
1gor
Проверенные-
Число публикаций
225 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
280 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя 1gor
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Насчет патронов - не в каждом квесте так. Сдавал один из "хомяков" (уже не помню какой), где была куча патронов, так оно сработало, когда я даже не все патроны успел взять. Разница была приличная - минимум рожок, а то и два. На малом количестве, наверное, да - каждый патрон на счету. Это ты зря. Можешь потом недосчитаться содержимого. Лучше положи на этой же локации,но в стороне от обычных путей неписей. Желательно возле аномалий. Я оставлял в тайнике на чердаке элеватора, что прямо перед мостом. Кстати, хочу поделиться. Наконец нашел почти идеальный набор артов для максимальной защиты для уровня "реализм" (с его ограничением в 60%). Может кому будет интересно. http://rgho.st/7QbdKnPyH Картинку что-то не смог вставить. Пишет: неправильное расширение. Странно, обычный jpeg. Смотрите по ссылке. -
naxac Еще раз спасибо! Но одно уточнение: в скрипте функция имеет вид function weight_ok (без _is_ ) alen_fantom Эээ...Не помню. Пробежал глазами первый пост - там такого нету (уже). Вроде был. Называется (как и указал naxac) drrr.script -- "исчезновение предметов из рюкзака актора, а также тормоза при наличии в рюкзаке большого количества предметов: https://yadi.sk/d/icuuYFDMhzWrJ" ??? ============== Указанный тобой файл значительно меньше. Лучше его использовать? Для 2.09+ф2 подойдет? Поскольку там вообще нет выброса предметов - должно подойти. alen_fantom
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий! Вопрос из любопытства: почему на Затоне почти нет аномалий (буквально несколько на всю локацию)? А на остальных бывает, что аномалия на аномалии сидит и аномалией погоняет? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Такой вопрос: Сейчас прохожу эпизод спасения Генки-Сапера. Так вот, пару раз не получалось вовремя отстрелить всю "тяжелую кавалерию" в виде сосычей и когтя - отвлекала крысотараканная мелюзга. Потом ловко двумя ргд-5 положил сразу же почти всех крыс и тараканов до того, как они стартанули в атаку. И "кавалерия" почему-то в этот раз не появилась даже после добития последней крысы. Мне их ждать или уже не появятся? А то начну разминирование, а они тут как тут. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий! Пришел в первый раз на Затон в Скадовск, а там ни души... На тытрубе ролик видел, в котором много народу и библик в качестве бармена Играю на 2.09+ф2. Поубирали народец в последнем патче что-ли? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий! Скажите, содержимое тайников Альпиниста (и впоследствии Старожила, как я понял) имеет какую-нибудь важность для сюжета или нет? А то надоело уже тайники искать. Разнообразных мега- стволов и брони уже в достатке. В поиске только про то как и где искать. -
Забыл, что надо было лично грохнуть Горба по заданию Воронина "защита блок-поста"(или как там, не помню уже) и пошел дальше по сюжету. Теперь вот решил надо бы закрыть этот квест, ибо у Воронина потом еще много новых (в том числе важных для сюжета) заданий будет, как я понял. Игра 2.09+ф2 +правки разные (много, адаптированные) + Аврора. Версия спавнера, вроде бы последняя. Ссыль на скачивание давал Караван, когда еще был тут. Он же подсказал имя поршня - "gorb_ubit". Запускаю игру, далее Esc - S ( меню спавнера) - вкладка "Поршни" - выбираю поршень (переместил заранее в первую строку, поправив файл ui.si) - нажимаю "ОК". Затем "Выход". Возвращаюсь в игру и ... ничего. Задание как висело незавершенным, так и висит. Так и есть - неправильная инфа... Правильная: "naemn_shturm_poluch_done". Можно было и в tasks_...отыскать. alen_fantom.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий привет! Взял тайник Коллекционера на ЧАЭС-2 "на клумбе". Возник вопрос: из этой ж.пы мира есть выход своим ходом или только через телепорт? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не. Вояки с гранатометами. Бандосы были, но уже очень давно. Princ ambera, как написали выше он пропадает после взрыва. Я это и имел ввиду под "не подбирается". Очень порадовали памперсы на трупе Чужого Только их надо выдавать перед охотой. Таким мрачным голосом: "А ты надел подгузник, сталкер?" И сделать это обязательным условием прохождения Потом поздно уже - "кирпичей" полные штаны. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий привет! Сейчас проходил эпизод охоты на Чужого в ЗЛ. В первый раз истратил полтора диска к минигану+, а во второй раз - 15 (Пятнадцать, Карл!!) патронов. Причем оба раза лупил с небольшого расстояния в башку. Это такой удачный глюк у меня? У кого-то еще подобное было? Кстати, а почему его гаусс не подбирается? P.S. И еще - по дороге к выходу на Свалку поймал "переговоры военных" красными смс-ками, но неудачно выскочил прямо на армейцев и ГГ отдал концы. Да вот беда, не приметил место, где срабатывает запуск эпизода. Дважды потом пробежался по примерно тому же маршруту и ничего. Может кто помнит где это? