
1gor
Проверенные-
Число публикаций
225 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
280 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя 1gor
-
Не поверите, но я нашел натуральный арт... у бюрера! Вот это поворот! Этак все двуногие мутанты могут или только те, кто в одежде бегает (шоб было где прятать)? Может они и нычки обносить умеют?
-
Всеобщий привет! Давно не садился за этот мод - бегал в Новую Солянку. Решил вернуться ибо там легко и скучно. С этим пара вопросов: - когда еще играл, обновы были в одном файле .dbw с датой. Теперь есть несколько таких файлов (dbw_meshes, dbw_sounds и т.д). Как правильно обновиться? Мне старый файл .dbw удалить и заменить новыми? Или эти новые идут как допы к основному .dbw? - в описании прямо не сказано насчет тайников за пределами локаций. Этот бред выпилен или остался? малый ОФФтоп Тишь, эта прога пятое колесо в телеге. Все то же самое делается через "Диспетчер задач". Во вкладке "Процессы" выделяешь X3RDA (кажется так наз-ся процесс игры), ПКМ - "Задать соответствие", там сначала снимаешь все галочки с процессоров , кроме одного. Жмешь "ОК". Затем заходишь снова и теперь отмечаешь все процессоры. Делается так потому что игра по умолчанию не использует больше 2-х ядер, несмотря на то что они отмечены изначально. И принудительное переназначение задействованных процессоров позволяет системе использовать большее их число. Для тех у кого параллельно игре идут какие-либо вычисления или проги, нужно распределить ядра между ними. Например (при 8-ми ядрах), 4-е ядра под игру и 4-е под другие программы. Т.е. повторить назначения ядер для каждого важного запущенного процесса. Главное не перепутать ядра.
-
А почему его в бинокль не видно? Я всю округу осматривал - нигде никого. Можно поточнее указать?
-
Задам, наверное, в N-ный раз этот вопрос, но все же...В этой Соли при продаже неписям износ брони и стволов имеет значение или нет?
-
Нет. Я почти влезал в нее. И трансмутатор прекрасно распознает аномалии на некотором отдалении. Кстати, тут визуально Жарки отображаются двумя способами: видимыми клубами (круглыми) жара и почти невидимыми колебаниями (вертикально прямыми) воздуха. Почему так кто знает? Это означает, что они обладают какими-то разными свойствами? В старую Соль я не играл, а в ОП-ах, вроде, был один вид отображения - колебания воздуха. Кстати, кто-то пробовал одевать сталков в бандитские экзы? Одевают? Я раз попробовал на Агро - взял, но не одел. Не свезло или они принципиально не оденут? Здесь реализована фича, что была в ОП-е, когда неписи одевали лучшую броню и брали лучшее оружие из имеющихся?
-
Для BFG и Shadowman: нашел таки я еще одну аномалию жарка (за Баром по пути на АС), возле которой глючит трансмутатор. Причем, ведет себя странно: пока аномалия неактивна - не видит, стоит активировать болтом - видит. Вот скрины До недавнего времени такого никогда не видел. Как пойду на Янтарь с Ростока, погляжу как под мостом будет показывать. Там постоянные аномалии. P.S. Перейдя на АС встретил еще одну жарку. Возле нее трансмутатор вел себя точно так же. Однако, после того как я сварил в ней арт, он ее увидел в неактивном состоянии. Вот такие вот пироги с котятами. Я сохранился возле места, где сделаны скрины. Если нужно, скину сохранку.
-
Нету их там. Да и вообще опасного зверья мало совсем.
-
Всеобщий! Перестал работать трансмутатор. Открываю у аномалии, но списка вариантов варки нет (рецепты есть). Только то, что есть у ГГ. Так должно быть или это баг? Если баг, то как это вылечить? P.S. Странны причуды твои, Зона. Впервые с таким сталкиваюсь. Простая аномалия жарка, на детекторе аномалий определяется, но ее он не видит. Не увидел и еще одну, а пару соседних определил корректно. Кстати, "фейковые" это как? Они не наносят повреждений?
-
Есть и докУмент, и ПДА. Оказалось, что по невнимательности забыл про экзу нейтралов. До сих пор не встретилась. Напомните, пож-та, где может выпасть или кто дает. Да, есть такое дело. 5,45 и 5,56 по нескольку тыщ уже насобирал. 5,56 кажется тыщ пять в сумме по нычкам.
-
Всеобщий! У меня почему-то нету тайника Кости у камаза на Агро. Смотрел несколько видео - у всех в одном месте. Первая развилка на дереве у камаза. У меня там пусто. Или видео старые и его переложили? Играю на патче от 18.06. И еще: напомните, Акиму броники нужны целые? А то что-то выполнение задания не срабатывает.
-
Точнее сказать у него их вообще нет. ЕМНИП у него 1,5к денег всего было. А что дает укрепление брони? Меньше изнашивается от самого ношения (не знаю реализовано ли тут такое) или прибавится защита от пуль/клыков/аномалий? Кстати, в таблице диалога про апгрейд фигурируют схемы. Они потом появятся?
-
Всеобщий привет! Есть пара вопросов: - будет ли более лучшая броня, чем экза монолита (дошел пока только до Радара)? Спрашиваю к тому, что стоит ли потратить деньги на укрепление (ПНВ уже поставил) или подождать до появления какой-нибудь уникальной брони? Я так понял тут нет экзы ЧД, как в ОП-е, верно? - почему при каждом подходе к Шурупу цена на апгрейд каждый раз разная? Причем то больше, то меньше. Я уже и тиски принес и огнемет починил. Как-то нелогично, чтобы после выполнения пары поручений и установления "дружеских" отношений цена не снижалась. У одного Сидора же, вроде, такое реализовано. Может создателям мода стоит распространить этот момент на всех торговцев?
