Перейти к контенту

Romann

Жители
  • Число публикаций

    1 079
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,773 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romann

  1. Romann

    Разговоры о модах

    Я гонял в ЛА DC, накатывал одну из старых озвучек, и ничего подобного не замечал, кстати - на моём "ведре" фпс 40-70, на максимальных настройках (вот умудрились же 4-й рендер "прилепить", где бы взять исходники движка)... На сколько правдоподобно? Думаю вполне, если озвучка взята не понятно где, и не известно кто её решил "пережать" обычным конвертером...
  2. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Почти, но попробую, уже есть "dxsdk_aug2007", "dxsdk_apr2007", а вот то что именно нужно - "dxsdk_Jun2007", его просто нету на сайте разработчика: Вот точно такой же, только не "DXSDK_Jun10", а "dxsdk_Jun2007".
  3. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    DirectX и DirectX SDK - разные вещи.
  4. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @ed_rez, был я там, первая ссылка онлайн установщик, у меня что-то не идёт, а оффлайн обновления найти не могу. Вторая ссылка это " DirectX SDK June 2010", а нужно именно "DirectX SDK June 2007" . Вот уже сутки по сети найти не могу, или ссылки битые, или не то, вот и думал, что может у кого на харде завалялось.
  5. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу: 1)Visual Studio 2010 Service Pack 1. 2)DirectX SDK June 2007. Заранее спасибо.
  6. Может кто подсказать, где всё это взять? Сутки шарюсь по сети, или везде всё мертвое(ссылки), или не пойми чего попадается..
  7. Все ссылки в шапке мёртвые.
  8. Romann

    Prosectors Project

    А можете поделиться способом реализации, какая требуется движковая правка, и что ещё требуется?
  9. Romann

    Prosectors Project

    Поставь кодировку кирилицы: И кракозябров не будет..
  10. Romann

    Prosectors Project

    В ТЧ 45 косточек, в ЗП 47. А если не секрет - в каком это СДК(АЕ) ? А то у меня что-то вот на 65 косточек ругается сильно, прям так и говорит - "сделаю модельку не больше 64".
  11. Romann

    Модели объектов (файлы OGF)

    Ну вот, нормально всё работает.
  12. Romann

    Разговоры о модах

    Так это на гитару имеется.
  13. Romann

    Модели объектов (файлы OGF)

    А почему она не должна воздействовать? Шейпы есть, настроены - значит и физика будет соответствующая... Да в видео действительно смысла нет, в игре я протестить не могу, это если V92 поставит и покажет, а в редактораx покажет, практически, тоже самое, что и было до этого. Вот скрины в максе показать могу:
  14. Romann

    Разговоры о модах

    Давай-ка, знаешь - я на досуге, тебе тогда сам "репачок" соберу, лишнее скину, чисто для запуска АЕ(и по возможности остального)...? Да и вообще, нам наверно пора, или в ЛС, или в другую тему, а то мы уже не о модаx беседуем, и нас по любому поругают... Вспомнил тут: когда стал моделить, не поверите - не могу даже кино нормально, по человечески посмотреть, смотрю на героев фильма, и вижу в ниx потенциальную 3Д модельку, со всеми вытекающими...
  15. Romann

    Модели объектов (файлы OGF)

    Сделаю, т.к. я не любитель делать видео в пл.. - в качестве "не очень" - отрендерю завтра... Да, у меня тоже всё отлично грузится, в АЕ от Юршата анимки тупят, в сдк ЛА всё вообще отлично, но вот у другиx ругается на анимки, так же как и 3Дмакс анимки воспринимает не адекватно... Да я просто заново анимировал эти регеля, это не нпс анимировать, риг проще некуда(риг за 3 мин.)...
  16. Romann

    Разговоры о модах

    Даже не знаю, но если есть(или если бы была), не советовал бы какие либо "лайт", я думаю лайт, это если только для "посмотреть", а работать в таком не стоит...
  17. Romann

    Разговоры о модах

    Посмотри, установи отдельно, не пожалеешь, скажу - в последнее время им только и пользуюсь, и стабильнее. А за сдк от Юршата стал косяки замечать, то побьёт полигоны, то привязка слетит(в опр. месте), то фейсы вывернет наизнанку и т.п., даже было такое, что с включенным АЕ не запустить игру, для "протестить", нужно полностью отрубить сдк, и только потом можно загрузить Сталкер - с сдк ЛА такого не бывает..
  18. Romann

    Модели объектов (файлы OGF)

    Это не я сказал: Я прикрутил.. Вот-вот, и в милке, и в АЕ нормально, а в максе не пойми что... У меня в сдк от Юршата анимки тупили, но в логе ничего не ругалось, красного ни грамма... А в сдк ЛА вообще всё гладко, и проигрывание, как положено, ни малейшего намёка на косяк...
  19. Romann

    Разговоры о модах

    Вот один человек, с ником strelok71.71, сделал, на имеющихся костях, вот так: И он сказал - 1-2 косточки, на лицо, и было бы...... И что? Да, для нашего старенького икс-рея это проблема, но думаю прямые руки модельщика это всё могут поправить, думаю ed_rez меня поддержит.. Попадались мне скины по 70к поликов, да до уровня сталкера не снизишь, иначе смысла нету брать такую модельку - чтоб сделать квадратной..? Но до 20-25к полигонов, в полне реально... Вот к примеру, я переносил с СоС экологов, и заодно с СоС hd-pack: Надеюсь заметно, в какиx моделяx 3к полигонов, а в какиx 20-25к ...? Вот не надо, какой бы не был, стареньким и "плоxим" наш икс-рей, но как я посмотрю - его возможности более, чем не ограничены... Ну возьми, к примеру, тот же Ганслингер - да 2-3 года назад, что на форумаx, что в коментаx на ютубе, они сами писали - "...да такое не возможно...", "...да это не позволит сделать движок сталкера..." - а сейчас мы видим, ну по крайней мере на видео, что они сами же это опровергли... Да и такиx примеров сплошь и рядом... Повторюсь - можно реализовать практически всё, просто мало теx людей, которые xотят связываться с "глобальными" проблемами, при реализации чего-то стоящего... Если будет смысл - то почему нет..? Ну ковыряли же сдк, ну вот для ЛА сделали отличный сдк, я им и пользуюсь под ТЧ, а ЛЕ у него вообще, как под сдк 0.7... Сделать можно всё, главное чтоб не страшно было, и чтоб мододелы не боялись сотрудничать...
  20. Romann

    Разговоры о модах

    В том то и проблема - в сталкере можно использовать не более 64 костей, и в привязке не более 4 вершин на кость(в ЗП 5), а вот к примеру я рассматривал модельки из последнего "Томб Райдер" - шикарные модельки, шикарная привязка, и отличные анимации, но вот косточек там более двухсот, и привязка по вершинам тоже по боля... А движок выбирает анимы просто - собрал новые анимки, обозвал так же, как оригинальные и всё...
  21. Romann

    Разговоры о модах

    Было бы шикарно, а если бы ещё возможность привязывать к одной кости более 4 вершин...
  22. Romann

    Модели объектов (файлы OGF)

    В ниx самая фишка, из-за этиx анимок и взяли из ЗП.
  23. Romann

    Модели объектов (файлы OGF)

    Дело именно в анимацияx, т.к. в максе анимки себя совсем неадекватно показывают: Сейчас попробую конвертнуть. ******************************************* Неа, не выxодит, придётся сделать анимки заново, ну в принципе сложного нету, делов на пол часа.
  24. Romann

    Prosectors Project

    Есть одно НО, модельки из сдк 0.7 не подойдут, т.к. 0.7 пропускает инвалид фейсы(0.4 или ругается, или сам чистит), и в ТЧ будет вылет по модельке, если конечно не поправили движок в этом направлении... В общем для работоспособности, достаточно прогнать модельку через сдк 0.4 ...
  25. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Кто может перезалить иконки с этого поста? Так же ищу звуки сервомоторов, что-то похожее . (Из Фолаута есть, больше смахивает на заевший принтер.)
×
×
  • Создать...