Перейти к контенту

1gor

Проверенные
  • Число публикаций

    225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    280 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя 1gor

  1. 1gor

    Новый форум: вопросы после переезда

    Все вроде бы ничего, но вот очень не нравятся древовидные спойлеры (как в шапке "Соли 2016"). Ужоснах просто, как неудобно. Уж постарайтесь, пожалуйста, сделать как было. Шоб каждый отдельно.
  2. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    nasar75, Вот только я не надеялся получить ответ и, забив на сюжет, пошел дальше. Насладился отстрелом всего живого в Лиманске, Подземельях и ЧАЭС и снес игру. Жаль, не увидел твой ответ раньше. Прошу модеров оставить пост nasar-а. Уверен, многим пригодится. Огромная благодарность команде мода! Жду с нетерпением новой версии! Однако ж, не срабатывание постановки метки на передатчик желательно как-то отловить (играл дважды и оба раза не сработало). Думаю, что я по невнимательности совершил действия не в том порядке. Надеюсь в будущей версии обязательно будет FAQ, в котором такие моменты будут прописаны. Хотя... есть одна причина, на которую любят ссылаться все мододелы, когда не могут поправить какой-то баг -некошерная неправославная рептилоидная версия Игры У меня как раз такая - Серебряное издание. Однако, во всех модах такие же вылеты, как и у всех владельцев истинно ...(ваш вариант)... Игры.
  3. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    nasar75 Поглядел "Шпаргалку АМК". Там не очень понятно. Поглядел "Ковыряем ОП-2" - ничего не понял вообще. Можешь ткнуть носом, где про это подробно расписано? Даже если смогу заспавнить Леблядя, как метку поставить на передатчик? Это надо, что называется, "толкнуть поршень", так?
  4. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Елы-палы Встрял почти как в прошлый раз. В этот раз две проблемы: 1)после того как принес Леснику "Компас" появилось задание "Поговорить с наемниками". НО опять не появилось метки на передатчик, что я обнаружил не сразу. 2)пришел к ним снова. Однако, в первый заход к ним я не поговорил с Чабаном. Я даже не знал, что он там есть, потому как этот хмырь где-то бегал по округе (как оказалось). Теперь говорю с ним и отправляюсь к Лебедеву. Но его там нет. Стоят только о-сознанцы. В теме нашел вопрос warwer-a насчет способа добраться на базу ЧН. Пробовал только через проводников и частично своим ходом, частично с проводниками. Лебедева все равно нет. Как бы мне разрулить эти проблемы? Второй раз не могу игру пройти. Непруха какая-то. Помогите, пожалуйста. Может не в том порядке что-то делал?
  5. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Подскажите, пжлста, как называются арты "Дар" и "Четки". А то игра уже идет к концу, а я их так и не встретил (кроме квестовых "Четок"). Пропишу в продажу - хоть погляжу, что за арты.
  6. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    В концлагере, похоже, какая-то "слепая зона". Был свидетелем того, как через него топала группа бандосов, а сталк спокойно стоял и смотрел на них. И никто ни в кого не стрелял, пока я не открыл огонь. И сразу вопросец: опять плачу по своим кровно нажитым денюжкам - забыл что при ограблении в подвале на Свалке забирают все деньги А я только что огромную кучу хабара продал. Можно ли как-то этого избежать? Если нет, можно ли прописать их назад?
  7. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Вспомнил, что при заходе на Свалку надо отдать половину налички. Но, учитывая что у меня почти 300k денег (при полном апгрейде брони и стволов), возникли вопросы: 1)обязательно ли заходить на Свалку через блок-пост с военными или можно через второй вход (через тоннель), пока там нейтралы стоят? 2)если я уничтожу группу бандитов при входе на Свалку, они все сразу станут врагами или все же я смогу зайти в Депо без стрельбы?
  8. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Моя проблема с Метким разрешилась довольно простым способом. Вернувшись на Болота решил снова подойти к Меткому, узнать будет ли какой диалог или нет. Оказалось, что есть диалог про последний штурм. И в этот раз все получилось. И Меткий побежал, и остальные ЧН-цы тоже. Оказалось, что при правильном развитии сюжета должна быть речь Лебедева по рации "Все на штурм...бла-бла-бла...". И должен создаться автосейв "Война на болотах". В первый раз такого не было. Очевидно, игра заглючила. Так что имейте ввиду. Если речи Лебедева и автосейва нет, лучше сразу переиграть.
  9. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Еще вопрос: - при первом диалоге со Жмыхом (по арту для Бородина №2) не стал ни о чем договариваться. Ушел на Болота. В тот момент был наемником. - вернулся к нему уже ЧН-цем. Хотел выбрать вариант обмена на два других арта ("батарейку" сам нашел, а "колобок" прописал в продажу и купил). Однако, варианта с обменом в диалоге теперь нет. Только продажа. Почему так? Влияет ли на диалог группировка и купленный, а не найденный арт? Пробовал говорить с артами в рюкзаке и без них. Разницы нет.
  10. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Warwer, твое утверждение про захват двух хуторов (Лодочной станции и Северного) для остановки респавна Ренегатов не работает (в моем случае). И спавна ЧН не происходит. Думаю, он происходит только после задания на захват точки. А самостоятельный захват к этому не приводит. На момент проблемы ЧН было захвачено все, кроме Северного, Мехдвора и Южного. После зачистки Северного и Мехдвора идет постоянный спавн на подходах к Мехдвору. И пока отбиваешь эти непрерывные атаки Северный снова заселяется Ренегатами. Вдобавок, иногда спавнится группа на полпути к Лодочной станции и бежит ее штурмовать. Спавн происходит с такой скоростью, что перебить всех, включая Южный хутор, просто не успеваю. Как я понял, если хотя бы один ЧН-вец не придет на захваченную точку, то спавн Ренегов будет бесконечным. Поэтому я и назвал "зависание" Меткого проблемой. По сюжету он обязательно должен отправиться на Мехдвор. Выживет или нет - не имеет значения, как ты и сказал. Но он должен привести с собой группу ЧН. Или хотя бы прийти один, но остаться при штурме в живых. На основе этого совет всем играющим: дождитесь движения группы ЧН (а не просто команды "выдвигаемся") и только потом уже бегом на зачистку. И желательно без промежуточных сохранок. Они могут изменить ситуацию непредсказуемым образом. Если я забью на "Войну на Болотах", сюжет поломается? В моем случае никакого спавна для штурма МД как раз и не было. Лодочную станцию, кстати, предлагается штурмовать уже после Руин Деревни.
  11. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Встрял с классической проблемой: завис Меткий. Поначалу (после диалога о штурме Мехдвора) все было ок - я и он отправились в дорогу. Однако на полпути я сохранился, наткнувшись на бюрера со свитой. И пару раз перегружался. Затем зачистил Мехдвор, в пылу боя забыв проверить метку Меткого. По ходу дела сохранялся еще несколько раз, переписав сохранку до диалога о финальном штурме. Есть ли способ сдвинуть этого остолопа? Если никак кроме как переиграть (я этого не хочу), то есть ли предел спавна Ренегатов на локации? Чтобы зачистить их и уйти на Агро. Может он после этого отвиснет? Если подвиснет война на Болотах, сюжет поломается? В поиске нашел только совет про квиксейв, но он не помогает. Спасибо за оперативный ответ. Я позабыл сюжет и думал, что скрипач Меткий нужен до окончания Войны и должен непременно переместиться на Мехдвор.
  12. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Эээ...То есть арта в аномалии может не быть? И это нормально,я правильно понял? А в названных местах, по идее, обязательно должны быть простые арты, ибо они образуются только в скоплениях аномалий. И их не так уж и много. В теме накопал твой комментарий, что арты зарождаются раз в день. Т.е. через день-два они точно появятся? Мне почему-то казалось, что один выброс - один арт на аномалию. И до следующего выброса там пусто, независимо от количества дней. P.S. И таки да - согласен с предыдущим комментом. Большая часть уников отлично обнаруживаются Медведем. В предыдущем забеге (дошел до Янтаря, потом решил переиграть) на Болотах легко нашел два "Рака" и "Четки" (на том же уровне сложности, что и сейчас).
  13. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Хочу еще поделиться одной маленькой хитростью: чтобы определить точное местонахождение арта в аномалии (и не блуждать по ней в поисках с риском для жизни) надо сохраниться перед ней (так, чтобы ГГ видел ее целиком) и потом загрузить это сохранение; в первые пару секунд после загрузки в месте спавна арта будет яркий всполох. И можно сразу топать в это место. И сразу по этой теме вопрос к Warwer-у: может так быть, что при первом проходе аномалий там нет артов? Всполохи (как описано выше) есть, а артов нет. Например: - сияние на Болотах (при рождении "Рака") - ничего не шел (хотя тут, конечно, допускаю, что не там искал) - не было арта на Агро в болоте и рядом в лагере (место а-ля "соснодуб" в ЗП) - не было арта у паровоза на Кордоне Мне выпал худший вариант развития событий или это глюк?
  14. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    o16rus Дело не в тактике и оружии. А в том, что не может укусить монстр ни за метр, ни даже за полметра. Если у него по задумке игры конечности не меняют размеров. Скорее всего, это косяк оригинальной игры, а не особенность данного мода. В ТЧ монстры более адекватны, мне так показалось.
  15. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Еще одна просьба: как уменьшить дистанцию, с которой монстры наносят ущерб? А то для клыков/лап она, имхо, слишком велика. Уменьшал attack parameters, но перестарался, видимо, и они вообще перестали наносить ущерб. Есть несколько переменных: MinAttackDist MaxAttackDist as_min_dist as_step Какие из них надо уменьшить? значения в цифрах означают расстояние в метрах или это что-то иное? Или я вообще не то изменял?
  16. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Kirgudu, Воспользовался вторым способом - работает. Пока никаких, указанных тобой, глюков не заметил. Если что-то изменится - отпишусь.
  17. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    На заметку еще одно место спавна: одинокий куст сразу за первой внутренней лужей (если смотреть от вышки). Без правки радиуса поиска я бы его вряд ли бы нашел. И еще один важный вопрос: как уменьшить или вообще убрать "слепоту" ГГ в первые секунды после загрузки сейва? Пока он слеп его успевают частенько убить/сожрать.
  18. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Впервые не смог найти детектор для Суслова. В коментах под видео Шкрека нашел перечень мест спавна: "1-вагончик матрас, 2-вагончик под навесом, 3- на мостике за вагончиком, 4- в кустах около Электры, 5- за текстурами." Облазил и эти 4 места, и почти весь островок с зажатой клавишей F - нигде нету. Нашел то, чего раньше никогда не находил: "медузу" и "праховца". Хотя, мог и проглядеть, конечно. Осталось за текстурами поискать. Как я понял, в тех же местах. Если такой вариант и правда существует. Есть ли добрая душа, которая может помочь найти? https://yadi.sk/d/n0JdVOYS3GrvJQ Стоит авторская сборка с фиксами + оружейный пак из шапки темы. Ну, или на крайний случай, подскажите где в файлах увеличить радиус поиска, пожлста. Брать по новой задание - не вариант, ибо придется переигрывать с самого начала.
  19. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Спасибо за ответы. С лестницами буду поосторожнее. Warwer, еще прямо сейчас заметил неприятный баг - уменьшение здоровья без видимых причин: ни ран, ни радиации, ни голода. Раньше такого не было. Первый раз столкнулся. Отчего так может быть? P.S. Порывшись в теме, понял, что скорее всего от радиации. Хотя, значок ни разу не появился, только иногда был скрип счетчика. Вывод значков радиации, голода, сна может подглючивать? И еще, в ЧН износ брони ГГ влияет на ее параметры? Или как в ТЧ - пофигу.
  20. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Есть пара вопросов: 1)можно ли исправить корявое залезание/слезание с лестниц? а то бесит, когда криворукий ГГ , поднявшись по лестнице, не может сойти с нее и часто падает, получая огромный урон здоровью; 2)бывает, что залипает темное время суток и перезагрузки не помогают. Есть ли способ оперативной смены погоды?
  21. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Им я и воспользовался. Я этот канал смотрел, когда ОП-2 проходил. Плохо, что для этого мода у Шкрека нет разбивки ссылками по конкретным заданиям и действиям, как в роликах по ОП-2. Перематывая, можно и пропустить нужный момент. А вообще, Шкрек и Клик - молодцы! Отличные ролики - понятно и не слишком торопливо. Рекомендую! Кстати, хочу поделиться способом, который в начале игры (потом это не так актуально) поможет сохранить немного патронов. Я говорю про фантомов, которых все, как я думаю, отстреливают. Надо встать вполоборота к фантому и ждать, пока он будет совсем рядом и приготовится к броску, и дать деру в этот момент. Если фантом прыгнул и промазал, то он исчезает. Главное - убегать надо в самый последний момент. Это сэкономит патроны, которых в начале игры очень мало, да и износ оружия будет меньше. Всем удачи!
  22. 1gor