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Кроме всего вышесказанного на эту тему добавлю, что ставь правку "умное выпадение запчастей" и избавишься от случайного выпадения. Потом стреляешь по монстрам с учетом того, что выпадает и - профит! Т.е. нужна челюсть сосыча - стреляешь строго в грудь, нужна лапа - в башку и т.д. Самая прибыльная запчасть, что запомнил - коготь венома. Б.Док дает 18 тыщ и весит он 100гр - не напряжно таскать. Один минус - охотиться прибыльно только после получения "Дрозда" ибо из другого оружия - либо разоришься на патронах, либо коготь не получишь т.к. лупить придется долго и очередями. P.S. Не заметил, что ты указал правку "100% выпадение". Тогда этот совет не для тебя. -
Не знаю как на 10-ке, а на 7-ке такое не работает. Чтобы при запущенной игре выйти на рабочий стол надо нажать ALT + TAB. При этом обязательно должно быть открыто хотя бы одно другое окно, например, диспетчер задач. Иначе не сработает. Что касается разгона, то это всегда имеет смысл. Если железо позволяет. И ,разумеется, некоторые знания. Которые, к слову, легко находятся в сети. А сдуру сломать можно ,таки да, все что угодно. Спички - детям не игрушка. Если уж говорить про автомобилистов, то помните девиз "Не уверен - не обгоняй"
-
igorek0672 Ну так тебе же говорят про самые последние моды. Я имел ввиду ОП-2. АМК не настолько "тяжел", насколько я помню. У меня сейчас i5-3570k (в номинале пока) и даже на нем в сцене с атакой химеровульфов есть лаги. Правда, я игра на максимальных настройках + граф.мод Аврора. Не сочти за бахвальство железом. Но для получения максимального удовольствия от игры нужен хоть и не мега- , но достаточно производительный комп.
-
Так проблема не в этом. Считай, увидела. И даже создала рам-диск, который ее использует. КАК указать игре, что этот рам-диск и есть пространство для работы движка. Для примера приведу такую фичу из фотошопа - "скрэч"-диск. Это место, в котором прога создает свои временные файлы (фактически вся работа происходит там). И место под него можно назначить самому. Ведь игра распаковывает необходимые файлы и держит их в оперативке, так? Может можно заставить ее держать эти распакованные файлы на рам-диске? Т.е. сделать своеобразный "скрэч"-диск для игры. На примере ХР 32бит будет так: 4 гига оперативки= гиг под систему, 2 гига свободной оперативки и гиг рам-диска (для распакованных файлов игры). В итоге игра сможет задействовать 3 (или около того) гига памяти даже на 32битной системе при 4 гигах памяти. На днях посмотрю как эта прога работает с неучтенной памятью, т.к. в среде ХР никогда ее не использовал. Есть у меня машинка с ХР (в том числе) и 4 гигами памяти. P.S. Меня сильно удивляют (мягко говоря) люди, которые до сих пор сидят на ХР. В то время, когда есть уже проверенная годами 7-ка. Если это, конечно, не связано с какой-то работой, заточенной под ХР. Grisli старик Кинчев как всегда "не в бровь, а в глаз" - тоже до сих пор слушаю. Я про твою подпись
-
С нетерпением ждем ролик с Юпитера в момент атаки стаи химеро-вульфов (что у палатки) Уверяю тебя это будет слайд-шоу, причем мееедлеенное Кстати, по вышенаписанному мной предположению насчет подсовывания игре в качестве оперативки рам-диска - такое возможно? Может какой гуру ковыряния ответить?
-
Дык, вроде, сказали уже, что пойти-то пойдет, но это будет "финский" экшн, т.е. очччень неторопливый.
-
Привет! Любые подобные тормоза говорят либо о недостатке памяти, либо о перегруженности процессора. Запускай параллельно диспетчер задач и смотри сколько жрет ресурсов каждый процесс. Возможно что-то грузит по полной процессор. Отсюда и тормоза. Если диск - НЖМД, то обязательно дефрагментация системного диска в 2-3 прохода подряд. Причем желательно использовать сторонние проги (рекомендую PerfectDisk), а не встроенный дефраг от Винды. Проверь что в автозагрузке. Без скринов, конечно, трудно определить что у тебя там с системой происходит. P.S. не заметил Вот тебе и ответ. Памяти просто не хватает. Добавь еще одну планку на 4гига. Если мой волшебный шар правильно вангует насчет того, что у тебя 4 гига памяти, то скорее всего НИКАК. Есть один выход. Используй прогу QSoft RAMDriv (бесплатная) для создания рам-диска. Эта прога способна использовать неучтенную системой память. Но и в этом случае получить 3 гига для игры не выйдет. Потому как самой системе для работы нужен гиг с небольшим (хотя я уже не видел ХР уже очень давно и могу ошибаться). Хотя, если подумать, чета я туплю. Игре-то рам-диск не подсунуть никак. Ему оперативку подавай. Хотя мож прописать в самой игре как-то это можно. Об этом надо мастеров по ковырянию игры спросить.
