User_X.A.R26
Жители-
Число публикаций
687 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
21 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя User_X.A.R26
-
Всем доброго времени суток. Поделитесь, пожалуйста, ссылкой на DMX Mod 1.1
-
@Карлан, код настолько уникальный и ценный, что конечно же его нельзя никому показывать.) Нуок, напишем свой тогда, а тебе удачи, хорошего настроения и здоровья
-
@Карлан, это всё понятно, но можно ли как-нибудь получить код этой штуки?
-
-
@Карлан, как у вас тут реализован полёт сквозь геометрию?
-
Курилка программистов
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Создай проект "VC++ для платформы CLR", добавь в него форму Windows Forms, открой и увидишь Дизайнер, аналогичный подобному в VC# и VB. В оригинале, насколько я понимаю, где-то применяется C++ и MFC, ну а где-то как раз C++/CLI и Windows Forms (пример со вторым привёл комрад @SkyLoader постом ниже; там как раз используется C++/CLI) -
Курилка программистов
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
@Malandrinus, вот и вот ещё кое-что, если интересно... -
Курилка программистов
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Попробуй поиграться с настройками проекта. Возможно у тебя включен только "управляемый режим" С++11 должен тянуть... Хотя наверное от версии студии\компиляторов\тулсета зависит -
Курилка программистов
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
C++/CLI - просто прилепленные к "классическому" С++ расширения для работы с .NET типа всяких там управляемых классов и etc -
Курилка программистов
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Азраэль в Скрипты / конфиги / движок
Это всё легко сделать, если использовать C++/CLI -
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Этот кто-то - я. И насколько помню, кидал я последнюю ревизию, а не сам Git репозиторий целиком -
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
X-Ray 1.0004 в виде исходников в сеть НЕ сливали. Папка с сорсами якобы 1.0004 на деле является 1.0007 RC1 -
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Практически всё библиотечнохедерное барахло есть в SDK (НЕ X-Ray SDK), кроме DX SDK. Если надо - могу подкинуть либы и хедеры от DX SDK June 2010 и DX SDK March 2009. Сборка... делай сравнение стока с OpenXRay или с репо от @Tron, если надо собрать на VS2012-VS2013 -
1. Там же изи 2. Исходников X-Ray 1.0004 в открытом доступе НЕ существует. X-Ray 1.0007 RC1 онли (относительно ТЧ)
-
Слишком неудобное обновление. К тому же непонятно исходники какой конкретно версии перед глазами
-
source на яде убило, однако. Почему не репозиторий? Изи ведь Омг... Дизлайкнувшие товарищи, вы хоть знаете что такое репозиторий и VCS и для чего это вообще предназначено?
-
@Marafon6540, юзай лучше нормальные скриптовые языки. Например, Python. Батники ведь не могут в парсинг
-
[ОПРОС] Инструментарий для модостроя
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора aka_sektor в Инструментарий
Хотя я из моддинга и ушёл (по факту), но порой копаюсь в файлах. Перечислю пожалуй свой инструментарий Конфиги и скрипты: Sublime Text 3 (для всего и вся из данной категории) + Visual Studio Code Текстуры: Adobe Photoshop CS2\CS5 (только просмотр) + SIE (для различных пиктограмм) Локации и спаун: converter + X-Ray SDK LE + xrLC\xrAI\xrDO_Light (0.3\0.4 для ТЧ, 0.5\0.6 для ЧН, 0.7 для ЗП, а также некоторые билдовские вариации) + Universal ACDC 1.38 (идёт в ход редко) + Sublime Text 3 (для редактирования данных, полученных из Universal ACDC) Эффекты: X-Ray SDK PE (просмотр, совмещение) Аудио: X-Ray SDK + AIMP3 Архивы (игровые): converter + SUE Исходные коды (движка и утилит): Visual Studio 2005 SP1\2008 SP1\2010 SP1\2012 U5\2013 CE U5 + Visual Studio Code + C++ Builder 6 + Sublime Text 3 Версионирование и репозитории: Mercurial + TortoiseHg (для своих репозиториев), SVN + TortoiseSVN, MsysGit + TortoiseGit С остальными "категориями" либо просто не работаю, либо не умею работать вообще "Движок", GUI и API в одном флаконе, не?)- 55 ответов
-
- 2
-
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Не, ну если ты не доверяешь писанине разработчиков X-Ray в плане версионирования их же движка, то о чём тогда вообще может идти речь? Бредовый, однако, вопросец/ -
Редактирование движка X-Ray
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Rolan в Скрипты / конфиги / движок
Ещё бы, их в сеть не сливали -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Пожалуй ты его успешно теми своими экспериментами навернул -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
@Graff46, значит поставь цикл перебора всех строк файла -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
@Graff46, вроде бы с самим шаблоном косяк Ещё можно глянуть вот это, кстати. Там указаны и функции работы с различиями -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Покажи-ка лучше целиком функцию, а то не шибко понятно к чему этот твой return вообще относится\внутри чего находится -
Язык Lua. Общие вопросы программирования
User_X.A.R26 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
В вызове функции всегда используются круглые скобки по дефолту во многих ЯП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды