Перейти к контенту

Romann

Жители
  • Число публикаций

    1 079
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,773 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romann

  1. Romann

    Шейдеры

    Anonim С этим есть проблема - у меня ogse_sunshafts.h выглядит немного по другому, вот содержимое
  2. Romann

    Шейдеры

    Anonimподскажи в какой шейдер добавлять этот блюр? В ogse_sunshafts.h ? И после каких строк?
  3. Romann

    Шейдеры

    Доброго времени суток, подскажите какими шейдерами и как исправить появление полосок на некоторых поверхностях на определённых расстояниях? на скринах видно :
  4. Romann

    Шейдеры

    Спасибо всем, но вот в ogse_sunshafts.h такие строчки : не могу понять где именно нужно увеличить?
  5. Romann

    Шейдеры

    AnonimПодскажи, в каких файлах/шейдерах увеличить кол-во семплов?
  6. Romann

    Скриптование

    AnonimAПосмотри в ui_mm_main.xml
  7. I'OneДля чистого ОП-2 нету, но будет в нашем моде(на базе ОП-2)
  8. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    irish В смысле адаптацию? В фотозоне+фотоживность - там же одни текстуры... Только наверно текстурес просмотреть и добавить не достающее... Если не в курсе что делать с текстурес.лтх - предлагаю 2 варианта: либо подождать наш аддон/мод, на основе ОП-2, либо держи готовый текстурес(предупреждаю-там имеется лишнее) -
  9. Romann

    Скриптование

    Всем доброго времени суток, появился такой вопрос: возможно ли скриптово реализовать тепловизор? Ну вот к примеру обычный пнв("белая ночь") , а скрипт таким классам как нпс и монстр присваивает эффект другого цвета, ну или что-то типа того?
  10. Romann

    Скриптование

    Dennis_ChikinЯ просто не скриптер, особо не разбираюсь, всё делаю с помощью проб и шибок. А можно подробнее , как сделать эту проверку и вызов?
  11. Romann

    Скриптование

    Dennis_Chikin Калбек я уже пробовал, не помогает, (ну я не спец, может не правильно пробовал.), скрипты, как я понял, писал Монорох, так я не объясню что нано костюм, вот скрипты ( https://yadi.sk/d/HXyb9AXDcZtNa),там ориг. версия и адаптация скриптов, адаптировал на ОП-2 , ссылки на другие сайты не льзя, но вот описание , где качал : "Костюм работает в 5-ти режимах: Маскировка, броня, сила, регенерация, мобильность. Маскировка позволит быть невидимым на некоторое время. Сила - временно сможете переносить 250 кг. Мобильность позволяет бегать не теряя выносливости даже если вы немного перегружены. Регенерация - быстрое восстановление здоровья. Броня - максимальная защита от повреждений и восстановление состояния костюма, т.к остальные режимы его тратят и очень слабо защищают. Костюм озвучен.. В разных режимах разный худ масок, отсутствие звука шагов (стелссс..) Разное отображение иконок в инвентаре. Костюм в продаже у Сахарова, стоит ДОРОГО, заработать эти деньжища вполне реально, это все что я скажу.. И еще в конце содержимого вашего файла outfit.ltx в самом низу допишите строку #include "monnoroch_items.ltx"
  12. Romann

    Скриптование

    Доброго времени суток, я адаптировал нанокостюм, всё шикарно работает, но у пульта есть глюк, при перекладке, продаже или просто если выложить он активируется, а потом опять в инвентаре, из-за этого вылетают ахтунги, при принудительной чистке инвентаря(к примеру после снотворного Доктора или разрыва рюкзака). Чтоб было понятней вот
  13. tank144В бинд.сталкер.скрипт калбек деад перемести в начало функции - проверка до него не доходит.
  14. Да получилось сделать, но вот осталась проблема - обычными стрелами стреляет не "красиво", т.е. при выстреле,не далеко от цели ГГ трясёт как от взрыва гранаты...Как с этим бороться? Я посмотрел патроны- дробь, картечь - у них тоже имеется фейк эффект - а если сделать на классе дробовика?
  15. Приветствую, нужна помощь , - вот в моде есть арбалет, стрелы к нему - как сделать чтоб эти стрелы при попадании взрывались?Пытаюсь к ним "прикрутить" Заряд M209 -- ammo_m209, не получается, не хотят они взрываться..((( Подскажите пож. хоть в какую сторону "копать".
  16. Кто может перезалить модели из этих постов? http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10547&p=594835 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10547&p=620773 http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10547&p=628057 Делал ли кто модели из этого поста? http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10547&p=782442 http://4put.ru/view-max-picture.php?id=902041
  17. AndreySol в xr_effects.script. не прописывал, разобрался так, использовал такую
  18. Ну тут по поиску не нашёл( А это текстурщик-модельщик нашей команды старается...А вообще я тут качал весеннюю флору для лок, там не только такая трава, и ромашки с коноплёй... AndreySol
  19. Всем привет,пытаюсь сделать самоубийцу, использую анимацию anim = suicide , но вот непись не хочет стреляться, так и сидит, подскажите пож. как его заставить застрелиться? Или по таймеру запускать функцию, но вот с помощью какой функцией можно заставить НПС нажать на курок?
  20. Romann

    AI вертолетов

    Никто не вытаскивал ПЗРК отдельно,чтоб можно было вставить в любой мод?
  21. Romann

    Создание квеста

    Ну во первых работа - это точка камп(повторяюсь сядет у костра), а там будет не один непись...... тоже повторюсь - там по любому рестриктор необходим - там метку вешать не один раз......
  22. Romann

    Создание квеста

    Struck не всегда в логике присутствуют вейпоинты.В моём случае их нет, у меня непись "путешествует" между гулагами, т.е. вейпоинт - 1 точка камп, в гулаге, у нпс нет точек путей - он сам шагает от гулага к гулагу...= без рестриктора никак...
  23. Romann

    Создание квеста

    Всё решил, доделал квест,инфопоршин повесил на рестриктор - так или иначе он там необходим... AndreySolнепись не хотел идти с бара на кордон, потому что у нпс ранг стоял мастер,а по ходу мастера не живут на кордоне, уменьшил до ветерана и теперь топает куда надо..Квест полностью доделал, всё работает как надо, всем спасибо...
  24. Romann

    Создание квеста

    AndreySol Нашёл ошибку - левел вертекс смарта левый стоял,сейчас в баре всё норм,но на кордон отказывается идти, после инфопоршина так же уходит на Агро. Буду копать дальше сейчас пытаюсь отправить в имеющийся рабочий гулаг...У меня пара вопросов по квесту : 1)Как сделать чтоб артикл указывал метку не на НПС, а на опред. место на карте,обведённое кругом?Ну типа место встречи.. 2)По диалогам, появление опред. диалога определяется инфопоршином( <has_info>kornet_esc_dialog</has_info>), как сделать, чтоб диалог появился после того, как непись дойдёт до указанного места?А то диалог появляется сразу после,того как поговорили в баре, а нужно чтоб он появился после встречи на кордоне...Куда можно повесить инфопоршин?А то через рестриктор не срабатывает..
×
×
  • Создать...