Перейти к контенту

slava77755

Пользователи
  • Число публикаций

    30
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя slava77755

  1. Здравствуйте! Я еще не качал ваш мод, ибо винчестер забьется скоро, а как обстоят дела с убойностью оружия, баллистикой, в плане "реализма"? При "настоящем" магазинном питании, и ограниченном рюкзаке, в который теперь не запихнешь тонну патронов, а также предельно приближенной баллистике траектории пули, сделать достоверную убойность было бы очень круто, имхо. Играл в мод "Боевая подготовка", который в плане оптимизации и проработанности не идеал, конечно, но чего мне не хватало в других модах (особенно на ЗП), так это повреждения оружия как там (в т.ч. и из рук НПС) .
  2. slava77755

    Разговоры о модах

    Народ, здрасьте! В этой теме можно спросить не о том, где и как что-то отредактировать, а о некоторых вещах о редактировании игры, которые, кажется что известны всем или большинству на этом форуме, но при всем при этом в тех же уроках по модостроению о них упоминается или вскользь, или вообще нет никаких сведений. К примеру я на разных форумах, и на этом тоже, находил сообщения с утверждениями, типа "у НПС в оригиналах игр бесконечные патроны к их оружию". Еще находил мод по ограничению объема рюкзака, но непонятно, объем рюкзака только у ГГ ограничивается или у НПС тоже (разумеется их "настоящие" рюкзаки, а не инвентарные, для того чтоб ГГ мог их обшарить).
  3. slava77755

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    @JAPAN, спс понятно, и еще хотел спросить, какова продолжительность жизни одного противогаза? И, его можно снять обратно или он как батарейки, одноразовый ))?
  4. slava77755

    Lost Alpha - Обсуждение и прохождение

    Народ, подскажите как нормальным способом пройти в лабу Х-14, что по заданию Греха идет, на "Заводе Росток". Иными словами, парадный вход в нее закрыт, "ворота заблокированы", а если зайти в нее другим способом - запрыгнуть к ее входу по крышам, то видимо из-за этого, косвенно, в самой лаборатории происходит дикий баг: если в фонарик вставить свежую батарейку, она разряжается где-то за пол минуты, а обычный ПНВ в тамошней темноте - просто шлак. И еще у меня не завершается пункт в задании Долга на этой локации "Убить кровососов" - стрелка задания указывает на место, где я должен их убить (там же находил первого погибшего и катсцена с ГГ была), а самих кровососов нет и неизвестно когда будут.
  5. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    @ДВН, потрать их скопом на все, что только понравится или пригодится, зайдя к торговцам. Без читерства их все равно не спасешь, а так можешь запастись впрок патронами, жратвой, аптеками или ствол/костюм прикупить/модифицировать
  6. slava77755

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @dimos, я получал переход то ли от Смита, то ли от Брауна, упирался в невидимую стену прямо по дороге, после этого решил вернуться на ИП, чтобы выполнить квесты, которых возможно не хватает для того, чтобы пройти через переход, но после перехода на ИП, тут же идет провал задания про наемников у перехода из Промзоны в Лес или как-то так... Начал уже всю игру заново (то прохождение, в общем, изначально не заладилось), вскоре уже снова дойду до этого момента.
  7. slava77755

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Народ, а как именно пройти в Промзону, в первый раз? Там, в месте где переход с МК обозначен почти везде невидимая стена, правда где находится это "почти" я так и не понял. Может ее перепрыгнуть надо в каком-то месте, как забор из колючки?..
  8. slava77755

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    @Гектор, а я несколько раз так делал . Точнее, после загрузки сохранения, машина как-бы немного в воздухе над землей висит, но этот Лэнд Ровер весь квадратный, и даже на крышу с горы не переворачивается - ему зеркала заднего вида мешают . @bukshin26, ладно попробую.
  9. slava77755

    Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф

    Хм... Народ, у меня проблемка, с какими-либо глюками мода не связанная, но... Припарковал "Лэнд Ровер", у входа на украинскую базу на МК, нажал кнопку "использовать", чтобы выйти из машины, и тут она перевернулась на бок, под действием глючной физики из-за того что ГГ слишком резко из нее вышел, а перевернуть обратно на колеса не могу, и не помогают методы из других модов с транспортом. Что с этим делать? Скрин: http://savepic.su/3988465.jpg
  10. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Хм... Пожалуй, все-таки и правда, но самый смак заснять не успел, думал сначала попробовать В общем, дверь открылась на полную, но только как у Ламборгини, да наоборот - не вверх откинулась, а вниз ушла . Заметил также, что гранаты можно кинуть сквозь дверь, если кидать не прямо в дверь, а слегка под углом.
  11. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    @de.niro, но дверь-то на видео по ссылкам, именно так и открылась - он чиркнул ножом в районе замка, после чего открыть/закрыть ее на кнопку уже нельзя, но она свободно балтается на "петлях" . После подрыва ее гранатой все тоже самое.
  12. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    В ЧН и, если не ошибаюсь, в локациях ЧН, перенесенных в ТЧ, таким способом открывается большинство запертых обычных дверей. К примеру, зайдите в Рыжий лес в пещеру с Ренегатами, и пальните из дробовика по любой решетчатой двери в районе, где висячий замок должен быть, или гранату подорвите там же. Дверь, правда, откроется не на кнопку "использовать", а от удара летящими предметами, но после этого можно будет пройти в ходы, не задействованные по сюжету и квестам. Такая же точно дверь у самого перехода в Лиманск есть, а за ней обширные помещения.
  13. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    @akva, Специального диалога у Прозрачного про Прыща нет, зато можешь просто побазарить с ним по всем, казалось бы, бестолковым диалоговым веткам, и обнаружить, что в одной из этих базовых ПЫСовских веток, Прозрачный рассказывает про некого Кирюху Прыща ...
  14. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    @uraltab, В общем, ищи "самоеда" Вована, в черной крутой экзе, в пределах всей базы Бандитов, от любого ее края до самого нижнего этажа самого Депо. Такое же перемещение персонажей сам наблюдал в других случаях, во время прохождения. Лейтенант Катаев у меня бухал и закусывал на нижнем этаже здания на АТП. Убить его легче, от этого не стало, потому как вояк обстремали трое наемников, которые незадолго до этого прошли мимо АТП (видимо и лейтенанта тоже обстремали).
  15. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Немного уточню дело с проводниками: они не водят на ту или иную локацию, если по пути следования к указанной точке, нужно миновать не меньше двух попутных лок. Т.е. провести с Янтаря, через Агропром, на Болота еще можно, а с того же Янтаря, но на Кордон, минуя Агропром и Болота, или Агропром и Свалку, уже нельзя .
  16. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    У меня проблемка нарисовалась: Еще до того, как начал проходить основной сюжет на Кордоне, когда был на Старом Блокпосте, вышел с него не обратно на Кордон, а в Темную Долину, и оттуда уже на Свалку. Несмотря на то, что сюжет в ТД еще не начинался, свободовцы успевали зачитать полные версии "стартовых" диалогов-реплик из оригинала, в результате чего, когда дошел туда уже по сюжету, при "входе" в Долину они наставляли на меня стволы, а реплики-то уже не проигрывались ... Войти в ТД и выйти из нее можно только с проводником за бабки - чуть шаг ступишь дальше положенного и огонь на поражение . Уточни: когда ты прошёл на Свалку, охрана блокпостов имела диалог и разрешила тебе посетить базу Свободы. А когда пришёл во второй раз, диалога нет но, охрана становится враждебной к ГГ при попытке пройти через блокпост. Так? @Voronin, Если ты вступил в нейтралы, то награду выдают. Но только на кордоне. Если Шрам состоит в "ЧН", то проводники правда водят на халяву, хоть и не везде. Да, всё именно так.
  17. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    @Сенька Рядом с вагончиком, справа от него (как если вышка позади тебя находится), то ли на деревянных ящиках, то ли на подставке какой-то, лежит этот стандартный контейнер, в котором в оригинале часто можно аптеки и бинты найти (как в деревянных ящиках), разбив его ножом. Я этот детектор находил прямо в нем вроде ...
  18. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Не знаю, насколько это было бы уместно в действительности, но эта схема работает даже в том случае, если предмет из инвентаря просто выкинуть ... и по моему еще продать торговцу или НПС. А возможно ли в финальной версии мода, на случай таких диалогов, уменьшить для ГГ время когда он не может достать оружие, по окончании диалога перед самым ударом по харе? Когда играл в мод в первый раз, я этому праховцу собирался помочь из лучших побуждений (подразумевая начало квеста наподобие как с Щепкой из ЗП, только лучше), а он вместо этого дал Шраму по морде, сняв у него почти все здоровье + кровотечение, и при этом я еще не мог заставить Шрама взять автомат в руки, как бы не тыкал по кнопкам. Вдобавок, просто так добивать лежачего нейтрального (теперь так и поступаю), по моему это еще додуматься надо, ИМХО. - Мне так: скажут многие, что схема убора оружия - кака, вырежу без проблем. Решать игрокам.
  19. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Хотел бы задать вопрос: Если НПС подарить/продать модифицированные у техника ствол/броню, то будут ли они в его руках (или одеты на нем) соответствовать по своим свойствам всем примененным модификациям? (не слишком заумно написал, надеюсь ) - Да будет, если у нпс нет ствола круче.
  20. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Благодарю Создателей за этот чудесный мод ! - Спс! На этой "Улучшеной динамике DX10" у меня ЧН без модов-то не запускается или запускается также. А если поставить простую "Улучшеную динамику", то тогда все везде в ажуре (игра - скачанная точная топология диска "Антология S.T.A.L.K.E.R."). В игре, среди "военных" и "мародеров" есть модели НПС в черных масках, которые выдерживают больше одного попадания из автомата в голову, а в некоторых случаях больше одного и из "Винтореза". П.С. Народ, подскажите, хотя бы в Л.С. как Венчика спасти. - Несколько постов выше читай. По основному сюжету до Агропрома не дошел еще, но понял, что в подземелья нужно как-то раньше попасть ... - Нет, не раньше.
  21. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    Хм... Локация чем-то похожа на окрестности Бара. Где она будет располагаться? А что если из этой "Арены", что по ссылке, сделать такой же тутор, "режим обучения", только дополнить/изменить "программу подготовки" с учетом всех нововведений мода, в т.ч. "куратор" в ВГ на Болотах ? ...Впрочем это, наверное, слишком обширные изменения, и не в ту степь...
  22. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    А что это за лока такая? В интернете реально скрины найти? Или это просто ранняя версия стрелкового тира на базе Долга?
  23. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    А-ах! Круто! Пусть это всего лишь скрины, но все равно спасибо Вам, WARWER! (Особенно заинтриговал нижний скрин справа )
  24. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    yasskorpions, у меня то же самое было, и, вроде как, у всех так на 3.1 . Только в новой версии забрать награду можно будет .
  25. slava77755

    HARDWARMOD 3.2 "Трудная война" (CS)

    У меня такой вопрос... Долго ли еще ждать до релиза версии 3.2 ? Хотелось бы пройти весь сюжет, а не только до Лиманска .. Никому не известно.
×
×
  • Создать...