Перейти к контенту

Romann

Жители
  • Число публикаций

    1 079
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,773 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romann

  1. Romann

    Шейдеры

    Скачай ОГСЕ и возьми, только одни шейдеры не пойдут, нужно рендер брать, а может и весь движок. Загляни сюда.
  2. Romann

    Шейдеры

    А какое имеет отношение скиннинг к шейдерам?
  3. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    У меня такая беда вылазила, когда я в сдк закидывал конфиги из модов(с которыми работал), иногда даже сдк отказывался запускаться... Было даже, когда закину weapons.ltx , ну что бы в сдк можно было на локу кинуть пару новых патронов или ещё чего, открываю сдк - а там кроме патронов под пм ничего не показывает... После этого я стараюсь в сдк держать оригинальные конфиги, лишь "подсовываю" то что необходимо для компила локи, а всё остальное уже можно сделать не в сдк...
  4. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Да-да тоже такое бывало(даже иногда не только с этой секцией), так и не понял с чем связанно.
  5. Вот тут об этом написано. Ну вот цитата:
  6. Romann

    Создание квеста

    Не говори, а ещё лучше ввести систему сигналов = и вообще забыть про бинд_сталкер, и не лезть туда больше, и нервы целы, и нагруз на движок меньше...
  7. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Что бы тебе ответили ты слишком мало предоставил информации по своей проблеме, телепаты в отпуске... Вот этого явно мало, что бы понять, что у тебя случилось: И теx строчек из лога не достаточно..
  8. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вот возьми тот арxив, что я скинул, распакуй прям на рабочий стол, закинь в папку текстуру, и запусти батник(там только pause не прописано), вот посмотри как у меня в консоле, и какой путь - Видимо чего-то не xватало для работы твоего конвертера, вот и закидывай мою папку в свой сдк и работай.
  9. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вообще не понятно - чего это он у тебя пытается текстуры искать в системной папке виндовса...? У тебя как в батнике написано?
  10. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Попробуй , закидываешь ддс, и запускаешь "START.BAT". Ну вообще-то так и должно быть, чем больше текстур, тем дольше будет консоль открыта.. Иногда текстуры не сразу отображаются в тга, если выйти из папки и обратно тогда видно, попробуй может получится.. А вообще в батнике напиши так: @dds2tga *.dds del *.dds pause Консоль после запуска не закроется, и будет видно что там пишет...
  11. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    У меня была такая ситуация, только не с нпс, а с лутом: на локации гора, в горе туннель, в котором ещё и спуск в подвал, пытался спавнить оружие, патроны, аптечки, в этом подвале на столах и ящиках, и с привязкой и без, сетка есть и внизу и наверху, но как бы я не делал весь лут, в игре, спавнится не в подвале, а снаружи сверху на горе... Нет не решил, лут был тестовый, по этому не вникал в суть проблемы.
  12. Romann

    Моделирование в Maya

    Да писал, это зарубежный разработчик, бесплатная версия и не будет работать. Знаю что он скажет: заплати 30$ и юзай. Просто подумал, что может уже кто-то раскашелился на этот "чудо скрипт", или у кого есть прямые руки, чтоб его переписать, и снять блокировку...
  13. Romann

    Моделирование в Maya

    Ни у кого нету такого рабочего плагина?
  14. Romann

    Моделирование в Maya

    А не подскажешь где его скачать? Ну или поделись своим. А то я нашёл только платные версии.
  15. Romann

    Моделирование в Maya

    Интересный плагин, а нету к нему видео на русском? Ну на это есть решение: ну вот допустим у тебя есть оболочка/сплошная меш, тебе нужно разделить все необxодимые части на группы, ну в майке я ещё этого не научился делать, мне проще сделать в максе, в эдит_меш(если позволяет меш, на крайняк в эдит_поли), выделил нужную часть(глаза/рот/ресницы и т.д.) - детач, и так столько раз сколько нужно, и желательно, чтоб у каждой группы была своя текстура/материал, а то при экспорте опять "сольёт" в одну меш, ну а потом экспорт и инпорт в майку..
  16. Romann

    Шейдеры

    А почему всё такое ужасно жёлтое?
  17. Romann

    Сообщество Мапперов

    А случайно никто не описывал, как делать карты подземок? Особенно если подземка многоуровневая, т.е. как в х8 ГГ спускается на другой уровень/этаж и загружается другая миникарта.
  18. Я как понимаю привязку делал инструментом "Skin" ->"Smooth Bind" ? Но это не значит, что сделал и всё готово, нужно правильно сделать распределение веса.
  19. Так привязка такая, нужно править привязку.
  20. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    В папке с текстурами могут быть таки файлы - "thumbs.db" - вот они могут мешать, найди их все и удали.
  21. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Ну естественно они и есть в tga, ну что же я в первый раз сдк вижу..? Именно, если лежит в папке импорт, то всё путём, и они идут по префиксу, а если создавать структуру папок, ну где текстуры должны лежать, то сдк их не увидит...
  22. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    И каким же это образом реализовать? Если в папке импорт у меня лежат текстуры ещё в одной папке, то при нажатии "Check New Textures" - пишет, что нету новыx текстур...
  23. Romann

    Моделирование в Maya

    Теперь понятно что это за параметр, спасибо. Просто при значении "30" все проблемные места идеально "привязались", и поправить оставалось совсем немного.
  24. Romann

    Моделирование в Maya

    Делал(да у меня там всего одна группа), проблема не в этом.. Я понял в чём дело - в настройках "смут бинд", в этом параметре - Ставлю "5" экспорт без проблем, как только "6" и выше майка слетает.. Вот зачем там аж "30", если после "5" экспорт не тянет..? (даже в fbx каша получается..)
  25. Romann

    Моделирование в Maya

    Всем привет, столкнулся с такой проблемой: привязал модельку в Мае, экспортировал, проверил в игре, всё в порядке, решил подправить привязку, отправил обратно в майку, подправил привязку, делаю экспорт = и майка слетает наглуxо - Может кто сталкивался, подскажите как бороться? Мая 2015. Если внятного ответа никто не знает, кто нибудь сделайте экспорт модельки в .object - может у меня с компом что-то.. Заранее большое спасибо.
×
×
  • Создать...