Перейти к контенту

1gor

Проверенные
  • Число публикаций

    225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    280 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя 1gor

  1. Всеобщий привет! Скажите, а проход в тоннеле мимо Кузи (на Кордоне) и через ограду у вагона теперь вне закона? Но ведь тоннель всегда был бесплатный, теперь не? Пробовал оба варианта - шмаляют. В поиске нашел, что проход под мостом будет бесплатный после задания на компромат. P.S. Пошел бутылку отдавать - шмаляют! Бяда! Вот ни разу не помню, чтобы в их сторону стрелял. Значит выходить первый раз надо было за бутылку(иду в обратку со Свалки), так что ли? P.S.S. Прошу прощения, перепутал тему. Играю в НС+графОГСЕ. Но вопрос все равно в силе, т.к. он (графпак) на такое не влияет.
  2. Даже учитывая все недостатки - создание таких фильмов надо приветствовать. Создателям не унывать и учиться на своих ошибках. Кстати, если кто не в курсе, то вышел полноценный фильм на геймерскую тему. Снимался несколько лет энтузиастами на крауд-финансировании. Не по игре, но, думаю, будет интересен всем геймерам. Это "Цензор". Снят по рассказу, автора не помню. Вот ссылка на трейлеры на трубе https://www.youtube.com/results?search_query=цензор+трейлер Тем, кто имеет аккаунт на гугле, обязательно смотреть первый ролик. Хардкорная мясорубка! Вот бы ребятам объединиться и вместе забацать качественный фильм о мире СТАЛКЕРа!
  3. 1gor

    dsh mod

    Почему бред? Я, кстати, прямо расстроился, когда не обнаружил стада зомбарей. Я к нему так готовился. Учитывая пониженные кондиции ГГ (по сравнению с ОП) и повышенный урон тварей, это было бы очень серьезным испытанием. Как же теперь 40 рук зомби для Акима добывать? Часа Ужаса, я так понял, тоже нет?
  4. 1gor

    dsh mod

    Добавлено dsh, Да, мой косяк. Подзабыл. Столько всякого, что не все сразу запоминаешь. Это не обновление, а Великий Рендом У меня буквально вчера картина маслом: пришел за бритвой Волка, с холма гляжу в бинокль и вижу, как троица сосычей галопом прется в сторону сталков, что в низине у костра. Что они там вдруг забыли неизвестно. Через 30 секунд их не стало - парни там сидели бравые. И я сэкономил кучу патронов, аптечек и нервов.
  5. 1gor

    dsh mod

    Добавлено dsh, Я пока даже не в курсе, что это за хрень. Я так понял, это странный арт, что с самого начала дается. А каким боком он к сохранкам относится? Я про него вообще забыл. Я еще до Бара даже не дошел, так что про эту историю пока ничего не знаю.
  6. 1gor

    dsh mod

    Последнее время столкнулся с такой проблемой: стало часто невозможно сохраниться в течении достаточно длительного времени после запуска сейва. Иногда надо уйти подальше от места предыдущей сохранки. У кого-нибудь было такое? Размер папки с сейвами небольшой - всего 63 МБ. Впервые с подобным сталкиваюсь. Играю на обнове 20170709. 043.
  7. 1gor

    dsh mod

    Очередная порция вопросов: - выброс меняет свойства артов только в худшую сторону или может и добавить положительные эффекты обратно? - если арт потерял положительные свойства, он еще пригодится или можно сразу продавать? Берут ли НПС по квестам арты с отриц-ми свойствами?
  8. 1gor

    dsh mod

    @borod-a Действительно, это происходит при выбросе. Однако, отрицательных свойств они не получают. И зачем с пояса их снимать? На поясе они этих свойств потерять не могут? Вон DSH даже и не знает, что у артов в его моде есть ножки. А про ущерб здоровью во время сна в броне и с артами в описании ни слова. К тому же пробовал выложить в удаленную нычку радиактивные арты прямо перед выбросом. Так один всегда пропадает во время выброса. Хотя неписей поблизости нет. Потому как все в подвалы в ДН сбегаются. А я после выброса бегом к нычке. Такое ощущение, что пропажа не от нахождения непися рядом, а от директивного условия "выброс - минус арт в нычке". Причем, непременно "натуральный".
  9. 1gor

