Перейти к контенту

Сяк

 NLC
  • Число публикаций

    374
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    10
  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Сяк

  1. Тогда внимательно проверяй все - где то накосячил с вызовом.
  2. ты вызываешь sak.out_item_namber("conserva", 3) или свою делаешь?
  3. поправлю - кроме вышеуказанной функции необходимы функции подсчета и проверки: function out_items_count(actor,item) if item.section and item:section()==reloc_params.itm_section and reloc_params.itm_cnt_found<reloc_params.itm_cnt then amk.remove_item_from_inventory(item, actor) reloc_params.itm_cnt_found = reloc_params.itm_cnt_found + 1 end end function checkout_items_count(actor,item) if item.section and item:section()==reloc_params.itm_section then reloc_params.itm_cnt_found = reloc_params.itm_cnt_found + 1 end end
  4. Сяк

    НОВЫЙ СЮЖЕТ 4

    По моему - должно приветствоваться разнообразие? или нет? ДО NLC6 еще ой как далеко, а тут новая игра - (или будем скатываться в Симбион и валить все в кучу) - у меня свое видение сюжета - у Дана свое, почему мы должны подстраиваться под друг друга? Скажу даже больше - я сам с удовольствием поганяю НС4
  5. Сяк

    [SoC] Вылеты без лога

    2 strannik я не понял - лог то при вылете был? я вижу название темы - но все же? По опыту - вылет без лога обычно бывает при поиске неопределенного пути - т.е в гулаге данного непися не определен путь...
  6. Сяк

    Мысли ...

    у тебя с самого начала в игру сбой идет - а вылеты - только следствие, удали веапон, и не морочь людям голову.
  7. Сяк

    Рюкзаки

    разобрался я - у тебя проверка костюма стоит внутри вызова функции подсчета очков количества - а она вызывается на каждое взятие предмета ГГ - поэтому и не успевает обрабатываться при быстром взятии. Тебе необходимо свои проверки костюмов выделить в отдельную функцию и и вызывать (обновлять) отдельно - или через биндер актора или через watchdog АМк
  8. frag - если есть время - возьми мод -кулаки - чтобы можно было неписю врезать...
  9. Сяк

    НОВЫЙ СЮЖЕТ

    улыбнуло - "принесешь 1 гравий" ... вроде Грави? или это сленг?
  10. Сяк

    S.T.A.L.K.E.R`s sound remake

    спасибо за работу, очень атмосферно и ново...
  11. Сяк

    Hand Teleport

    по скриптам - куда угодно - любая локация (выбора нету - куда занесет)... не совсем понятно - зачем это в игре?
  12. Сяк

    Тактика

    это у него NLC (преувеличивает конечно - 8 не бывает - 4 максимум)
  13. так как NLC не изменяет этот файл - то проблем по совмещению нет - просто ставишь этот мод поверх NLC и все...
  14. я думаю можно отдельную гранату можно ввести (только для установки в тайник)...
  15. Отличная реализация старой идеи!
  16. Сяк

    Addon для AMK1.4.1+NLC 5.3

    основной смысл в ремонте, а не в костюме, так что это просто подарок.
  17. Сяк

    Addon для AMK1.4.1+NLC 5.3

    тогда не сталкер...
  18. Сяк

    Addon для AMK1.4.1+NLC 5.3

    а болтик кинуть в лом?
  19. Сяк

    Addon для AMK1.4.1+NLC 5.3

    Я в NLC убрал защитные свойства брони не просто так - с целью чтобы игрок попробовал защищаться с помощью артефактов... Если поставить старые конфиги брони + новые защитные свойства артефактов = чит.
  20. а зачем в иснструкции по установке для NLC ты пишешь: + AI Pack для АМК 1.4.1? этот пак входит в NLC 5.0
  21. Сяк

    Weapons Pack

    Про ППШ забыл
  22. Сяк

    Weapons Pack

    Звуки для 90-го нужно прогнать на комменты... для ПКМ - нужен другой звук на выстрел...
  23. Сяк

    Banderos_add_for_AMK_MOD

    Nekt имеет в виду что дальность зашита в all.spawn (в точках направления взгляда - для конкретного гулага).
  24. Сяк

    Smart Marauder Mod 1.4 for AMK 1.4

    лог? - прицелы скорее всего.
  25. Сяк

    AI pack FINAL

    попробую ответить - хотя этот вопрос нужно было задавать в ковыряемся в файлах - можно сделать...
×
×
  • Создать...