-
Число публикаций
52 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя GOLDEN KINDER
-
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, на картинке (что самая первая) изображено 3 аптечки, одна из которых открыта и там мы видим внутренности пенальчика. Это тонкий намек на какие-то будущие изменения аптечки, или же это просто сделано для красоты рендера? Для красоты рендера, не более того. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, все отлично, но объясните пожалуйста, какую часть тела перематывает ГГ, когда на нем одет экзоскелет?) Сколько не пересматривал - так и не понял Грудь, живот, бок...сам выбирай. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, нет планов, на более высоком уровне сложности ввести таймер таблеток? Т.е. Ввести время, когда таблетки начнут действовать в организме (например через 5-10 сек после приема, мол пока дойдут до желудка, растворяться там и т.д.) Перебор. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
В этом то и вся фишка)) ГГ первый раз видит этот бутыль)) Он не знает что там за содержимое, какого оно вкуса, цвета и т.д. Поэтому немного с опасением глотает эту гадость))) Ну к примеру, у меня сразу всплыли ассоциации анабиотика с бутылочкой календулы) Мне кажется, такой размер вполне подойдет) А по поводу доз - скажем, за раз нужно выпить все содержимое, иначе не торкнет -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, на мой взгляд неплохо бы пузыречек сделать чуть-чуть побольше) И наверное было бы просто шикарно ввести звук "похрустывания" пробки, при открытии (все таки первый раз открываем бутыль ) Но это все мелкие придирки, а в целом - классно сделали)) Спасибо)) -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@YaSoN, было бы неплохо выложить видео с этим моментом -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, будете ли Вы что-то делать с контролёром? Проблем у него очень много((( Мы ему их не создавали, пусть сам со своими проблемами разбирается. STRIFER То бишь, замены звука пищания, правка "читерного" удара сквозь стены, правка камеры после удара, и т.д. Мы не увидим? Очень жаль... Я понимаю, что это оружейный мод, но эти проблемы очень сильно портят геймплей( -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Хм... А меня если честно удивил ответ STRIFER'a на 4 вопрос... Можно услышать ваши планы, касаемо пда\рации? Хочется немного подробностей))))) Ничего особенного тут не будет. Если получится, просто будет анимация доставания пда перед тем как откроется интерфейс. Про рацию я ничего не говорил, у гг же нету ее. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Такое ощущение, что никто не досмотрел видео до конца)) STRIFER налобник анимировал, за что ему спасибо)) Чувствую с ПНВ ребята тоже что-нибудь придумают) Ничего там придумать не получится, будет та же анимка что и для налобника. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, это все конечно хорошо... Но прицеливание было реализовано не правильно. На видео ГГ целиться только через планку, а про целик похоже вообще забыл... -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, нет планов вырезать перчатки из call of duty advanced warfare для экзоскелета? P.s. Фото потом под спойлер спрячу (сижу на телефоне) -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Никогда бы не подумал, что будут люди, которые так реагируют на подобные вещи в игре (хорошо что STRIFER не Outlast переделывает XD), а вообще в оригинальной игре были таблетки "пси-блокада", но будут ли они работать с "настоящим контроллером" - это уже вопрос к STRIFER'у -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@jenek96, Я буду пользоваться. Мне лично налобник вообще не нравиться. И если сравнивать налобник и ручной фонарик - у второго преимущество в виде дальности освещения (о всех прелестях ручного фонарика писал STRIFER) -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
А смысл реализовывать такую фичу? Да, мб это реализм и т.д. НО! Давайте посмотрим правде в глаза... Кто будет ставить в игре ствол на предохранитель и главное зачем? Для чего? ИМХО - бесполезное предложение. -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, по поводу иконок. А возможно ли реализовать такую схему: К примеру во время выбора любого апдейта (хотим спилить приклад) - наш изначальный ствол удаляется, а в инвентарь добавляется новый, с заказанными апдейтами (Т.е. в чем суть - создать несколько видов ТОЗ и сделать для них соответствующую иконку) И еще вопрос по поводу введенных апдейтов - будут ли введены "штрафы"? (более сильный разброс из-за обрезания ствола, отдача из-за спиливания приклада и т.д.) Подумаем с иконками. Да, штрафы есть. STRIFER А будут ли эти штрафы указываться прямо в дереве модификаций? (Обрезка ствола +20 к удобности, +20 к разбросу) Или оставите эти нюансы только в описании апдейта? Эээ, как в оригинале короч. