-
Число публикаций
14 969 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
392 -
AMKoin
83,551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ed_rez
-
@aromatizer, у меня своя альтернатива предлагается: Как в прочем всему контенту оригинала.
- 14 184 ответа
-
- 5
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В каком-то моде, в разработке, уже заявлено, что ГГ научился плавать. Платформа ЗП. Видео нет. Это я понимаю и поддерживаю. Я отшучивался лишь потому, что это не факт последней инстанции. Это фантазия, которую умело обыграли. Но вовсе не нужно делать из этого аксиому. Это странно, как минимум. Можно объяснить "варку" из артефактов в артефакты- фантазию в фантазию. В этом случае реальные предметы, как седло на корове. Но и опять же, это фантазия по геймплею, одним проектам она нужна, другим нет.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Dj Street Style feat Vanessa Mae - Euphoria Dimension - Techno Gör FLsh - Last Blood
-
@Firewind, не знаю, моя мысль или уже всего сообщества. В общем, артефакты порождают энергию, которая дает электричество. Везде светятся лампочки, где-то стоят локальные генераторы на жидком топливе, но это уже отсебятина модмейкеров. Получается, что энергия бесконечна, как и бесконечна энергия аномалий.
- 14 184 ответа
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
@Marius, дык в чем тогда спор был!? Я понимаю так, все артефакты- это конденсаторы, так и называем в игре, а дальше идут параметры, на сколько фарад. Когда-то же применяли электричество для лечения... Вот тут я в шоке. В википедию данные уже внесены? С контактами тут не все понятно. Были бы контакты, так быстренько вскрыли "борт-компьютер" артефакта.
- 14 184 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А что тогда шарахает при поднятии артефакта, нет ли у ГГ в позвоночнике "стреляет"? Сейчас договоримся, разделятся мнения и появится еще пару ответвлений от сего мода.
- 14 184 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
А это в каком жанре исполнять проект. Рассматриваю игру, как хорошо изученный движок, где можно исполнять все свои фантазии. Понятное дело, что фантазии не перерастающие в маразм.
- 14 184 ответа
-
- 1
-
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Доброго! Клубной... Pakito & Snap! - Living Is Dancer 2k19 SHAHMEN - MARK (EMR3YGUL #HOT Remix) Panjabi MC - Mundian To Bach Ke (DeeJay Luka #NASTY 2k19 Bootleg) @MaZZiK, отличный трэп!
-
Lacuna Coil - Delirium Amaranthe - 365 Skaen ╺╸ Grief, Aftermath
-
Scandroid - Neo-Tokyo
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Не могу знать, делаю модели по мере получения информации о персонажах. На сколько я вижу по тому, что сейчас делаю, то жители сюжета простые люди. Навесы скромные.- 2 953 ответа
-
На фоне разговоров о граф. драйвере, таки обновил до последнего (418.91-notebook-win8-win7-64bit-international-whql). Нет никаких артефактов в помине. Граф. карточка вообще не включается на ТЧ, используется Intel HD Graphics. Возможно поэтому нет проблем.
-
Можно подумать, что раньше этого не было. Сменились приоритеты, вот так верю.
-
Доброго! S I B E W E S T // Because of you Pensees - Dreaveler
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Уникальный персонаж №15.1 Алт. ссылка на альбом скриншотов. P.S. Модель персонажа №15 вне своего жилья.- 2 953 ответа
-
- 9
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@volk_40k, я как-то уже писал. У меня текстура очков из Метро 2033, там на всю игру заложено 3 модели очков, которые я использую + своя модель, которая подогнана под эту текстуру. Итого 4 модели очков. На одну больше, чем в игре Метро 2033. Я не разнообразен, правильно понимаю?- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Уникальный персонаж №15 Алт. ссылка на скриншоты.- 2 953 ответа
-
- 10
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Глянул бы я на моделлера-мазохиста, который будет в 3Д редакторе вырезать 100500 уровней подземелий, чтобы сделать мини-карту по каждому из них. И это на ТЧ, условно примем, что эта фича чудным образом кинула тень с ЗП.- 2 953 ответа
-
- 2
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Проект выйдет еще и отдельно от сюжетного. Здесь моделей будет в разы больше, ибо сюжету столько просто нет необходимости. Не мегаполис, понимаешь ли. По робе, ты несколько не так понял, ремонтники уже есть. Как в комбезах, так и в рабочей униформе. Тут несколько иной персонаж. Совсем забыл, + головной убор из уже существующих моделей на других. *** Привязка "на отвали", где задача просто посмотреть визуал:- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
К сожалению, это огромное количество полигонов, которые могут быть в ограниченном количестве на одну модель. Я стараюсь избегать такого расточительного использования полигонов на модели. Есть случаи, но очень редкие. Ограничения влияют на стабильность движка ТЧ. При том, что локации значительно расширились в сравнении с оригиналом, где "значительно" написать, это мягко выражаясь..., то придерживаюсь, как и всегда- умеренного использования 3D геометрии. Как-то так. Опишу, сколько могу, персонажа. Человек имеет свое хобби, таки своеобразное на фоне других странностей ЧЗО. Хобби предполагает занятие, которое прививает человеку выдержку и аккуратность. Эта работа требует зрительного напряжения, поэтому зрение с годами село. Сам образ с первого взгляда указывает на его грязность, но это лишь те пятна, которые не вывести в условиях сюжета. В общем, одежда просто заношена. Человек средних лет. Ухоженный, возможно интеллигент, на сколько он может им быть в условиях выживания. В боевке участвует крайне редко, поэтому некоторый навес присутствует. Модель предполагается с рюкзаком, это второй вариант, когда модель будет находится вне своего жилья, будет происходить подмена моделей по ходу движения логики персонажа. В общем, я достаточно рассказал. По №14, я очень сильно промахнулся по персонажу, которого описываю сейчас. №15 полностью должна поглотить №14. Жду одобрения команды. Буду смотреть в игре, чтобы представлять, что из текстур получилось, даже при том, есть вероятность, что такая модель уже существует в Сталкере, ибо исходник модели лежит в игре Метро 2033, а игре уже не мало лет. Пока нет ответов на "есть ли модель в игре", то у меня имеется необходимость понять возможные визуалы, которые могли бы быть в ранних работах и мой вариант. Некое личное спокойствие за проделанную работу. И да, твой случай очень хорошо описывает многих персонажей сюжета проекта.- 2 953 ответа
-
@Marafon6540, за версию ничего не написано в ридми, смотри сам.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Уникальный персонаж №15 P.S. Персонаж в основном находится в здании. P.S.2. Уникальный персонаж №14 отложен в сторону, т.к. не подходит по смыслу к своему владельцу. Может перекрасить одежду, может еще что-то изменить, а пока мне не нравится то, что получилось. *** По персонажу №15 есть вероятность, что уже кто-то делал, понятное дело, что родных расцветок одежды (сейчас небольшой ретекстур проведен), то пишите. Повторяться нет желания.- 2 953 ответа
-
- 5
-
-
-
Smash Into Pieces - Animal Gin Wigmore - Hey Ho
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Уникальный персонаж №14 P.S. Линзы прозрачные.- 2 953 ответа
-
- 5
-
-
1.5 млн. рублей + ... -> звание и пансионат. Это сарказм или реалии?
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды