-
Число публикаций
14 969 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
392 -
AMKoin
83,551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ed_rez
-
@koshak, используй ФХ- https://imageban.ru/. http://i-fotki.info/ глючит на АМК.
-
Нонче @Шиш-а не узнать. То пишет грамотно, то на английский переходит...
-
@aromatizer, считаешь, буду расписывать задумки квестовиков!? Это не моя интеллектуальная собственность, чтобы раскидываться ими. К примеру, в Фотографе был такой персонаж, которого не знает тот, кто вообще не любит игру Сталкер, а лишь создает видимость. Отличная идея, на мой взгляд. Но не нужно на этом останавливаться, если реализация куда интереснее, чем просто отобрать у игрока все его барахло и закинуть в такую часть игрового мира, откуда без читов не выйти.
- 14 183 ответа
-
- 2
-
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@yurv3, видоизмененый проект, который закрылся из-за использования EFT контента. Очень интересен. Все должно быть в меру. Мне кажется есть иные рычаги, чтобы создать запоминающееся прохождение. Мне ближе реализация ограничений в Фотографе, чем реализация постоянства нажатия клавиши "загрузка сохранения". Мне нравится неразрывное прохождения, чтобы свести переигрывание участков к минимуму. Но переигрывание всего сюжета привести к максимуму.
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Что осталось, то и прочитал. Ничего такого не вычитал, за что можно было уцепится. Обычный обмен мнениями, где победа осталась за завсегдатаями темы. Нормальная практика. Примерно так и я, как модмейкер, прислушаюсь к мнению завсегдатаев. Согласен. Моя молодая кошечка сейчас примерно также на все новое реагирует. Если так исходить, то я в каждом ответе в специализированных темах оправдываюсь, когда возникают какие-то вопросы, которые звучат неудобно. И вся неудобность в том, что игрок- не модмейкер, а значит много не знает в механиках создания того или иного материала.
-
И соседей затопил... Конфронтации...
-
Открытая, скрытая, прямая,... Изи, это жиза! Лучше, го почилим.
-
@krokus , ты совершенно прав. The Amity Affliction - Midnight Train ALAZKA - Living Hell A Day To Remember - Brick Wall
-
@Won-Won, исправил. Благодарю! Это еще меня не отпустило от четверостишия. Это я строительным языком общаюсь.
-
@Изыскатель,
-
Музыкального всем! @krokus Dance Gavin Dance - One In A Million Loathe - Two-Way Mirror Cheating Lights - Howl
-
Таки занятно было бы послушать "быть добру" в политтеме... Подкрепляя свои мысли шансоном, к примеру, со стрим-канала Бутырка. Я просто Похлопаю
-
This Will Destroy You - Weeping Window Follow The Compass - Lunar Eclipse Sleep Dealer - Wayfarer
-
@krokus, женщины... Попытаюсь продолжить в том же жанре... As Seas Exhale - Paper Lungs, Broken Bones Audrey Fall - Driksa Toundra - Lilim
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Массовка- 2 953 ответа
-
- 3
-
-
Уже успел. Сектором газа выбил новый срок в теме Музыка. За пару часиков накидался- сломался ковшик. М-да...
-
@krokus Я малость смягчу жанр. If These Trees Could Talk - The Giving Tree Seeress - Collapser Autism - Brittle Bones
-
@Алексей.1.2.3., ты заметил, что там целый сборник? Зная репертуар, рискуешь, мне кажется.
-
Не каждый день веселится...
-
@Алексей.1.2.3., нет, не смотрел, а слушал. Я занимаюсь параллельно моддингом, то и по жанру видно... Gutter King - Sleeping Trees Alpha Wolf - Rot In Pieces Neon Graves - All That We've Become
-
@krokus, 2 и 3 очень понравились. 1 и крайняя Infinite Illusion - Absence Kingdom Of Giants - Wayfinder Softspoken - Sleight of Hand
-
Идея плохая, она вызывает много негатива у игрока. Либо усложняется скриптовая схема с подкидыванием нового квеста- вернуть барахло. Как показывает практика- терять никто не любит. Причем может оказаться так, что ГГ окажется в заднице мира с таким раскладом. @mole venomous, были и другие, я с ходу не могу список выдать.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@mole venomous, причем эта схема работает во многих играх. А главное, уже не будет желания идти в лоб врагу. И отличается от той, где система сохранений у костра. Игрок ничего не теряет, когда получает смертельное ранение, не нужно переигрывать с сохранки, к примеру, у костра.
- 14 183 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Алексей.1.2.3. Кто-то раньше, кто-то позже. enjoii - elevate STONEMIST - Destiny SBU ー Eclipse
-
Забавно, людям проще принять смерть->загрузка->погнали дальше, чем отыгрывание любых схем: ранение->очнулись в какой-то безопасной зоне -> погнали дальше. Еще забавнее, что мыслят походом до Монолита... Другие сюжеты вообще существуют?
- 14 183 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