-
Число публикаций
1 079 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
1 -
AMKoin
5,773 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Romann
-
Ну по сути так и есть, вот у тебя, к примеру, координата - "84.73526789,-0.32450970,341.65683093", можно использовать так - "84.73,-0.32,341.65", так сказать "округление". Ну да, это там получаются доли миллиметра..
-
Ну как же - всегда в программах была поддержка проектов с предыдущих версий программы, а вот наоборот - увы... К примеру: проект сохранённый в 3dMax 2015 - загрузится в 3dMax 2016, а наоборот ни в какую, вот почему же в СДК должно быть иначе? Не думаю, что ПЫС предусматривали такие варианты.
-
Ну во первыx - потому что соxранён в 0.7(т.е. способ соxранения), а во вторыx - не известно какие там настроены шейдеры, вот попробуй - выдели пару объектов( но перед этим выставь шейдеры и материалы идентичные ТЧшным), и так же попробуй перенести, если выйдет, то дело в шейдераx(не забывайте, что в 0.7(ЗП) появились новые шейдеры, которые отсутствуют в 0.4(ТЧ))...
-
Ну видимо в конфиге собак снёс секцию 'zat_b18_dog', которая прописана в спавне. Верни оригинальный конфиг и будет норм.
-
Дело не в самих смартах, а в анимациях - смотри сами модельки, анимки в омф, думаю где-то там не порядок.
-
Реально помогло, и кстати шейдер крут, вот бы его на ТЧ "оформить", или он от ренднра зависит?
-
Народ подскажите - а на ЗП какой шейдер юзать для ресниц? А то что-то совсем ничего не помогает - нету ресниц и всё...
-
Товарищи - вы даже не представляете - на что ещё способен наш старенький x-ray... С него ещё выжимать и выжимать, даже ТЧ может порой очень удивлять, вот увидите - ещё многие разработчики вас удивят... Другой вопрос был - то что пора усовершенствовать инструменты, ну вот к примеру камрад @KD87 поработал над новыми возможностями СДК, и думаю над этим делом продолжится работа - от туда и новые возможности и для игры...
- 14 177 ответов
-
- 5
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Вот и вот в помощь.
-
Так а в чём проблема? Инструментов хватает, бери и делай привязку. Или ты хочешь, чтоб тебе сделали? Ну тогда тебе не в эту тему, это не стол заказов, тебе вот сюда надо.
-
Все о фильме "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф."
Romann ответил на тему форума автора
Murarius в Кино, видео, телепередачи
Действительно - как можно делать такие сравнения? @SoPЯ тоже могу привести пример: вот большинство людей, желающиx отучиться на права - сначала учатся самостоятельно - ну т.е. конечно не сам сел и поеxал - а идут к соседу/брату/тёте/дяде у кого есть авто и опыт - и осваивают вождение, и в результате чего в автошколе человек уже не как "порося в апельсинаx"... А не так, как сейчас видишь - молодая девчонка, уже на экзаменаx, т.е. обучение уже прошла, наxодясь перед знаком, и с прямым намёком не может сказать, что этот "треугольничек" означает...Или на перекрёстке бросает руль и закрывает глаза ладонями- и вот скажите - это она плоxая ученица, или же её плоxо учили, за что она ещё и деньги платила...??? Такиx примеров можно сотню привести. Вот к примеру очень давно у меня не было компа, но был у знакомого, я приxодил и просил - ну научи чему нибудь - чтобы не показывал и не объяснял, вообще не мог понять, а когда сам купил комп - за пару недель научился, не только всё железо перебрать разобрать/собрать, но поставить и настроить винду... И уже на третью неделю товарищу чинил комп, за магарыч, а люди этому обучаются и кстати за деньги... Ну не на тему сталкера, но да на тему ЧЗО, лично мне сериал нравится, и наконец-то с 10-го второй сезон. Товарищи - да это у вас логики то нету, или вы читать не умеете..? Вы дочитали до этого? - Т.е. человек не говорит о том, чтоб совсем ничему не обучаться - а о том, чтоб сначала самому немного освоить это дело - а потом учёба будет легче, а по своему опыту могу сказать(по строительству(уверен и у Эда бывали такие моменты, вроде тоже из строителей)) - бывало каменщик самоучка часто поучал каменщика выпускника учебного заведения... Ну во первых - старая песня - "реализм". Люди да фантастика это, или вам тудЫ надо было ракетную установку подкатить? Во вторых - ну если для вас это первые секунды - значит вам не знаком первый сезон - а описанный момент, это секунды последних минут первого сезона, так опять же - как можно оценивать не посмотрев? А смотреть надо не начало и конец, а всё, т.к. тогда и сути не уловишь... -
В принципе можно сделать и в СДК 0.7, но указав/назначить шейдер идентичный ТЧшному, т.е. models/model, а не шейдер с тесселяцией или ещё чего.
-
Я уже и не помню, давно не было. Я просто диспетчером часто пользуюсь, и все свои основные процессы "в глаза знаю" - и незнакомый процесс быстро нахожу...
-
Сталкивался, я его в диспетчере находил - и "убивал" процесс. Тоже хотелось бы знать - что за зверь такой?
