Перейти к контенту

1gor

Проверенные
  • Число публикаций

    225
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    280 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя 1gor

  1. 1gor

    dsh mod

    Не поверите, но я нашел натуральный арт... у бюрера! Вот это поворот! Этак все двуногие мутанты могут или только те, кто в одежде бегает (шоб было где прятать)? Может они и нычки обносить умеют?
  2. 1gor

    dsh mod

    Всеобщий привет! Давно не садился за этот мод - бегал в Новую Солянку. Решил вернуться ибо там легко и скучно. С этим пара вопросов: - когда еще играл, обновы были в одном файле .dbw с датой. Теперь есть несколько таких файлов (dbw_meshes, dbw_sounds и т.д). Как правильно обновиться? Мне старый файл .dbw удалить и заменить новыми? Или эти новые идут как допы к основному .dbw? - в описании прямо не сказано насчет тайников за пределами локаций. Этот бред выпилен или остался? малый ОФФтоп Тишь, эта прога пятое колесо в телеге. Все то же самое делается через "Диспетчер задач". Во вкладке "Процессы" выделяешь X3RDA (кажется так наз-ся процесс игры), ПКМ - "Задать соответствие", там сначала снимаешь все галочки с процессоров , кроме одного. Жмешь "ОК". Затем заходишь снова и теперь отмечаешь все процессоры. Делается так потому что игра по умолчанию не использует больше 2-х ядер, несмотря на то что они отмечены изначально. И принудительное переназначение задействованных процессоров позволяет системе использовать большее их число. Для тех у кого параллельно игре идут какие-либо вычисления или проги, нужно распределить ядра между ними. Например (при 8-ми ядрах), 4-е ядра под игру и 4-е под другие программы. Т.е. повторить назначения ядер для каждого важного запущенного процесса. Главное не перепутать ядра.
  3. А почему его в бинокль не видно? Я всю округу осматривал - нигде никого. Можно поточнее указать?
  4. Задам, наверное, в N-ный раз этот вопрос, но все же...В этой Соли при продаже неписям износ брони и стволов имеет значение или нет?
  5. Нет. Я почти влезал в нее. И трансмутатор прекрасно распознает аномалии на некотором отдалении. Кстати, тут визуально Жарки отображаются двумя способами: видимыми клубами (круглыми) жара и почти невидимыми колебаниями (вертикально прямыми) воздуха. Почему так кто знает? Это означает, что они обладают какими-то разными свойствами? В старую Соль я не играл, а в ОП-ах, вроде, был один вид отображения - колебания воздуха. Кстати, кто-то пробовал одевать сталков в бандитские экзы? Одевают? Я раз попробовал на Агро - взял, но не одел. Не свезло или они принципиально не оденут? Здесь реализована фича, что была в ОП-е, когда неписи одевали лучшую броню и брали лучшее оружие из имеющихся?
  6. Для BFG и Shadowman: нашел таки я еще одну аномалию жарка (за Баром по пути на АС), возле которой глючит трансмутатор. Причем, ведет себя странно: пока аномалия неактивна - не видит, стоит активировать болтом - видит. Вот скрины До недавнего времени такого никогда не видел. Как пойду на Янтарь с Ростока, погляжу как под мостом будет показывать. Там постоянные аномалии. P.S. Перейдя на АС встретил еще одну жарку. Возле нее трансмутатор вел себя точно так же. Однако, после того как я сварил в ней арт, он ее увидел в неактивном состоянии. Вот такие вот пироги с котятами. Я сохранился возле места, где сделаны скрины. Если нужно, скину сохранку.
  7. Нету их там. Да и вообще опасного зверья мало совсем.
  8. Всеобщий! Перестал работать трансмутатор. Открываю у аномалии, но списка вариантов варки нет (рецепты есть). Только то, что есть у ГГ. Так должно быть или это баг? Если баг, то как это вылечить? P.S. Странны причуды твои, Зона. Впервые с таким сталкиваюсь. Простая аномалия жарка, на детекторе аномалий определяется, но ее он не видит. Не увидел и еще одну, а пару соседних определил корректно. Кстати, "фейковые" это как? Они не наносят повреждений?
  9. Есть и докУмент, и ПДА. Оказалось, что по невнимательности забыл про экзу нейтралов. До сих пор не встретилась. Напомните, пож-та, где может выпасть или кто дает. Да, есть такое дело. 5,45 и 5,56 по нескольку тыщ уже насобирал. 5,56 кажется тыщ пять в сумме по нычкам.
  10. Всеобщий! У меня почему-то нету тайника Кости у камаза на Агро. Смотрел несколько видео - у всех в одном месте. Первая развилка на дереве у камаза. У меня там пусто. Или видео старые и его переложили? Играю на патче от 18.06. И еще: напомните, Акиму броники нужны целые? А то что-то выполнение задания не срабатывает.
  11. Точнее сказать у него их вообще нет. ЕМНИП у него 1,5к денег всего было. А что дает укрепление брони? Меньше изнашивается от самого ношения (не знаю реализовано ли тут такое) или прибавится защита от пуль/клыков/аномалий? Кстати, в таблице диалога про апгрейд фигурируют схемы. Они потом появятся?
