-ы до сих пор не прокомментировали эту ситуацию - инфа от братвы зоны, ну какбы официально по идее должны все отрицать пока GSС не выкатит инфу но почему-то молчат, видимо в ближайшее время что-то будет, раз уж молчат ____________ озвучил что я об этом всем думаю не только для данного форума, но и вообще остальных сталкероплощадок сама инфа текстом лежит чуть выше, максимально сжато суть SoP, я тебя с ap-pro знаю по твоим минусовкам всего и вся, полагаю ты один из тех адептов считающих, что С2 очень не в тему вылез и вредит x-ray модингу отвлекая людей от проектов долгостроев но ты конечно же заверишь, что это все не так)))
  23. олды помнят разное)))) Firewind, да ладно прям уж так упорно ждать, я очень легко переключусь на другие игры... Я киберпанк вообще ни разу не запускал еще, до появления патча обещанного, даже не думаю о игре, так иногда вспоминаю. Да и опыт прошлых игр сталкера говорит о том, что нормально только ЗП отработали и то Яворский что-то загадочное про смену мест аномалий втирал после выбросов. Перенос с апреля где-то на сентябрь ЧН для меня в 2008 был критичен) одно дело летом в своё удовольствие гонять, другое дело в начале учебного года.
  24. 09:45 - STALKER 2: Перенос та Версія для PS5 Украинский блогер ссылаясь на связи с местной игровой индустрией утверждает о переносе на осень.
  25. Думаю может случится истерика в случае затишья на конец февраля, январь-начало февраля еще неразбериха типа время еще есть, но потом уже конкретные вопросы и хейты) Думаю Антишнапс порвется, он не раз уже срывался выплескивая откровенный хейт-спич с матом в сторону С2, но тут уже вангую серьезный подрыв и цепную реакцию.
×
×
  • Создать...