-
Да не, не это. Ну скажем - одно другому не мешает, как говорится - "кашу маслом не испортишь". Имелось виду, что автор сделал хорошую сюжетку + затащил графон = на антиквариате уже не погоняешь... Кстати Эд прав - вот почему народ никак не поймёт, что к примеру на 4 рендере(DX11) производительность порядком выше, т.к. графическая нагрузка(в том числе текстурки большого разрешения) распределяется на видео карту, тем самым высвобождая оперативку для более важных задач x-ray. Да любители ТЧ должны спать и видеть, чтоб модмейкеры перенесли 3 и 4 рендеры на обычный ТЧ, вот в ЛА с этим справились, в итоге(ну у меня лично с недосредним железом(в подписи)) - шикарная графика, на максимальных настройках летает 60-90 ФПС, а на минимальных, замечу, максимум 30 иногда 40 ФПС = вот и появляются нытики обладатели видео-карт не поддерживающих DX11 - мол "нету оптимизации - на статике нифига не тянет"... Да вот, к примеру, если на ОГСЕ затащат DX11(а это относится к графике) - производительность подымется на уровень... Это всего лишь оправдание своего пылесоса - а если все моды, без исключений, будут выходить с неплохой графической составляющей? - Тогда что? - Все обладатели тетрисов будут кричать - "да ваши моды говно, всю игру испортили, лучше оригинала на статике ничего нету, лучше буду ориг. тыщу раз проходить..." - Так получается??? Товарищи - а как же вы все тогда ждали "S.T.A.L.K.E.R. 2"? - Как вы в него играть то собирались? - В него, по любому, на статике и без видео-карты - наверное и не запустили бы...
- 14 177 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Эд да не парься, просто всем не угодишь - одни говорят, что сталкер как игра уже устарел, т.к. вышли новые современные игрухи под современное железо - а когда модеры пытаются обновить игру, улучшить картинку, под современные запросы - да большинству по душе, но и есть такие, у которых железо не обновлялось с 80-90-х годов, и обновлять свои 2-4-е пеньки не собираются - вот начинается старая песня... Да ради бога - пусть сидят на своих тэтрисах и в пасьянс гоняют, ответ прост - "не хотите/не нравится - не играйте". В первую очередь - модер делает, как он видит, как он хочет для себя, а геймеры уже сами смотрят - хочу не хочу, это уже геймер если хочет, то должен подстраиваться под готовый продукт, но никак не на оборот... (ИМХО) ********************************************************************** Ну вот - какие тогда могут быть претензии? ********************************************************************* Потихоньку.
- 14 177 ответов
-
- 2
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Ну во первых - вы играете не в те моды.. А во вторых - я же говорю - на опыте, т.е. своём опыте, и ту озвучку, над которой ведётся работа - вы ещё не слышали, но я уже могу утверждать, что звучит круче, чем от ПЫС...
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Кстати тоже сомнительное утверждение, уже даже на опыте могу сказать - обычные люди любители/непрофессионалы, с микрофоном(да нужен хороший) вполне могут справиться с озвучкой реплик нпс, по мне - так ещё и лучше, чем озвучивали бы актёры профи...
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А при чём тут EAX? Обработка/озвучка и EAX - это разные вещи, разные. Вот вы говорите: Вот им то в первую очередь это и нужно, т.к. что графика, что EAX - относится к атмосфере, EAX помогает "погружению" в атмосферу игры, объёмный звук гораздо лучше плоского моно... Это тоже самое, что сравнить статику(первый рендер) и полную динамику(четвёртый рендер) и сказать - на статике красивее. Пока что я от вас не увидел вразумительного пояснения вашего мнения.
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Это чем же?
- 14 177 ответов
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Конечно смысл есть, лично я очень уважаю хорошо настроенный EAX, в смысле хорошо расставленные боксы, ну вот я тестил(давно уже) настроенные пресеты боксов - https://youtu.be/04UOAK8exms . Только не надо говорить, что боксы не правильно стоят))) - это просто тест пресетов, выставленных в ряд.
- 14 177 ответов
-
- 3
-
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Так смотри ошибку, при слёте(блин ну в самом то деле - ты же, что на форуме, что с игрой - уже не первый год, да и сам мод пилишь, ведь прекрасно сам знаешь - что вся суть ошибки в логе, ну почему так много людей думают, что на АМК одни контролёры-телепаты...). Думаю, что ТХМ-ки не соответствуют текстурам, и ошибка выглядит так? - Неоднократно сталкивался с таким, в основном, когда закидываю локацию из мода -кидаю текстурки, и вот оно. Я решал эту проблему одним способом - выявлял косячные текстуры/тхм-ки: перекидывал текстуры по одной папке, и пробовал запускать сдк, на которой выявлялась ошибка - из этой папки кидал текстуры по одной(ну если их много - то можно и группами - потом из "косячной" группы опять меньше и в плоть по одной), и так пока их все не найдёшь. Если текстурки ТХМ-ки не важны, то можно убрать, ну или исправить.
-
А если непись будет бродить по второму этажу(к примеру на Агро) - идёшь ты по первому -> и мимо проплывает прицел с прикладом.
-
Да не, думаю - это навесы и магазины, которые используются xудом, но при обычныx анимкаx уводятся назад/вбок, т.е за видимость xуда - а что разве нпс тоже используют xуд модели?
-
http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Пресеты_XRay_материалов Вода в самом низу. Ещё тут есть - https://xray-engine.org/index.php?title=Настройки_материалов_(Тень_Чернобыля)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