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Всеобщий привет! Решил заново пройти этот мод (в прошлый раз из-за неустранимого затыка, по моей вине, с логикой бросил). Это было уже давно и я напрочь забыл, что и как. Сейчас в самом начале: надо поговорить с Шевой. Прошу напомнить как тут должно происходить. Из глубин памяти всплывает: разговор - прикладом в харю - отстрел всех движущихся объектов. Но на Мех.дворе ренегаты шмаляют при приближении, т.е. разговора никак не получится. Мне надо всех отстрелить кроме Шевы, так? И потом он заговорит? Заранее спасибо.
  23. Всеобщий! Помогите, пжлста, с проблемкой: не могу залезть на ветку дерева, чтобы добраться до пятиэтажки за локой в Ц.Припяти (квест "алмазные черепа"). У меня стоит доп.графика Аврора, поэтому поначалу грешил на нее - с ней деревья другие и этой ветки вообще нет. Потом закомментировал в папке levels подпапку "припять" - ветка появилась, но я все равно не могу на нее попасть. Что за засада такая? На тытрубе именно по этой ветке забираются. P.S. Мне тут уже советовали камеру-телепорт от stalk9r. Но в том наборе кроме нее всякое разное, что мне не нужно.. Если у кого есть (или кто знает какие файлы относятся только к камере-телепорту) только одна эта камера, то скиньте в личку, пжлста.
  24. Всеобщий! Подскажите, кто дороже всех покупает РПО-А ("Шмель")? В поиске нашел упоминание только про Сидора. И все? Странно, почему Воронин не берет, ведь это его тематика? Такое бывает при некорректном завершении игры. Процесс остается висеть.
  25. Всеобщий! Подскажите, можно ли заспавнить алмазные черепа (ну и что там нужного еще в этих тайниках, если надо; подскажите сразу названия, пожалуйста). А то дошел до многоэтажки за локой и желания дальше искать совсем нет. Многие ли последующие квесты завязаны на черепа? А то может просто забить? В поиске про это ничего не нашел.
×
×
  • Создать...