    dsh mod

    Всем привет! Встретил пару косяков: - поев перед сном (банка тушенки), при пробуждении получаю минус 90% здоровья. Это как понимать? Голод с утра - это понятно, да и то лишь желтый значок, а не красный. Но такой минус здоровью - это уже за гранью разумного. Причем после перезагрузки автосейва "Пробуждение" иногда можно получить лишь голод без ущерба здоровью. - также при пробуждении обнаружил произвольное снятие части артов с пояса. Из-за чего хапнул радиации. А поскольку скинуть быстро радиактивные арты было некуда, ибо шел выброс, то с летальным исходом. DSH, считаешь ли ты это косяками достойными исправления или нет? Тебе видео записать что-ли? Не веришь на слово? Они не бегают, но с пояса слезают, собаки. А про дикий ущерб здоровью после сна что скажешь?
  10. 1gor

    dsh mod

    Пара вопросов появилась: 1) у сосычей тут какая-то дистанционная атака есть? глухой удар колокола и кровотечение начинается еще до нападения. 2) вопрос к DSH - трупы примерно через 1 секунду отлетают на несколько метров от места гибели. Можно ли это поправить? А то при наличии рядом аномалии можно остаться без запчастей и хабара.
  11. 1gor

    dsh mod

    Повезло найти первый "натуральный" арт. Хочу взять у Сидора гладкий ствол. Что взять ТОЗ или Сайгу? Простой дробью оба нормально бить будут метрах на 10-15?
  12. 1gor

    dsh mod

    Рюкзак нашел. Касательно текстур от V92: скачал и установил из оригинальной темы - архивов и правда 4, только последний dbj у V92 чуть больше, чем в твоем варианте. У тебя : 697 596 КБ, у V92 - 704 782 КБ. И еще крохотный микропатчик отдельно. В принципе, работает и так. Но я на всякий случай архив dbj заменил и патчик прилепил. Кстати, очень здорово выглядит! Непременно ставьте. Игра станет гораздо привлекательнее.
  13. V92 , как сказал, А у тебя даже не мудрено, а задом наперед. Неужели нельзя написать что-то вроде "следите затем, чтобы буквы архивов ретекстуринга не совпадали с буквами архивов игры."
  14. Начал использовать твои текстуры в моде ОП-2 от DSH. Картинка стала гораздо лучше! Устанавливал, правда, не через инсталлер и не указанные тут файлы. А взял те, что предоставил DSH-а в своей теме. Мне, кстати, не ясна фраза "не пойдет в модах, использующих архивы типа .dbx". Я вот играю в запакованный мод. И твои запакованные текстуры работают. Это как понимать?
  15. 1gor

    dsh mod

    DSH, Перед походом в Пещеру сложил часть хабара в пустой рюкзак (видимо под будущий тайник) возле ДН, что недалеко от лежбища кабанов (впереди слева ДН, если идти к заброшенной ферме). Это было на предыдущем апдейте. Накатив новый апдейт, вышел из Пещеры и не могу его найти. Ты его часом не убрал? Или я после недели перерыва в игре забыл где он лежит? Если он остался там же, напомни, пожалуйста, поточнее где он лежит. А то у меня там солидный хабар.
  16. 1gor

    dsh mod

    DSH, а почему по твоей ссылке 4 архива? А в оригинале 3? Это уже тобой адаптированный под твой мод вариант?
  17. 1gor

    dsh mod

    DSH, вопрос касательно текстурных паков. Тут темка от V92 открылась и, полюбовавшись скринами, решил добавить. В описании у него указаны архивы .dbg .dbh .dbi. В твоей ссылке есть еще и .dbj. К тому же размеры отличаются. И входят ли туда обновления и микропатч? Да и в описании V92 пишет, что его текстуры не пойдут с играми, использующими архивы вида .dbx. Хотя в начале пишет, что после установки будут архивы .dbg .dbh .dbi, т.е. именно вида .dbx. Чета я совсем запутался. Так надо ли их распаковывать или нет? Проясни, пожалуйста, как добавить эти текстуры.
  18. 1gor

