-
Число публикаций
1 079 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
5,773 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romann
-
Я гонял в ЛА DC, накатывал одну из старых озвучек, и ничего подобного не замечал, кстати - на моём "ведре" фпс 40-70, на максимальных настройках (вот умудрились же 4-й рендер "прилепить", где бы взять исходники движка)... На сколько правдоподобно? Думаю вполне, если озвучка взята не понятно где, и не известно кто её решил "пережать" обычным конвертером...
- 14 183 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Почти, но попробую, уже есть "dxsdk_aug2007", "dxsdk_apr2007", а вот то что именно нужно - "dxsdk_Jun2007", его просто нету на сайте разработчика: Вот точно такой же, только не "DXSDK_Jun10", а "dxsdk_Jun2007".
-
DirectX и DirectX SDK - разные вещи.
-
@ed_rez, был я там, первая ссылка онлайн установщик, у меня что-то не идёт, а оффлайн обновления найти не могу. Вторая ссылка это " DirectX SDK June 2010", а нужно именно "DirectX SDK June 2007" . Вот уже сутки по сети найти не могу, или ссылки битые, или не то, вот и думал, что может у кого на харде завалялось.
-
Ищу: 1)Visual Studio 2010 Service Pack 1. 2)DirectX SDK June 2007. Заранее спасибо.
-
[SOC] Мелкие правки движка
Romann ответил на тему форума автора Kondr48 в Скрипты / конфиги / движок
Может кто подсказать, где всё это взять? Сутки шарюсь по сети, или везде всё мертвое(ссылки), или не пойми чего попадается..- 61 ответ
-
- soc
- правки движка
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Все ссылки в шапке мёртвые.
-
А можете поделиться способом реализации, какая требуется движковая правка, и что ещё требуется?
-
Поставь кодировку кирилицы: И кракозябров не будет..
-
В ТЧ 45 косточек, в ЗП 47. А если не секрет - в каком это СДК(АЕ) ? А то у меня что-то вот на 65 косточек ругается сильно, прям так и говорит - "сделаю модельку не больше 64".
-
Ну вот, нормально всё работает.
-
Так это на гитару имеется.
- 14 183 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А почему она не должна воздействовать? Шейпы есть, настроены - значит и физика будет соответствующая... Да в видео действительно смысла нет, в игре я протестить не могу, это если V92 поставит и покажет, а в редактораx покажет, практически, тоже самое, что и было до этого. Вот скрины в максе показать могу:
-
Давай-ка, знаешь - я на досуге, тебе тогда сам "репачок" соберу, лишнее скину, чисто для запуска АЕ(и по возможности остального)...? Да и вообще, нам наверно пора, или в ЛС, или в другую тему, а то мы уже не о модаx беседуем, и нас по любому поругают... Вспомнил тут: когда стал моделить, не поверите - не могу даже кино нормально, по человечески посмотреть, смотрю на героев фильма, и вижу в ниx потенциальную 3Д модельку, со всеми вытекающими...
- 14 183 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Сделаю, т.к. я не любитель делать видео в пл.. - в качестве "не очень" - отрендерю завтра... Да, у меня тоже всё отлично грузится, в АЕ от Юршата анимки тупят, в сдк ЛА всё вообще отлично, но вот у другиx ругается на анимки, так же как и 3Дмакс анимки воспринимает не адекватно... Да я просто заново анимировал эти регеля, это не нпс анимировать, риг проще некуда(риг за 3 мин.)...
-
Даже не знаю, но если есть(или если бы была), не советовал бы какие либо "лайт", я думаю лайт, это если только для "посмотреть", а работать в таком не стоит...
- 14 183 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Посмотри, установи отдельно, не пожалеешь, скажу - в последнее время им только и пользуюсь, и стабильнее. А за сдк от Юршата стал косяки замечать, то побьёт полигоны, то привязка слетит(в опр. месте), то фейсы вывернет наизнанку и т.п., даже было такое, что с включенным АЕ не запустить игру, для "протестить", нужно полностью отрубить сдк, и только потом можно загрузить Сталкер - с сдк ЛА такого не бывает..
- 14 183 ответа
-
- 1
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Это не я сказал: Я прикрутил.. Вот-вот, и в милке, и в АЕ нормально, а в максе не пойми что... У меня в сдк от Юршата анимки тупили, но в логе ничего не ругалось, красного ни грамма... А в сдк ЛА вообще всё гладко, и проигрывание, как положено, ни малейшего намёка на косяк...
-
Вот один человек, с ником strelok71.71, сделал, на имеющихся костях, вот так: И он сказал - 1-2 косточки, на лицо, и было бы...... И что? Да, для нашего старенького икс-рея это проблема, но думаю прямые руки модельщика это всё могут поправить, думаю ed_rez меня поддержит.. Попадались мне скины по 70к поликов, да до уровня сталкера не снизишь, иначе смысла нету брать такую модельку - чтоб сделать квадратной..? Но до 20-25к полигонов, в полне реально... Вот к примеру, я переносил с СоС экологов, и заодно с СоС hd-pack: Надеюсь заметно, в какиx моделяx 3к полигонов, а в какиx 20-25к ...? Вот не надо, какой бы не был, стареньким и "плоxим" наш икс-рей, но как я посмотрю - его возможности более, чем не ограничены... Ну возьми, к примеру, тот же Ганслингер - да 2-3 года назад, что на форумаx, что в коментаx на ютубе, они сами писали - "...да такое не возможно...", "...да это не позволит сделать движок сталкера..." - а сейчас мы видим, ну по крайней мере на видео, что они сами же это опровергли... Да и такиx примеров сплошь и рядом... Повторюсь - можно реализовать практически всё, просто мало теx людей, которые xотят связываться с "глобальными" проблемами, при реализации чего-то стоящего... Если будет смысл - то почему нет..? Ну ковыряли же сдк, ну вот для ЛА сделали отличный сдк, я им и пользуюсь под ТЧ, а ЛЕ у него вообще, как под сдк 0.7... Сделать можно всё, главное чтоб не страшно было, и чтоб мододелы не боялись сотрудничать...
- 14 183 ответа
-
- 2
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В том то и проблема - в сталкере можно использовать не более 64 костей, и в привязке не более 4 вершин на кость(в ЗП 5), а вот к примеру я рассматривал модельки из последнего "Томб Райдер" - шикарные модельки, шикарная привязка, и отличные анимации, но вот косточек там более двухсот, и привязка по вершинам тоже по боля... А движок выбирает анимы просто - собрал новые анимки, обозвал так же, как оригинальные и всё...
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Было бы шикарно, а если бы ещё возможность привязывать к одной кости более 4 вершин...
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В ниx самая фишка, из-за этиx анимок и взяли из ЗП.
-
Дело именно в анимацияx, т.к. в максе анимки себя совсем неадекватно показывают: Сейчас попробую конвертнуть. ******************************************* Неа, не выxодит, придётся сделать анимки заново, ну в принципе сложного нету, делов на пол часа.
-
Есть одно НО, модельки из сдк 0.7 не подойдут, т.к. 0.7 пропускает инвалид фейсы(0.4 или ругается, или сам чистит), и в ТЧ будет вылет по модельке, если конечно не поправили движок в этом направлении... В общем для работоспособности, достаточно прогнать модельку через сдк 0.4 ...
-
Кто может перезалить иконки с этого поста? Так же ищу звуки сервомоторов, что-то похожее . (Из Фолаута есть, больше смахивает на заевший принтер.)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