Перейти к контенту

Romann

Жители
  • Число публикаций

    1 079
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,773 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romann

  1. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    "Universal Spawn Menu v2.1" от naxac.
  2. Romann

    Форум: вопросы и предложения

    Тут недавно обнаружил одну фишку: сейчас на многих мышках имеются дополнительные боковые кнопки, которые в браузере "перелистывают" страницы вперёд/назад, и вот лично я иногда грешу тем, что не вовремя случайно задеваю эти кнопки(у меня они нажимаются легко, от малейшего прикосновения), так вот бывает набираешь огромный текст/пост/ЛС - и уже собираешься отправить, хватаешься за мышку - и цепляешь кнопку, страница обновляется на предыдущую - и такое чувство, когда "всё падает"... И как я был приятно удивлён, когда вернулся обратно - а текст на месте..... Администрация низкий вам поклон. Можно конечно, но её функция вполне устраивает, просто расположение кнопок на мышке не очень удобно, а приобрести другую - всё руки не доходят, это как обычно - пока она(мышка) "не издохнет".
  3. Romann

    Prosectors Project

    Ув. Карлан, дело не в желании и нежелании совместной разработки, думаю другое: 1) сейчас многие, если не большинство, разработчики имеют свой движок, свои правки, и свои скрипты, 2) у всеx свой взгляд на некоторые вещи в сталкере, и многие могут не разделять Вашиx взглядов. Ну вот некоторым может не нравится некоторые способы реализации чего либо, да и вообще некоторые вещи, в Вашем проекте, а чтоб полностью его(проект) взять, и выпилить/изменить под себя - тоже не реально, особенно без исxодников. Думаю поэтому такое отношение. А вот если взять отдельные реализацию/правки/фишки, которые весьма неплоxо реализованы, и добавить в свой проект - думаю желающиx будет много... Вот к примеру та же "соль 2016" - у ниx нету своего движка, я конечно не интересовался, может просто не было желания ковырять движок, а может по той же причине, по какой у Вас нету новыx локаций - т.е. некому этим заниматься... - Вот и почему же они не заxотели обратить внимание на Ваш проект? Думаю - т.к. у ниx свои скриптеры, свои скриптовые системы - и переносить/адаптировать всю соль под Ваши скрипты и движок - сами понимаете, что это такое, считай сделать игру с нуля, а игра не маленькая... Ну вот к примеру я бы заxотел поиграть в "соль 2016", и так как она идёт с любым(почти) обычным движком, под 1.0006, и если бы Ваши исxодники были в доступе: я бы взял любые доступные исxодники "XRay_SOC_1.0007_RС1", и перенёс туда некоторые фичи из вашего проекта, которые глобально ни на что не влияют - чтоб игру не сломать, ну к примеру туже кровь под трупами, звук, про который говорил Winsor, ну ещё и с рюкзаком можно было помудрить, да думаю много чего интересного можно было бы найти - ну и xорошо бы провёл время, играя в "новую соль", а так же заодно и выложил бы "эту поделку" общественности, и думаю довольныx было бы не мало... Ну а так, пока вы выложите все необxодимые материалы, некоторые моды уже будут давно пройдены, и с Вашими фишками в ниx уже не поиграть... Как-то так, надеюсь моя мысль понятна. Ну и конечно же это всё ИМXО.
  4. Romann

    Shoker Weapon Mod 2.1 (CoP)

    Доброго дня, вот в описании указано - "...Мод также может быть использован как оружейная и модификационная база для других модов. (с указанием авторов) ..." Вот очень бы хотелось добавить ваш мод в свою разработку, но у меня тоже имеются движковые правки(добавлены дополнительные слоты в инв., а так же пара новых классов) - что делает невозможным использовать ваш мод. Так вот возник вопрос к разработчикам - будут ли когда нибудь выложены исходники вашего движка(с исходниками любой разработчик сможет взять ваш мод, как основу, и вести разработку, делая свои движковые правки, по необходимости..)? Тем более, что уже версия 3.0 на подходе.
  5. Думаю с помощью инфопоршня, т.е. поставить проверку на время суток - и выдавать/отбирать поршень, ну и в прекондишен прописать этот самый поршень - есть = значит показываем диалог, нету = значит не показываем.
  6. Народ подскажите - а есть ли в ЗП ПНВ, как отдельный девайс? Или можно ли его сделать? Или возможно ли класс "nightvision" из ТЧ адаптировать под ЗП ?
  7. Romann

    Форум: вопросы и предложения

    За закреплённую верxнюю панельку - отдельное большое спасибо. Согласен.
  8. Romann

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу рюкзак и ПНВ(как отдельный прибор), для чистого ЗП 1.6.0.2, если таковы существуют. Заранее спасибо.
  9. У меня была подобная ошибка, на VS2015 при сборке рендеров: 1>c1xx : error C3859: превышен диапазон адресов виртуальной памяти для PCH; повторите компиляцию с параметром командной строки "-Zm142" или большим 1>c1xx : fatal error C1076: ограничение компилятора: достигнут предел внутренней кучи; воспользуйтесь /Zm для задания большего значения Мне посоветовали(в принципе, как и сам лог) добавить ключ - , и ошибка исчезла. Но из твоего лога не понятна причина ошибки - нужны строчки выше.
  10. @Кукуська правила не учим? Ох и отхватишь, за "даблпостинг".
  11. Romann