    dsh mod

    Дробью, да. Но в упор. В общем, немного поменял мнение насчет обреза с дробью. То, что дробь не берет свиней и особенно кабанов - скорее правильно. Потому как толстошкурые мутанты. Но мелочь-то, вроде тушканов, да и собак должно бить в упор с одного выстрела. И еще вопрос: в первый заход я нашел на Кордоне штук 10 артов, считая те, что в ящиках попались. Сейчас пока 6 шт. Значит ли что еще 4 точно где-то на локации или число может меняться раз от раза?
  19. 1gor

    dsh mod

    Еще раз спасибо! И таки хочу снова обратить твое внимание на урон от обреза. Такое ощущение, что он почти нулевой. А вот пистолеты порадовали. Я только что свалил вояку в зеленой экзе из ТТ (случайно спугнул вояк и они напали на ДН). А обычные вояки падали даже от ПМ. В голову, разумеется. Прилично прибарахлился - и это в самом начале игры. Я даже в Пещере еше не был.
  20. 1gor

    dsh mod

    Привет! Решил таки вернуться к твоему моду. Есть маленькая просьба: верни, пожалуйста, звук шагов как ОП-е, а то фаркрайный шелест совсем не в тему. Отдельным файлом, как тот же худ из Оп-ы.
  21. Хм...а разве оригинал можно копипастом установить? Ты, наверное, с модами перепутал. Их то, да, копипастят. Отвечу в обратном порядке: 1) Смысл в том, что во всех модах есть неизменная часть оригинала (которая, думаю, составляет до половины веса). И каждый раз ее перезаписывать как-то нерационально. Думаю, бывалые мододелы в состоянии вычленить "костяк" игры, необходимый для любого мода. А остальное вырезать. И оригинал ТЧ будет устанавливаться уже обрезанным и нерабочим (ибо сам по себе уже никому не нужен). Самое главное, что это надо будет сделать всего ОДИН РАЗ. А сверху копипастить моды. 2) Геймдате каждого мода можно давать собственное имя. То есть будут "gamedata_Соль-2010" и "gamedata_Соль-2016". Затем переименовываем желаемую версию мода обратно в "gamedata" и играем. 3) Отдельные файлы в папке bin также переименовать под каждый мод. И возвращать стандартное имя той версии, которая требуется. Графику, вроде Авроры и Атмосфеар, а также текстурные паки оружия в идеале тоже подключать отдельной папкой. Т.е., чтобы их тоже не надо было каждый раз копировать. Знаю, что под каждый мод их адаптируют. Только не совсем понятно почему бы сразу не сделать мод совместимым. Ибо без новой графики играть уже не "торт". Все вышесказанное, разумеется, лишь мечты "чайника" в модострое.
  22. емнип, вроде как, да. Ежели где бтр встретил, то в другой раз к этому месту подходи осторожно. В бинокль поглядывай. Бэтэры, сцуко, они такие... того... коварные
  23. Добавлено D1mon, Ну, наверное так, как это делают программы установки драйверов. Они все проверяют наличие программ, подобных устанавливаемым. А насчет правок, то это у же проблемы юзера. Не то, чтобы я привередничал. Просто в N-ый раз переустанавливать ТЧ поднадоело уже. Я понимаю, что все это не так просто. К тому же все на голом энтузиазме. Это была, скорее, мечта вслух.
  24. Как раз затем, что не хотелось снова устанавливать ТЧ. У меня системный диск - ссд. Думал оставить насовсем, а все моды как-нибудь отдельно накатывать. Жаль. Было бы здорово, если бы разрабы добавили в инсталятор проверку наличия ТЧ. Хотя, с учетом перепакованной целиком игры, установка только мода вряд ли реализуема.
  25. Подскажите, я могу ,используя данный инсталятор, поставить эту модификацию на УЖЕ установленную оригинальную ТЧ? Вроде как у него есть режим "добавления". Или это работает только для "добавок", установленных с его помощью? В общем, он "поймет", что ТЧ уже есть или нет?
×
×
  • Создать...