-
vitaly_m67 Признаю, был неправ. Открыл сохранку на АТП и пробежался еще раз. Просто именно "прицеп" - это на юго-западе. А на северо-востоке скорее остов крытого грузовика(фуры). Там и правда пара псевдышей. amateur_61 Лап у них я тоже не снял. Печаль. Может со второго раза повезет.
-
"Никогда не говори никогда" (с) Ни на АТП ( у прицепа пара изломов), ни на АС, ни в ТД над Х-18. Даже на Янтаре над Х-16, кажись, не было. Может они на АТП при задании от Калинина на сбор ящиков спавнятся. Его еще не выполнил. А на Радаре и в ЗЛ я еще не был. Это я написал сразу. _Val_ насчет офф.ресурса я тупанул, ага. Еще от ОП-ы не отошел.
-
Привет! Незначительный косячок нашел. При взятии любой брони (а, возможно, и любого костюма), при включенном ПНВ у ГГ, эффект ПНВ удваивается. Т.е. становится еще светлее, чем было. Не знаю относится ли это к графе ОГСЕ, но в основной теме списали на нее. Хотя мне кажется это настройки основной игры косячат.
-
SergeT, я думал модераторы его курируют. Нет - так нет. Просто сообщил о нестыковке. Отпишусь автору.
-
Llleha, я имел ввиду псевдогигантов, а не псевдопсов. "Псевдышами" обычно их называют. У меня ни на АТП, ни в ТД, ни на АС их не было. К официальному да, но к местному-то имеют самое прямое. Этот ГИД здесь расположен, а не на офф.ресурсе.
-
Добавлю пару копеек в дискуссию про сложность Новой Соли. С одной стороны она и вправду весьма "лайтовая". А с другой - стала ближе к пресловутому "реализЬму". Ибо теперь нескольких простых пуль в грудь рядовому неписю достаточно, а мастеру в экзе в голову максимум полрожка тех же простых. Бронебойных и того меньше. Есть вопрос: уже дошел почти до Радара, но так и не встретил ни одного псевдыша (правда, еще не был в Забытом Лесу; "красный" не в счет). Где его найти? А то взял задание на лапу и оно скоро провалится. И просьба к модераторам. Поправьте в ГИДе информацию по рации для Волка. Она на АТП на базе бандитов, а не на Свалке. Только что принес оттуда.
-
Всеобщий привет! Заметил незначительный косяк: когда берешь из нычки какой-нибудь костюм и при этом у тебя включен ПНВ, то эффект словно удваивается. Т.е. становится еще светлее, чем было. Я правда играю на версии Солянка + графика ОГСЕ, но, думаю, она к этому отношения не имеет. И есть вопрос: переход с ДТ на АС кто дает?
-
Всеобщий привет! Проясните, пожалуйста, про тайники Борова. На них должен кто-то наводку дать или где-то информацию надо какую найти? В поиске ответ не нашел. В Соль-1 не играл.
-
Всеобщий привет! При первом посещении Х-18 случайно подобрал один из документов для Акима, не имея еще такого задания. Они там независимо от наличия задания все есть? Есть ли их заранее собрать, это не поломает логику?
-
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
1gor ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Всеобщий привет! Вопрос не совсем по теме, но так как тема "Ковыряем ОП-2" закрыта, пишу сюда. Играю в мод ОП-2 от DSH. В целом нравится, но есть такая фишка: все трупы (люди и звери), которых убил не ГГ, пустые. Т.е. без лута и запчастей. По мне это полный бред. Хочу отключить, но не знаю как и где. Прошу помочь. Автор стоит на позиции "не нравится - не играй", поэтому у него спрашивать бесполезно. А также подскажите у кого еще есть моды на ОП-2? В предыдущем посте вижу в подписи ссыль на аддон от naxac. -
В сети есть одноименный рассказ, по которому снят фильм. В рассказе только одна игра, а в фильме сделали несколько: совр.война, зомби, постапокалипсис, средневековье.
-
Кому-то удалось посмотреть фильм "Цензор"? На геймерскую тематику. Трейлеры (на трубе есть) весьма впечатляют для самостоятельного проекта на краудфинансировании. Было пару бесплатных показов. Один в Москве, один в Питере. Жалею, что в Москве пропустил. Жду с нетерпением выхода в торрент в прокат или продажу.
-
Я с первого раза тоже не понял, ибо смотрел "взахлеб". И даже со второго .-) Но дело не в количестве просмотров, а во ВНИМАТЕЛЬНОСТИ. Когда смотрел третий раз - смаковал, как бокал с хорошим коньяком -). И увидел по ходу фильма столько явных намеков и отсылок, что стало смешно, как я в первые разы этого не увидел. А для тех, кто нихрена не понял концовки фильма поясняю: - в фильме открытым текстом сказано, что ВСЕ С НИМИ БЫЛО НА САМОМ ДЕЛЕ, пока они... не умерли. Последний сезон с раздвоившимся самолетом именно об этом. Они погибли, взорвав бомбу. Все остальное - мир, созданный душами (или чем-то похожим) погибших. Свой вариант мира, в котором все они стали теми, кем мечтали. Возможно, что-то вроде психотерапии после потрясений. И через некоторое время они отправились дальше. Куда? Это надо спросить у создателей сериала. С моей точки зрения все выглядит именно так. Если кому интересно, могу прояснить еще какие-то моменты. Если я их еще не позабыл, конечно.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