-
Число публикаций
14 969 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
392 -
AMKoin
83,551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ed_rez
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Квестовый персонаж- 2 953 ответа
-
- 6
-
-
"Свидетели коронавируса".
-
[ТЧ] Dominanta (идеи и концепты)
ed_rez ответил на тему форума автора
Murarius в Моды в разработке (ТЧ)
Скажу так, что мне не трудно поддержать лайком и даже не буду задаваться вопросом- выйдет или нет. Жизнь очень непроста, чтобы выставлять людям такие обязательства, которые они не могут спланировать. Меня полностью устраивает сама движуха, которая так или иначе влияет на те проекты, которые выходят. -
S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля - Предрелизная тема
ed_rez ответил на тему форума автора
LeonserGT в S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля
https://3dnews.ru/1042492/nvidia-dlss-poyavilas-v-unreal-engine-5-skoro-viydet-dlya-unity-i-igr-na-linux -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Решил таки переделать квестового персонажа: Слишком шкафоватый был в начале, а теперь норм. Да и более удачная текстура свитера получилась.- 2 953 ответа
-
- 11
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Массовка- 2 953 ответа
-
- 7
-
-
Видимо я не так тебя понял. Я про X-Ray Multiplayer Extension, который на ЗП. И они там, вроде, сами что-то анимировали и правили.
-
@ddww, есть вероятность, что он и сам как-то по ошибки такое сомнение сделал. И не может объяснить, но от этого не легче. На такой ответ, как бы сказать, не дети, чтобы пасть в доверие. Оттуда молчание. Нужная утилита, по выходу ее обозначил свое "благодарю". Хоть и сторонник СДК, но местами она ускоряет процесс, если нужно добавить,... В общем, буду узнавать, неужто не было правок по снятию ограничений по добавляемым анимационным файлов omf к моделям. Рано или поздно сам столкнусь с этой проблемой, когда будет готовы все анимации.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
[ТЧ] Dominanta (идеи и концепты)
ed_rez ответил на тему форума автора
Murarius в Моды в разработке (ТЧ)
@UriZzz, вроде как Лохотрон все слил. Еще в сообществе смеялись, что этот персонаж брат Грига. -
@ddww, не могут ответить, зачем программулька стремится в интернет и что-то тудой передает. У меня при запуске программульки врубается выходящий трафик и бегут циферьки вверх. Ничего не утверждаю, а констатирую факт. Ни в чем не обвиняю, но уважаемые ответили- сомнительные действия у программульки. Бесспорно, можно запретить ей выход в инет. Но вопросы остались.
- 51 ответ
-
- 2
-
-
@ddww , и все бы оно так, если программулька не стремилась в инет. Мне непонятно, зачем ей туда, хоть и решение есть. А теперь самое главное. Задается вопрос автору. Молчание. Задаются вопросы другим программистам, уважаемым. Идет предельно открытая дискуссия, люди откликаются на вопрос. И главное здесь, открытость и уважение к задающему вопрос. Какому поведению я должен доверять, молчанию или к человеческому подходу? А может много прошу или как-то проявляю негатив? Риторические. И автора я знать не знаю, если допустить какие-то разногласия- ни разу не общался ни в каком виде. Мне перечислять список уважаемых? Тут не будет ни одного ника, который неизвестен, т.к. большая часть сообщества сидит на их движках, утилитах,... А их совет- не стоит использовать.
-
[ТЧ] Dominanta (идеи и концепты)
ed_rez ответил на тему форума автора
Murarius в Моды в разработке (ТЧ)
Все верно подметил- риторический вопрос. Короткометражки не заморачиваются на сложный геймплей- не вносят уникальные игровые механизмы. И делаются они на количество, а не на качество. Такими механизмами занимаются, в основном, те проекты, которым есть смысл вносить такие сложные геймплейные решения в свои долгоиграющие сюжеты. И беря любой проект, который в разработке и имеет глобальный масштаб вносимых изменений, то они как раз все в разработке с 2014+ года. Иными словами, которые подходят к этапам работы с механикой игры и сюжету. И эти идеи и концепты могут быть внесены в свои, заложенные на старте разработки. Так это нормально для людей, кто занимается проектами. Мне не доводилось встречать таких модмейкеров, которые сливали ненужное в процессе разработки. Сливы, как правило, шли после релиза, либо закрытия. Примерно также я не встречал таковых, кто работая с проектами, еще умудрялся что-то делать в процессе на свободное распространение. -
@nasar75, это явно не к тебе претензия. Сам без антивирусника. И за софт знаю, что по результату работы ее не заносится этот же список в сделанное. Но, чисто по-человечески, хочется ответ иметь от автора.
-
[ТЧ] Dominanta (идеи и концепты)
ed_rez ответил на тему форума автора
Murarius в Моды в разработке (ТЧ)
Сколько времени, на твой взгляд, сейчас делается новый проект с новыми локациями, сюжетом (чтобы установка не была дольше, чем прохождение),.? -
@nasar75, https://www.virustotal.com/gui/file/f213f62b9170e06e7cdbfd6983b36ae698f4539b258c0207cbc6dec0c649f0dc/detection Объяснения этому были?
-
@Udzawa, я так понимаю, что @nasar75 предлагает переименовать анимации для плотных НПС и внести их в общий файл анимаций. А затем прописать новые анимации везде, где это необходимо. Обратись к @mortan, вероятно у него есть решение по сглаживанию при компиляции. Не пишу утвердительно, т.к. большую часть работы провожу в СДК ТЧ и у меня нет таких проблем. Одним ухом слышал, что в Майю закидывают модели, которые подвергаются повреждению сглаживания и там проводят какие-то действия. Такая же мысль, но для ТЧ.
- 51 ответ
-
- 3
-
-
Мысль хорошая, но вряд ли что-то кардинально изменится в этот день на форуме. Вероятно, что единицам и захочется от души приложится к нелитературному слову. ПМСМ. А должен уважать- он родной! Хотя, про родной я преувеличил, вроде как заимствован.
-
@denisshulgin, да не-а, я же так к слову. Нет такой задачи на w7. Просто рассказ, как дело было у меня с понижением версии оси. @Каин, привык к Асусам. Что-то среднее между игровыми и бизнес классом. Я как-то заикнулся, что надо бы обновится. И что ты думаешь, тут же нашлась необходимость, куда потратить. Политика семьи предполагает, что глава семьи не геймер. И не побузишь, моддинга им хватает. Представляю, как я жене говорю про MSI крайних выходов. Как и вопрос, для каких целей. И в гугл не запретишь заходить. А врать, что для работы, ну такое.
-
Не знаю, на офсайте пишут, что w7 не поддерживается, поэтому и дровишки только на крайнюю версию. Вероятно, можно как-то через жоп-ногу нахимичить. Но будет ли заводская производительность!? Спросил человечка своего за эту машинку. Одобрил. Цена вкуснее, чем у Асуса, что уже радует. Странно. Но если пишешь, значит так оно и есть.
-
@Опричник, ему по барабану какая ось, лишь бы иногда погонять была возможность игрушки и для учебы. Можно, как вариант, если инет позволяет, Snappy Driver Installer Origin от SamLab. Там в описании много умных слов, что я своими не опишу.
-
@denisshulgin, не-а, Асус. И на офсайте нет дровишек на пониженной версии оси.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