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, хотел узнать о планах, касаемо АКС-74У. 1) Увидим ли мы канарейку? 2) Планируете ли Вы ввести "кустарщину" или "самодельное оружие, подствольные гранатамнты и т.д." ( к примеру дульную насадку для АКС-74У и АК-74 для отстрела холостыми патронами ручных гранат РГД-5. Эдакий эрзарц-гранамёт, который забрасывает гранату метров на 100. Единственное, для этого чуда нужны холостые патроны) P.s. Приведенный пример не воспринимайте в серьез, написал его для примера. Нет. Ничего подобного не будет. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, возник еще 1 вопрос. А что, если на пистолете глушитель установлен? ГГ при суициде по лбу себя им долбить что-ли будет?))) Пистолет опускается достаточно низко, чтобы глушитель не торчал перед лицом. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, а как насчет замены звука пищания, на любой другой? К примеру когда контролер берет ГГ под свой контроль - ГГ слышит шепот у себя в голове Какой звук пищания? Это вопли гг пытающегося сопротивляться влиянию. STRIFER Нет, я не про это - вопли хорошие. Я про то, когда контролер направляет свою руку в сторону ГГ - происходит пищание в голове (захват контроля над ГГ) Этот противный звук? Мне тоже он не нравится. Пока видео писал, монтировал ухи в трубочку свернулись. Но заменить нечем, я например ничего подходящего контроллеру типа "убей себяяяяяяяяя" не слыхал. STRIFER @STRIFER, нашел звук, который длиться 30 секунд -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, это просто... Шикарно! Вот только задам 1 маленький вопрос - будете ли вы переделывать анимацию пси-удара контролера? (к примеру, чтоб он не убирал свою руку, при попытке захватить контроль над ГГ, а держал ее, пока ГГ в зоне видимости) Было бы здорово, но я не анимирую персонажей, и там придется еще логику анимациям контроллера менять. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, раз 10 пересмотрел видео с фонариком - реально классно сделано)), и чем дальше наблюдаешь за проектом - тем больше удивляешься нововведениям, но с таким же аппетитом появляются вопросы) К примеру интересно услышать о планах на будущее) Увидим ли мы что-нибудь "вкусненькое" в ближайшее время?))) Мало пересматривал, смотри дальше. Нас же не тысяча человек, чтобы каждый день такое выдавать. Терпение, не забегай вперед. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, фонарик порадовал)) Но у меня предложение (если это конечно реализуемо). А что если сделать налобник отдельным прибором? (т.е. его нет в начале игры и его нужно покупать) Таким образом у народа будет выбор))) Налобник, фонарик, или такт. фонарик)) Каждый экипирует себя по собственному вкусу) (и если получиться, мне кажется было бы неплохо создать отдельный слот в инвентаре для налобника и фонарика, т.е. выбираешь что-то одно) Много раз говорилось, делать новые слоты очень трудоемко. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, хотелось бы увидеть видео с новым фонариком) Но так же, мне кажется, что лучше было бы изменить положение фонарика с пистолетом (т.е. сделать хват как в MW2 с ножом. То бишь фонарик под кистью руки) http://im3-tub-ru.yandex.net/i?id=ee86b3e0de2e02feb58a6132dbc010db-46-144&n=21 То что реально сделать уже сделано, других вариантов не будет как бы нам не хотелось, да нам и не хочется, результат устраивает. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, забегу немножко вперед, и спрошу, что планируете сделать с ПНВ? Будет ли он анимирован? Будет ли он как в оригинале "вкручен" в шлем, или будет отдельная модель, которую можно будет одеть поверх шлема (к примеру как в METRO)? Будут ли изменены снайперские винтовки? (настильность, поправка ветра и т.д.) + Очень хотел бы увидеть колебание снайперского прицела и задержку дыхания, примерно как в CoD или в BF. P.s: Тактический фонарик - классный получился. ИМХО, но я считаю налобник нужно вырезать (или заменить тем же фонариком в левой руке). Сомневаюсь, что в дальнейшем навороты будут вообще...Скорее всего будут делаться пушки на уже созданной базе, и то если она будет работать стабильно с другими классами. В общем пока ничего сказать не могу, скоро узнаете. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
@STRIFER, Вы оставляете оба "FN Five-seveN", или в игру будет внесен только 1? Смысла нет, они практически ничем не отличаются кроме дизайна, да и предыдущая модель очень старая, без нормалей и даже карт бликов. STRIFER -
GUNSLINGER mod [S.T.A.L.K.E.R. CoP]
GOLDEN KINDER ответил на тему форума автора STRIFER в Моды в разработке (ЗП)
Проблема не в том, когда собирать предметы - до или после. Лично я зажимал пробел, что-бы можно было отыскать нужный мне предмет в той же траве. И очень часто, я не нарочно подбирал весь хлам. Приходилось потом тратить время и выбрасывать ненужное.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды