User_X.A.R26
Жители-
Число публикаций
687 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя User_X.A.R26
-
Он разве уже доступен? Отпишешься потом как он?
-
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
@DDamian724, я же сказал: как будет время - помогу. На днях постараюсь. В прошлый раз у меня неудачно вышло -
Солидарен с @Карланом. Её же там никто не видит. Только я пытался намекнуть, но вышло не очень
-
@Murarius, @Black Hawk, всё же надеюсь, что вы рассмотрите моё предложение по переносу темы?
-
Всем доброго времени суток. Что тут творится? Кстати, я предложить вот хотел перенести эту тему в Школу моддинга, ибо она там никому не заметна + по теме моддинга же
-
Команда: Chess Team Проект: Chess Mod Платформа: ЗП 1.6.02 модифицированный Тип проекта: глобальный мод Вакансии: моделлеры, левел-дизайнеры Команде разработчиков модификации Chess Mod для продолжения нормальной работы над проектом жизненно необходимы моделлеры и левел-дизайнеры, которые смогут помочь в создании локаций, их оформлении. Связаться с представителями можно через меня и DJ_Yar , или просто ответив в данную тему на данное сообщение.
-
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
А почему бы тебе самому не взять и не собрать всё то, что тебе нужно? -
@Потенциал, класс) Графон, как всегда, на высоте)
-
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Это в X-Ray 1.0 только или во всех версиях? -
Ты явно очень сильно что-то путаешь. Я имею в виду создавать другие аккаунты на яде, а НЕ НА форуме
-
@Gorodetskij, ну возьми интересующие тебя стволы и поставь вместо нужных тебе оригинальных или не парясь поставь арсенал мод и играй в своё удовольствие
-
Всем привет. Всё-таки я малость "сорвался" и уже больше недели наверное как катаю в Wot (хотя бы потому, что "делать нефиг")). Всё-таки удалось как-то выполнить некоторые ЛБЗ, но сейчас завис на некоторых заданиях. Кто-нибудь знает: ограничены ли эти ЛБЗ по времени? Когда их уберут?
-
X-Ray extensions
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
, помнится, кто-то восстанавливал её в исходниках, но потом скомпиленные бины вряд ли будут совместимы с наработками проекта данной темы. Нужна будет подгонка под эти новые бины. Посмотри репозиторий xray на xp-dev.com (в теме редактирования движка посмотри ссылку). Возможно, там есть нужные тебе фичи -
Dream Reader Dangerous Area
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора koshak в Новые сюжетные линии
Вылеты по нехватке памяти порой бывают, но в целом мод довольно стабилен -
Создать другие аккаунты - не такая уж и проблема. Яд позволяет быстро переключаться между аккаунтами. Не просто так ведь это сделали
-
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Всем доброго времени суток. Есть такая проблема: компилирую в MSVS2008 (разные обновления и всякую фигню не ставил) исходники X-Ray 1.5.10. При сборке xrEngine на конфигурации Mixed выскакивает такая ошибка: 1>xrServer_Objects_ALife.cpp 1>..\..\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife.cpp(66) : error C3861: 'StrCmpLogicalW': identifier not found 1>..\..\xrServerEntities\xrServer_Objects_ALife.cpp(79) : error C3861: 'StrCmpLogicalW': identifier not found Пытался включать в Доп. включения библиотеку shlwapi.lib, также пытался объявить функцию StrCmpLogicalW примерно как тут. Подскажите: как быть?) P.S.: Примерно такая же ошибка выскакивает при компиляции xrSE_Factory -
@Pro100_Ded, самые новые патчи можно также найти в теме на AP Pro (раздел Моды в разработке). Там можешь посмотреть то, что тебе нужно
-
@max185, твой SDK находится в папке Program Files? Если да, то возможно, что он просто не сможет получать доступ к файлам, которые ему нужны для работы
-
@Schulz, на моём конфиге (его можешь просмотреть в моём профиле) нормально идёт и на максималках. Делай выводы о системных требованиях сам
-
Такого в одном паке вряд ли где-то найдёшь (если глобальные моды не брать в расчёт)
-
@krovosnork, т.е. в шапке эти самые 5-9 дополнения есть?
-
@NL-Vincenz, какие ещё EXE'шники? Там вообще работа с базами идёт. Не ленись и делай всё по тутору. Там не так-то и сложно фиксы запилить
-
Ray Of Hope CoP (Мультиплеер)
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Старлей в Моды в разработке (ЗП)
@NL-Vincenz, что-то вроде того. Внутриигровой редактор погоды. Встроен в движок и получить можно сие, собрав исходники на конфигурациях Debug и Mixed, если память не изменяет- 140 ответов
-
- stalker mp
- cooperative stalker
-
(и еще 3 )
Отмечено тегом:
-
@NL-Vincenz, да, можно не сносить папку compilers, но они всё равно не будут использоваться, поэтому мало смысла их оставлять
-
@Comador, а нет ли более старых версий SRP и AMK модов?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