Перейти к контенту

Ruwar

Проверенные
  • Число публикаций

    248
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    2,494 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Ruwar

  1. Вы в ЧН представляете ситуацию когда забравшись с читами на крыши ЧАЭС игра бы спаунила тебе бандитов и сталкеров, прям там же на крыше, чтобы они изобразили тебе перестрелку....???? это я уже отдельно про общее состояние игры, куда не плюнь им все доделывать надо, или нам возлагать надежды на какой-то патч или DLC
  2. Cколько в С2 квестов по сравнению с ЗП? У вас тут тоже расхоже мнение, что ЧАЭС и некоторые лабы оригинала задействуют в DLC? т.е по твоему вся разница только в дистанции, а не в том как работало тогда и как работает сейчас, в плане перемещения и стычек отрядов
  3. спаун в С2 чуть ли не на уровне 8-битных игр, то что происходит в той же ЧН когда ты видишь точки отрядов на карте и можешь удостоверится в отрядах на тех местах и всякой движухе, теперь это недостижимые нанотехнологии атлантов
  4. 4 недели не запускал игру уже, а с момента как посмотрел тесты A-life на последнем патче и подавно не охота доделывать тут много и очень долго
  5. протестирую в местах скопления сталкеров
  6. Есть ли тут те, кто на системе уровня i7 и 10-х видяхах опробовал крайний патч? Насколько изменилась производительность? При загрузке сохранения или вообще? Пробуй прошлое сохранение.
  7. Видяху менять надо. (мне кажется ты даже Days Gone пастген UE4 не запустишь) Игра даже с 4-мя гигами видеопамяти или не запуститься или будет лагать. Как вариант, скооперироваться с знакомыми на аренду xbox seriex x (там есть возможность играть на клавамыши) Или покурить тему с Geforce now (незнаю как там с региональными ограничениями) ну попробуй, сегодня вышел патч оптимизирующий игру есть шансы с FRS
  8. по сюжету нужен в одном месте Сегодня вышел патч Неужели патч на алайф так быстро запилят, не верю мне кажется они эту фичу в тихаря сливают хороший вопрос, не думаю что обновившись игра убивает сохранения все-таки это UE5 ________________________________ почти пасхалочка _________________________________________ Пацаны, кто знает за GOG версию игры, там патчи отдельным файлом выходят или докачиваются через сервис? т.е ради патча сейчас над овсе заново перекачивать будет?
  9. в COC модах можно организовать геймплей с ВГ и захватом точек за любую группировку. В С2 такого похоже никогда не будет с их этим спауном за спипной. А во всем остальном изучать С2 намного интересней чем оригинал. Тут словно ремейк трилогии одной игрой Не надо ставить вопрос или трилогия или С2 Трилогия и С2 бонусом.
  10. Ну трилогию мы уже давно до дыр затерли в плане изучения локаций. Здесь локи изучать интересно, много активностей и мест для посещения. (я жду патчей чтобы просто в своё удовольствие фриплеить и не натыкаться на сломанные квесты)
  11. Альбом скринов: https://ibb.co/album/Fbbpr5 Версия игры GOG (torrent) Кое-как на i7, GTX 1070 нашаманил почти ровные 30fps в 1440p с упскейлом и перебором настроек. Начал играть. Словил стабильный вылет на монологе Фауста.(пошел на стопгейм качать сохранения после этого момента) Прям как в 2008 на релизе ЧН, когда с флэшкой ходил в клубец чтобы качнуть сейвы и пройти ЧН дальше. Затем когда по сюжету идешь после НИИЧАЗ-событий нужно поговорить с Проф-Лодочка, а у двери бункера нет интеракции, чтобы зайти к квестовому сюжетному челу(ну ладно это не обязательный сюжетный момент иду дальше). Дальше вылет. Короче наловил 20+ вылетов.
  12. Моя система в минималках с той лишь разницей, что вместо gtx1060 у меня gtx1070 Недавно проходил SH2 ремейк на UE5, вполне играбельно.
  13. Ну в Фаркрае игровых механик побольше чем кажется, я как раз сейчас 4-ку начал играть назло демонстрациям С2 Ах да стэлс, Жека Григорович попытался как-то объяснить какой в игре вид стелса, короче это недостелс, где ты не сможешь выносить часовых, быстро вырубать по тихому форпостик сталкеров, ставить метки изучая лагерь, всё сводится к тому, что ты просто до поры до времени можешь подойти поближе и начать шумную атаку, оказывается это тоже стелс (западные игроки за такой стелс заклюют)
  14. Типа сам с собой идешь на мнимую сделку, затерпливая наглые переносы в последний момент финальной даты релиза в обмен на более качественную игру? Но конкретно у этой команды GSC нет цели сделать игру мечты, их устроит ремастер трилогии с скудным A-life. Короче глянул трейлеры и демонстрации, в лучшем случае они дотягивают до Метро Исход 2018 г. A-life и стычки отрядов или не готовы, или очень не презентабельны. Про наличие каких-то более интересных механик из игр 10 летней давности, которым место в С2 кроме отключения вышек, как-то и говорить не удобно. Ни тебе стелс (а он в опенворлдах чуть не по дефолту есть) Ни тебе интересных взаимодействий с мутантами Ни тебе интеракции с NPC (захват противника, выдергивание чеки гранты у противника и толчок в сторону других врагов, бросок ножа захваченного противника) короче игровые механики из Far Cry 3 8:46 Если в ноябре и не перенесут, то сырой релиз само собой. Пока что рассчитывать можно только на это: приходишь на свалку, а там уже 20 раз бандиты с новичками в депо стреляются