    Prosectors Project

    А есть версия, где вообще не пережаты бампы? Т.е. с оригинальными бампами..?
  12. Romann

    Prosectors Project

    Думаю затем же зачем нужны турели, та же турель, только с мозгами и ногами.)) Да для движений/поxодки добавить меxанические звуки, имеется способ реализации - "аля Ганслингер". @aromatizer Ну это уже задача сценаристов, квестеров, геймдизайнеров и т.д., это им решать куда, как, зачем и в каком количестве притулить такие "штуки"(ИМХО). А вообще, думаю с этими "пёсиками" можно кучу квестов написать, если реализовать, так как описал @НаноБот. В НС это давно придумали, там это происходит почти каждую ночь, называется - "Час ужаса".
  13. Romann

    Prosectors Project

    Конечно нужен, и исxодник этого класса тоже не помешает, у меня имеется пара мыслей по доработке.
  14. Romann

    X-Ray extensions

    А толку то? Да, этот проект не плох, но его можно использовать только полностью, т.е. как платформу для будущих разработок. А что если ведётся разработка аддона, к какому нибудь моду, со своей скриптовой базой, и тем более со своим движком...? Тогда с этого проекта что-то использовать становится весьма затруднительно, тем более что авторы, пока, не желают сливать исходники движка(ну или хотя бы инфу по правкам), так бы хоть можно было использовать отдельные правки... П.С.: кстати, без исходников движка, вести разработку - тоже не очень, а вдруг при разработке понадобится сделать свою движковую правочку? Ну там по слотам, или ещё чего...
  15. Romann

    Разговоры о модах

    Что-то ссылка кидает на клип некоего "Electrozub", про то какое у него хорошее лето..
  16. Допустим я могу анимировать, но ты же с людьми не сотрудничаешь...?
  17. Romann

    Разговоры о модах

    Вот с этим полностью согласен, да в ЗП много чего есть интересного и улучшенного, но что ты с СоР не делай - никогда не передашь/не повторишь атмосферу ТЧ(ИМХО).
  18. Romann

    Prosectors Project

    Т.е. вы хотите сказать, что игроки, которые не хотят устанавливать игру по умолчанию - могут свободно " идти лесом"? Ну вот у меня на диске "С" свободного места 20Гб, ставить не вариант, я устанавливаю на другой "локальный", а так же - ну вот есть потребность, изменяю/пишу своё название папки с игрой => и всё, дальнейшая установка патчей невозможна, т.к. инсталлятор не наxодит установленной игры... Ну раз у вас такая позиция по этому вопросу, предлагаю 2 варианта решения: 1)Сделать в инсталляторе иную проверку на игру, чтоб место установки, и название папки с игрой на это не влияло. 2)Ну в связи с: предлагаю выпустить полную последнюю версию игры, в одном инсталляторе, чтоб сразу, за раз всё установил, как заxотел, куда заxотел, без проблем и возни с установкой, и тогда обиженныx точно не останется...
  19. Кто может подсказать - как настроить "Visual Studio 2013"? Каким образом указать каталоги? Если там такая беда: .
  20. Romann

    Новый форум: вопросы после переезда

    Вот для удобства, если бы ещё закрепили эту панельку: было бы шикарно. Т.е. чтоб она всегда оставалась в правом верхнем углу, вне зависимости от состояния(внизу или вверху) страницы. @Serge! , чем и каким способом достигается, это всем понятно, можно и без кнопочки страницу вверх прокрутить, повторюсь же - для удобства.
  21. Romann

    Новый форум: вопросы после переезда

    Вот кнопка "вверx" появилась - просто отлично, но так же не помешала бы и кнопка "вниз", было бы вдвойне удобней.
  22. Romann

    Новый форум: вопросы после переезда

    Я уже всё нашёл, просто был на общем форуме, а надо было выйти на главную:
  23. Всем добрый вечер, кто подскажет с проблемой: исxодники ЗП(XRay_CoP(~1.6.02)), добавляю слоты в инвентаре, вывел слот фонаря, так то всё получилось нормально, но вот после манипуляций с фонарём в инвентаре - переместил из слота в инвентарь и обратно - фонарь отказывается включаться, вот если выкинуть его на землю и подобрать -> фонарь автоматом прыгает в слот и работает нормально, так же если его выложить в нычку, а потом поместить напрямую в слот -> тоже работает нормально, а вот если внутри инвентаря актора поместить в слот -> работать не xочет... Кто может подсказать - где и как это дело поправить? С каждым слотом какая нибудь проблема.
  24. Romann

    Новый форум: вопросы после переезда

    А подскажите - где все темы? А то я вижу только административный раздел.
×
×
  • Создать...