  12. Всеобщий привет! Есть пара вопросов: - будет ли более лучшая броня, чем экза монолита (дошел пока только до Радара)? Спрашиваю к тому, что стоит ли потратить деньги на укрепление (ПНВ уже поставил) или подождать до появления какой-нибудь уникальной брони? Я так понял тут нет экзы ЧД, как в ОП-е, верно? - почему при каждом подходе к Шурупу цена на апгрейд каждый раз разная? Причем то больше, то меньше. Я уже и тиски принес и огнемет починил. Как-то нелогично, чтобы после выполнения пары поручений и установления "дружеских" отношений цена не снижалась. У одного Сидора же, вроде, такое реализовано. Может создателям мода стоит распространить этот момент на всех торговцев?
  13. vitaly_m67 Признаю, был неправ. Открыл сохранку на АТП и пробежался еще раз. Просто именно "прицеп" - это на юго-западе. А на северо-востоке скорее остов крытого грузовика(фуры). Там и правда пара псевдышей. amateur_61 Лап у них я тоже не снял. Печаль. Может со второго раза повезет.
  14. "Никогда не говори никогда" (с) Ни на АТП ( у прицепа пара изломов), ни на АС, ни в ТД над Х-18. Даже на Янтаре над Х-16, кажись, не было. Может они на АТП при задании от Калинина на сбор ящиков спавнятся. Его еще не выполнил. А на Радаре и в ЗЛ я еще не был. Это я написал сразу. _Val_ насчет офф.ресурса я тупанул, ага. Еще от ОП-ы не отошел.
  15. Привет! Незначительный косячок нашел. При взятии любой брони (а, возможно, и любого костюма), при включенном ПНВ у ГГ, эффект ПНВ удваивается. Т.е. становится еще светлее, чем было. Не знаю относится ли это к графе ОГСЕ, но в основной теме списали на нее. Хотя мне кажется это настройки основной игры косячат.
  16. SergeT, я думал модераторы его курируют. Нет - так нет. Просто сообщил о нестыковке. Отпишусь автору.
  17. Llleha, я имел ввиду псевдогигантов, а не псевдопсов. "Псевдышами" обычно их называют. У меня ни на АТП, ни в ТД, ни на АС их не было. К официальному да, но к местному-то имеют самое прямое. Этот ГИД здесь расположен, а не на офф.ресурсе.
  18. Добавлю пару копеек в дискуссию про сложность Новой Соли. С одной стороны она и вправду весьма "лайтовая". А с другой - стала ближе к пресловутому "реализЬму". Ибо теперь нескольких простых пуль в грудь рядовому неписю достаточно, а мастеру в экзе в голову максимум полрожка тех же простых. Бронебойных и того меньше. Есть вопрос: уже дошел почти до Радара, но так и не встретил ни одного псевдыша (правда, еще не был в Забытом Лесу; "красный" не в счет). Где его найти? А то взял задание на лапу и оно скоро провалится. И просьба к модераторам. Поправьте в ГИДе информацию по рации для Волка. Она на АТП на базе бандитов, а не на Свалке. Только что принес оттуда.
  19. Всеобщий привет! Заметил незначительный косяк: когда берешь из нычки какой-нибудь костюм и при этом у тебя включен ПНВ, то эффект словно удваивается. Т.е. становится еще светлее, чем было. Я правда играю на версии Солянка + графика ОГСЕ, но, думаю, она к этому отношения не имеет. И есть вопрос: переход с ДТ на АС кто дает?
  20. Всеобщий привет! Проясните, пожалуйста, про тайники Борова. На них должен кто-то наводку дать или где-то информацию надо какую найти? В поиске ответ не нашел. В Соль-1 не играл.
  21. Всеобщий привет! При первом посещении Х-18 случайно подобрал один из документов для Акима, не имея еще такого задания. Они там независимо от наличия задания все есть? Есть ли их заранее собрать, это не поломает логику?
  22. Всеобщий привет! Вопрос не совсем по теме, но так как тема "Ковыряем ОП-2" закрыта, пишу сюда. Играю в мод ОП-2 от DSH. В целом нравится, но есть такая фишка: все трупы (люди и звери), которых убил не ГГ, пустые. Т.е. без лута и запчастей. По мне это полный бред. Хочу отключить, но не знаю как и где. Прошу помочь. Автор стоит на позиции "не нравится - не играй", поэтому у него спрашивать бесполезно. А также подскажите у кого еще есть моды на ОП-2? В предыдущем посте вижу в подписи ссыль на аддон от naxac.
  23. В сети есть одноименный рассказ, по которому снят фильм. В рассказе только одна игра, а в фильме сделали несколько: совр.война, зомби, постапокалипсис, средневековье.
  24. Кому-то удалось посмотреть фильм "Цензор"? На геймерскую тематику. Трейлеры (на трубе есть) весьма впечатляют для самостоятельного проекта на краудфинансировании. Было пару бесплатных показов. Один в Москве, один в Питере. Жалею, что в Москве пропустил. Жду с нетерпением выхода в торрент в прокат или продажу.
  25. Я с первого раза тоже не понял, ибо смотрел "взахлеб". И даже со второго .-) Но дело не в количестве просмотров, а во ВНИМАТЕЛЬНОСТИ. Когда смотрел третий раз - смаковал, как бокал с хорошим коньяком -). И увидел по ходу фильма столько явных намеков и отсылок, что стало смешно, как я в первые разы этого не увидел. А для тех, кто нихрена не понял концовки фильма поясняю: - в фильме открытым текстом сказано, что ВСЕ С НИМИ БЫЛО НА САМОМ ДЕЛЕ, пока они... не умерли. Последний сезон с раздвоившимся самолетом именно об этом. Они погибли, взорвав бомбу. Все остальное - мир, созданный душами (или чем-то похожим) погибших. Свой вариант мира, в котором все они стали теми, кем мечтали. Возможно, что-то вроде психотерапии после потрясений. И через некоторое время они отправились дальше. Куда? Это надо спросить у создателей сериала. С моей точки зрения все выглядит именно так. Если кому интересно, могу прояснить еще какие-то моменты. Если я их еще не позабыл, конечно.
×
×
  • Создать...