Перейти к контенту

Romann

Жители
  • Число публикаций

    1 079
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    1
  • AMKoin

    5,773 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Romann

  1. Romann

    Моделирование в 3DS MAX

    Забыл добавить) -
  2. Romann

    Моделирование в 3DS MAX

    Всё работает, значит ВСЁ.. Сейчас запущу макс, и сделаю скрины.
  3. Romann

    Моделирование в 3DS MAX

    А это что за зверь? Для чего?
  4. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Вот KD недавно выкладывал ссылку на репо с исходниками движка ОГСЕ, и там же исходники СДК и компиляторов, по его словам всё собирается, у меня пока руки не дошли проверить. Кстати он там над сдк хорошо поработал.
  5. Romann

    Моделирование в 3DS MAX

    У меня на максе 2016(win 7) вообще плагины не стоят - стоят скрипты Дена - и всё работает.
  6. Romann

    Моделирование в 3DS MAX

    Значит непорядок с самим максом, перенастрой плагин, проверь всё, у меня лично всё грузится, как положено. И на будущее: В имени папки с СДК - пробелы лучше не допускать.
  7. Romann

    Моделирование в 3DS MAX

    Ничего странного - если текстуры лежат не в СДК, ну к примеру в игровой геймдате, и модельке назначались текстуры оттуда же - в результате если ставим стандарт, то плагин ищет текстуры из памяти самой модельки, а вот когда ставим материалы сталкера, то плагин ищет текстуры в СДК(пути которого настроены), и если их там нету, то конечно и не найдёт...
  8. Romann

    Моделирование в 3DS MAX

    1) В плагине .object - настроены пути до используемого СДК? 2) Все необxодимые текстуры должны наxодится в этом СДК, тогда они и подгружаться будут нормально.
  9. Зря конечно останавливаешься, лично мне проект по душе. Особенно сдк - я уже только им пользуюсь для ЗП.. Может сделать отдельный проект - сам СДК, и необходимые конфиги, скрипты и анимации - в общем полный набор(под чистый ЗП) для того, чтоб делать моды на ЗП, с этим СДК, и все смарт-каверы ЧН норм. функционировали...?
  10. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Во - такая же беда была, вот тут описывал, в конфиге коммент иной.
  11. Romann

    [SoC] Вопросы по SDK

    Думаю стоит обратить внимание на строчку: item without section at imitators.ltx:1 Перевод говорит - "пункт без раздела у имитаторов.ltx:1 " Ну. не нравится ему этот imitators.ltx
  12. Romann

    X-Ray extensions

    Ну не знаю не знаю -
  13. Romann

    Разговоры о модах

    Я качал его(очень понравился), и даже пытался его адаптировать под гулаг, т.е. под обычную работу гулага, чтоб под работу "Гоп-стоп" брались любые бандосы, а не просто заспавненые в оллспавне, которых вынес - и больше не появятся.
  14. Romann

    X-Ray extensions

    Ну вот - сделано движком: .
  15. Romann

    X-Ray extensions

    И снова СоС. Это уже имеется в какой сборке? Надо смотреть - как реализовано, скриптово, или движком.
  16. Romann

    X-Ray extensions

    Да было бы неплохо сделать вертуху под управление, как и авто, я помню вашу попытку создания нового класса - из чего получился класс лодки.
  17. У Сидора другой скелет(он по сути монстр/мутант, а не нпс), соответственно и анимки другие - обычные не подойдут.
  18. Romann

    Форум: вопросы и предложения

    Ну как бы перечисленное имеется под ником.
  19. Ну это само собой, за это я и не говорю, в апдейте может быть прописан скрипт, который ты не собираешься к себе переносить, и по его отсутствию будет вылет. Конечно надо знать/понимать, как и что ты адаптируешь. А не говорю за это, потому что это понимание относится к любому текстовому редактору, это общее понятие, хоть блокнот юзай... Так что можно сказать, что к использованию "WinMerge" - не относится...
  20. В НС должно быть, а так же в ОП-2, ну а вообще - можешь написать в тему -"Ищу файлы", что ищешь такие и такие фразы, авось кто и откликнется.
  21. Согласен, у меня по началу(когда в скриптах не шарил) частенько оставались синтаксические ошибки, но не согласен, что не прокатывает - после "WinMerge" - "script Syntax Checker" в помощь(благо в наше время инструментов хватает), и всё будет путём. А сейчас(с некоторыми познаниями языка луа) - свободно пользуюсь "WinMerge", и уже забыл, когда оставлял ошибки...
  22. Ну на счёт чистого ТЧ не знаю, т.к. давно его не юзал, а вот в модах часто слышал такие фразы: "Блин, опять погода хреновая, да что же это такое." И т.п., но иногда такие фразы проскакивали и в ясную погоду. Думаю, с помощью "WinMerge".
  23. Romann

    Left To Die

    Ну как бы @KD87 выкладывал исходники ОГСЕ(ну да, недавно).
×
×
  • Создать...