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий привет! Возник вопрос: бегаю уже какое-то время в экзе ЧД; в его описании указан встроенный детектор аномалий при 1-й пустой ячейке; при получении экзы проверял - он не работал, и я пользовался детектором Голограммы (использовались все ячейки пояса). Теперь вот решил пройти арену и выложил почти весь хабар в нычку (остались запчасти мутантов, детекторы, телепорты и всякая мелочь). Арты, оружие и броню выложил. И после прохождения арены у меня заблокировалась одна ячейка и заработал встроенный детектор. Собственно вопросы: это глюк или нормальная ситуация? встроенный детектор равнозначен "голограммовскому"? Ну, и свои пять копеек насчет дискуссии о железе: в данный момент "маст хэв" ССД + 8гиг памяти(минимум). Памяти столько надо для наличия рам-диска, на котором будут временные файлы и прочий хлам. Скорость работы внутри самой памяти максимальна, отсутствие обращения к диску (любому, хоть ссд, хоть обычному) значительно ускорит обработку информации. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий привет! Получил тут, наконец, экзу ЧД. Обратил внимание на недокументированную особенность: бесконечный бег при полной нагрузке без бонуса к выносливости (что ,казалось бы, невозможно). Обнаружил случайно. Считаю, что в описании к девайсу это надо указывать. Деталь немаловажная. И вопросец есть: Свиблову надо для "хомяка" в том числе 4 шт "Грозы". С лазерным прицелом подойдет или только классику надо? -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Не согласен. Я всех в ангаре одел в "бандитские" экзы и вооружил калашами + БП. А главное одел в те же экзы + натовские стволы с оптикой+БП группу сталков, что тусят в тупике за стоянкой техники. Как раз эта группа почти всегда выносит нападающих бандосов раньше, чем они зарубятся с охраной ангара. Те обычно выходят добивать и шмонать. У меня уже месяц игрового времени потерь среди сталков ангара нет. Очень редко гибнет один из стоящих у ворот. А вот группа за стоянкой теряет 1-2 периодически. Они иногда остаются по 1-2 около плит. Я их теперь переодену в монолитовские экзы. Станут почти как танки. Гектор, ПКМ, кстати, плохой вариант - он тяжелый и его непись убирает за спину. А когда заваруха начинается, слишком долго достает. Вояки заходят во двор глядя через прицел. Думаю вот пожертвовать ради такого дела G36 "Кристалл" и экзу "Штурмовик". Погляжу, что из этого выйдет. Мне кажется сбойнуло просто. Переиграй с захода на локу. По идее, одно другому не мешает. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий привет! Кто скажет, а используют ли неписи арты по назначению (хе-хе), то бишь эффект от их наличия будет учитываться? Это вряд ли. А то очень хочу из смертника-сталка на Агро на лестнице (да и из всех кто там есть) сделать танка. Дать ему артов на пулестойкость (и защиту от радиации конечно же) + мощную экзу + ствол, подобающий под такой наряд. В ОП-1 я одевал в экзу и давал ствол 9х39. Но долго он все равно не прожил. Кстати, пожелание будущим ваятелям ОП-3: поставьте еще одного сталка на пролет выше. А то у одного шансов около ноля. РПК ему дай или ПКМ. Гектор -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Ага, я ему как раз от бюрера вырезку принес Но в диалоге не припомню, чтобы об этом различии упоминалось. Там, вроде, просто "приноси запчасть-уник будет тебе ружжо-уник". А про Отшельника я и не знал. Такая вот невнимательность, да... В шпиены меня не возьмут, эх. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий привет! CapitanRoger, я так понял, что это в ОП-2 отменили. За три ломтя теперь на Радаре, вроде бы, можно патронами (7,62х54) к СВД разжиться. Прошу подсказать с такой не то, чтобы проблемой: Свиблов не меняет уникальные запчасти на стволы. Хотя задание на контрика выполнено давно. Тут принес Калмыку компоненты для лекарства как раз "красные". Дай, думаю, лишнюю поменяю. Ан нет! Дает арты почему-то. Не то, чтобы мне это очень надо - стволов навалом всяких. Просто интересно, что он дает. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@bubulyka, А у тебя что, ни одного бандоса на базе не было? В чем тогда сложность? Я вот пока не брался за это. Да и нереально при толпе бандюков ему даже за ворота живым выйти. Никакое оружие не поможет. "Посоны" тоже неплохо экипированы. Кстати, а когда Боров с братвой перестанут быть нужными по сюжету? Я, вроде бы, выполнил все, кроме "хомячного" квеста на стволы. Я так понимаю, что за него дадут пресловутые микросхемы. А после уже можно всех валить? Руки чешутся. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Сие великая тайна есть! Примерно как с Кругловым. Это жж бубльгум Сталкер! Члены группы Басти еще любят героически погибать на АТП. А ты вояк с Кузей выносишь сразу штоль?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды