User_X.A.R26
Жители-
Число публикаций
687 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя User_X.A.R26
-
, from Kalmah XIII: "так как он делает, он убьет фпс в игре напрочь" "и никакой мега мощный комп ему не поможет" "пусть, сделает нормальный движущийся партикл, испарения включит килл олд, сделает поменьше частиц, что не грузить память, иииии самое главное пусть сделает сопряжение, тоесть если у него 500 кадров, на 100 частиц, то килл олд будет 5(но в его случае пусть стоит 25 так же как и на тайм лимит)., теперь таргет колор пусть поставит 0.20 альфа канал, и скейл 1, либо меньше одного там 0,400 как то так, ну и выставит галочку на тайм лимит и напишет 25 секунд, и по истечению этого времени партикл должен сдохнуть." "как то так, ибо на тч нету большинства параметров, которые есть в чн или зп, соответственно и функционал меньше"
-
Всем доброго времени суток. Ищу скрипты от @Den-Stash, совместимые с 3ds Max 7 (если такие существуют). Буду благодарен за ответ или ссылки
-
, from Kalmah XIII: "Пусть скрины параметров партиклов сделает"
-
Universal ACDC и другие perl-скрипты
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
@flt1, убери -sort complex, а также не забудь чистить файл sections.ini -
Universal ACDC и другие perl-скрипты
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
@flt1, покажи батник -
@Дизель, а как же быть с симуляционными НПС по твоей схеме?
-
, вот что по этому поводу ответил мой друг Kalmah XIII: "ну вообще постепенное рассеивание делается несколькими итемами, нужно просчитывать , если постепенное исчезание то тогда просто подряд несколько итемов Target kolor и альфа канал от 1 до 0 пусть ослабляет, а парметр time to в этих итемах, от 0 до 1 пусть прибавляет, и так туман постепенно исчезать будет плавно." "плюс надо чтобы он синхронизацию сделал" "иначе партиклы исчезнут но будут активны и игра будет лагать" "без сопряжения нету оптимизации"
-
Ну раз эта ошибка ни на что не влияет, то какой смысл вообще на неё обращать внимания?
-
Ну да, конечно: NoCD\NoDVD прям-таки меняет ресурсы/ Ладно, спорить не буду, считай как хочешь
-
@Пруткоф, поставь костыль где-нибудь в спауне/конфигах или подставь какую-нибудь модель и играй
- 9 ответов
-
- новая версия
- Ностальгия
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Причём тут вообще лицензионность игры? Главное, чтобы сами ресурсы не были изменены, т.е. чтобы не репак был, да ещё патч должен быть нужный
-
Вот его я переносил реально уже пару раз. Скрины есть в теме моего мода в Мастерской ЧН где-то. Единственно что останется с ним сделать: адаптировать/поправить спаун/A-Life фишки (как выразился @power-cat) + сделать полноценные переходы. Если @monk захочет Бар, то пожалуйста
-
Было бы неплохо @monk, сегодня поставлю OGSE на закачку ночью. Если скачается, то завтра буду смотреть что там
-
Скачаю при первой возможности
-
Перекомпил должен решить сей трабл "Под заказ" вот и собирались сделать лощину Так какой вариант брать? Сток или из OGSE? Текстурки не проблемс, а вот с шейдерами могут возникнуть некоторые трудности. По крайней мере у меня Это можно, но я, например, не смогу сшить геометрию и вообще как-либо её править, т.к. не владею знанием 3ds Max, etc. Возможно
-
Universal ACDC и другие perl-скрипты
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора KD87 в Инструментарий
Если мне не изменяет память, то для "фикса" нужно прописывать секции в sections.ini -
@monk, короче, переносить или нет? Или будешь из ХК\ВП брать?
-
@monk, ВП2 смотри. Там она есть
-
Во Время перемен было такое
-
Уверен? С началом работы в X-Ray SDK могу помочь, но дальше - ты сам
-
Вообще предполагалось взвалить сие на плечи @monk. Качество компила... максимум наверное Если бы я владел знанием 3D-редакторов, то мог бы поправить разные косяки. А так... увы, нет. Только перенос и подключение локации. А "адекватный спавн" и etc - тут пока не знаю
-
@Clayman, имхо, во всех частях подобный косяк есть, когда ГГ наступает на какую-нибудь мелочь/ребристую поверхность
-
Попробуй поиграть с шейдерами
-
@monk, извиняюсь за долгое отсутствие, но... тебе нужна ещё Лощина?
-
X-Ray extensions
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Vive la Mercurial! Довольно классная тема, сам пользовался некоторое время По поводу гита ничего не знаю, но с ртутью помочь могу
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