  15. Вдумайтесь: Сделали анонс финальной даты релиза отдельным мини трейлером, финальной - значит окончательной без переносов Затем перенесли её за месяц до названой финальной даты.... немножко прикольчиков
  16. В этот раз они имели неосторожность ляпнуть, что типа финальная дата 5 сентября 2024... Перенос может и не будет уже, но сырость на релизе и патч 2-го года многие затерпят (это даже не шутка) Вспоминаю я как с флэшкой ходил за каждым новым патчем для ЧН в клуб.... Вот эти ракурсы с панорам сильно под метро косят, мне лень искать, но кто играл наверняка вспомнит, что на Волге разговорные сцены Метро Исход частенько на таких возвышениях происходили.
  17. Сейчас до релиза игры считанные месяцы, очень много будет всякого промо в попытках усыпить бдительность...
  18. Припять с высоты выглядит хорошо, панорамы и тени облаков плывущие по локации тоже(прям как в ТЧ) Они всегда вылизывают участки демонстрируемые в трейлерах. На ряду с растоманскими персонажами свободы такие ситуации в игровой зоне возможны (в плане сычующие опдолбаши) ________ Мне другое бросается в глаза, упорное нежелание показывать симуляцию, то что они там в трейлере налепили npc мутантов по скрипту бегущих или идущих в одну сторону, по участку локи это ни о чем не говорит.... Почему продолжительность трейлера такая короткая, там нечего показать в плане игровых ситуаций или выполнений квестов???
  19. GSC заявляют, что будут. Только не уточняют какие, вангую не глобальные.
  20. Порт конечно кринжовый, как будто неуспели доделать, все стандартные движковые подфризы наместе, какието просветы сквозь стены и световые артефакты, бонально непериресованы экраны загрузки и траблы с адаптацией к 16:9 Потом модинг, собственно какой модинг, который незатрагивает папку bin и движок игры? Хорошо, если там сomplete 2009 накатить на тч можно будет и то, кто будет подготавливать моды под консоли, авторы пекашники? Единственно, что сам факт выпуска вселяет надежду, что 5 сентября что-то выйдет, но можно ли будет нормально играть на старте? Сколько там осталось? 5 месяцев? Выпустят сыроежку как пить дать.
  21. 1) GSC действительно делала выпады против русских влогеров 2) IXBT возможно пользуются ситуацией в пользу своего пиара, молодцы, почему бы и да... 3) С.Григорович практически на пенсии. Всем рулит Евгений. 4) Это все еще разработка игры или прикрытие для фабрики троллей и отмывочного пункта по передаче денег на военные нужды? Если это все еще осознанная разработка игры, то почему фанаты делают демки красивей и убедительней команды из 300+ челов, чьи труды выглядят как бюджетный результат работы 15-20 бедолаг которым дали непосильный труд? ( В этом видео трейлер фанатского проекта - основанного на вселенной СТАЛКЕР, сделано на Unreal Engine 5, сделал Эмир Кульбатыров. ) Тут назревает другой вопрос, а чего собственно теперь ждать? Ну всё какбы, неуклюжим пожаром расписались в несостоятельности... Расслабляемся, играем другие игры и моды, здесь кина не будет...
  22. это по крайней мере интересно непредсказуемо, а фигня типа анимированный шар висит дешёвый, обтянутой текстурой воды, обойди стороной....просто творческая импотенция, вместо проработанной аномалии базирующейся на возможностях UE5 и партиклах Этож UE5 там можно делать дорого и богато.... https://www.youtube.com/watch?v=qdVq3rMmKHY https://www.youtube.com/watch?v=hcGDnIqXlXw https://www.youtube.com/watch?v=H1DYRqTGcnw https://youtu.be/VTF8UAbO_oY?si=9eNNJidEoZvX8o0Z
  23. застал невнятную вялую перестрелку в одном месте, были места, где сталкеры просто стоят посреди поля и тупят (аля наёмники в билде 2218) чаще я наблюдал ситуацию в духе лагерь бандитов, подойди и расстреляй всех... Полноценной движухи как на затоне в билде С2 я не застал Вот конкретно видео из геймплея билда https://www.bitchute.com/video/sg9znKqh5UbU/ 1:18 - просто стоят веки вечные 5:58 - сталкер который как-то вяло куда-то шел атаковали собаки (это еще вопрос куда и откуда он шел, а не крутился ли там до прихода игрока) 6:11 - более менее какой то движ То что происходит в геймплее ЧН в ВГ это просто недосягаемые технологии атлантов для современной GSC Ну весьма уныло будет без того самого движа на локациях, без сталкеров с посиделками у аномалий и отыгрыша поиска артефактов... тем что не выглядит как дешевая фигня...
  24. Даже если опустить то что может и не будет рандомных аномалий, что он просто не точно выразился, вопрос к качеству исполнения аномалий на UE5 всеравно остается, ну неужели мыльные пузыри и их подобие это верх креатива на UE5? Неужели там не нашлось в студии повернутого на эффектах и плагинах чела который провел бы исследования и не нашел интересные вариации и сочетания? В таком случае невидимая аномалия вместо пузыря на дороге была бы в 10 раз круче. "что в войне группировок" - тут я очень сомневаюсь, это будет чудом, если они перенесут логику сквадов сталкеров как на Затоне(зная что Ясенев разработкой почти не занят), тогда игра будет не такой унылой в плане геймплея и ситуаций.... Я пока сомневаюсь, что стоит рассчитывать, на настоящий движ уровня ренегаты против ЧН на болотах....
×
×
  • Создать...