Kashafoch
Жители-
Число публикаций
1 292 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
7 -
AMKoin
20,190 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Kashafoch
-
Привет всем. Сюда не сюда писать, но всё же сюда пишу. В некоторых темах, переходя на последний пост, оказываюсь в конце темы. Это у меня токо или у всех так ? Удачи всем.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @d_gennadiy установи маячок на Халяву. Если жив, то увидишь где он. В FAQ имеется как спавнить мёртвых квестовиков. Там и найдёшь как установить маячок на Халяву. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @AleksYan тебе голову закружили с этой пропиской. А может самому посмотреть шапку темы правок - как заспавнить тот или иной предмет или на крайняк, как купить квестовый предмет через меню. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @Bumsya каким спавнер ом ты пользуешься? Спавнер от naxac вроде на русском вещи. А так файлах text по пути gamedata / config / Удачи всем. -
Объединенный Пак 2 (ОП-2)
Kashafoch ответил на тему форума автора Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @Давлат ОП 2 вроде нет таких локации. ВЫ, скорее всего, перепутали с ОП 2.2. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @said396 если игра не проходится честь по чести, то такие глюки могут выскочить. Попробуй откатиться до диалога с Фенриром. ( до того как взял этот квест). Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @said396 тебе нужно обязательно закрыть квест Боровая, так как на этом квесте, висят условия многих квестов. Хотя бы поршнем закрой. Пробуй borov_bottle_done. Или сперва borov_bottle_have затем borov_bottle_done Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Nevada47 объясни пожалуйста, почему нельзя править отношение с монолитом после парада? И почему ты решил трогать этот скрипт? @rpilipen ты уже пробовал убить их везде, но не получается портить отношение. Тогда попробуй откатиться до ЧАЭС 2 и идти в Припять, мочить там их, а затем в Лиманске. Но если не получиться, то файлами. Удачи. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @rpilipen тогда подправить отношение в gamedata / config /creatures /game_relations actor - monolith и monolith - actor ставь - 5000 и будет тебе враг в лице монолит. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @kovex ты не успеваешь в установленное время замочить всех. Там имеется таймер. И не дать уйти никому. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @d_gennadiy тычто мучаешься? Установи правку Адаптация инструментов от Stalk9r, там имеется телепортатор. Тем более Stariy выкладывал адаптированную. Где-то я выкладывал и координаты почти на все локации. Если не найдёшь, то скину. @d_gennadiy при использовании телепортатора с правки, никаких надписей и запретов не будет. Хоть с центра боя . Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @vitosol gamedata / config /misc /guest_items / vzn_darwin quest_item = true - - - - пропиши false @AleksYan грохни его чем нить под ноги ( канистра, мина) и все дела. Только не забудь обшмонать и дождись смс. @bortmeh не должно, но бывает. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @Trilobit пробуй S3000 Скорее всего, вот этот wpn_sw Удачи всем. -
@Murarius сейчас получилось просто ввёл пароль и всё принял. Я даже через гугл пробовал, и там не принимал. Хорошо что хорошо заканчивается. Удачи всем.
-
Привет всем. Скажите пожалуйста, почему то через моб приложение АМК не могу попасть на сайт, не принимает пароль. Что может быть? Удачи всем.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @AleksYan израсходовал весь картечь для Креста ., что бы появился диалог про Химика. Удачи всем. -
Привет всем. @ИГОРЬ с миром. Чем меньше воюешь, тем лучше для ГГ. Удачи всем.
- 1 160 ответов
-
- 2
-
- оп
- объединённый пак
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Привет всем. @Def_V6 по подробнее можно? Так как пользовался этим самым больше года на семёрке, ничего сверхъестественное не случалось. Удачи всем.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @AleksYan обязательно. Хотя бы не получить не нужную ачивку. @AleksYan да, из сборника под свой патч или адаптировать под свой патч. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @coss этот квест введён только на последнем патчем. А условия ты выполнил ( доводы Ноя). @coss а условия ты выполнил - это, утверждение, а не вопрос, вопросительного знака же нет. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @iMac вопрос то не в призе, а в условиях диалога с Акилл. А условия простые - как и говорили, принести Петренко гаус пистоль ( какой там не знаю, не играю) и скорее всего, с прототипом к Акилл. По крайней мере, было так в той версии. А бутылки здесь не прорысовывается ни каким боком. Может до Бармена условие, но эту цепь не смотрел. Токо не пойму, почему возникают такие вопросы у игроков? Если играешь с отрывками, тогда понятно - месяца два отдых, пару дней играешь. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @Nevada47 list_levels а дальше? -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Привет всем. @Dietfrid тебе нужно адаптировать valerich_dialog.script Там, скорее всего, прописаны не правильно координаты. Или убери файл valerich_dialog.script с gamedata. Если у тебя нет gamedata, значит обнови патч до последней версии. Удачи всем. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Kashafoch ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Привет всем. @boneset-hq почему невозможно? Сделали же в ОП 2.1. В ОП 2 не помню этого квеста, а в ОП 2.1 есть такое настрелять воронов и собрать тушки. Как это сделано, это уже другой вопрос, главное сделано. Если надо, то направление есть. Удачи всем. -
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
Kashafoch ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@Антоха89 попробуй заспавнить рюкзак и не трогай его. gamedata / scripts / ui / ui_main_menu. script после function main_menu:OnKeyboard(dik, keyboard_action) --virtual function CUIScriptWnd.OnKeyboard(self,dik,keyboard_action) -- local bind = dik_to_bind(dik) if keyboard_action == ui_events.WINDOW_KEY_PRESSED then if dik == DIK_keys.DIK_ESCAPE then if game_is_running() then ui_mm_opt_add.check_options() console:execute("main_menu off") archievements.mm_opt() end прописывем elseif dik == DIK_keys.DIK_N then perespawn() после return true end прописывем function perespawn() local obj for i=1,65534 do obj = alife():object(i) if obj and obj:name() == "sad_inventory_box_sim_4" then alife():release(obj) break end end alife():create(14017) end Запуск игры, выход в меню и нажимаем N рюкзак будет на месте.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды