-
Число публикаций
14 969 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
392 -
AMKoin
83,551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ed_rez
-
В том-то и дело, что ни фига неодинаково. Найдется всегда тот, кто по совести будет ловить, динамитом.
-
BlooderDen's Weapons Sound Remake для dsh_mod
ed_rez ответил на тему форума автора BlooderDen в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@BlooderDen, понимаешь, я сам с таким сталкивался, поэтому понимаю лучше любого другого. Сколько портянок было написано, разжевано и доведено до умов игроков. Отвечал на все вопросы, которые задавались. Меня раздражало одно, но это уже не в моей и твоей теме, готовы критиковать все, по причине незнания многих тем. В подсознании сидит то, что было доведено до них еще в 2008-.. годы. Многие же до сих пор не понимают, что Сталкер это игра, где любая сторона раскрыта так, как полагается, местами даже лучше, чем можно было ожидать. Если мы меняем на что-то лучшее и самое главное, однородное, как правило такое возможно от одного автора, то не всем понятно само слово "однородность". И с этим 5 год пошел, как борюсь и довожу до игроков. С визуалами мне проще было довести, кто зряч. Со звуком сложнее, многим вообще по барабану, как звучит, что звучит. Даже звуковую атмосферу изгадили так, что слов нет. В барах играют Верки Сердючки, у костров орут песни под водочку, а звук такой, что только успевай громкость подкручивать. Под водочку вообще отдельная тема. Ну да, близкая же тема- водочка, однозначно в атмосферу! В теме "Музыка", где собираются меломаны и большая часть понимает все это, что я пишу. И да, этот вопрос ни раз поднимался "что такое звуковая атмосфера?". Осталось довести до людей, что и звуки оружия также дополняют общую картинку звука. Я не смог пройти мимо, когда человек делает то, что я сам пропагандирую в моддинге. -
BlooderDen's Weapons Sound Remake для dsh_mod
ed_rez ответил на тему форума автора BlooderDen в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
По меньшей мере слова подкрепляются действиями. Я бы внес в шапку темы. Коль работа идет над общим делом, ты популяризируешь мод своей работой, мод популяризирует твой труд. Естественный ход, как по мне. Ткните пальцем в меня, если я не правильно мыслю! @BlooderDen, тебе лично, правильную работу ведешь, нужную. Мне лично надоело слышать звуки из разных игр, а мастерства сделать однородное звучание не имеют. Готовы все критиковать, а сами элементарных вещей в звуке не знают. Если мне, человеку, которому медведь прошелся по ушам, затем вернулся и еще разок, и то отчетливо слышу разнобойность. Даже элементарного не могут сделать. Ладно, фиг с ним. В общем, главное я сказал. Терпения и творческих сил тебе! -
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Тем более, ну их, эти скрипты, хотя без них, видимо, никак не обойтись, даже есть скелет апгредить под аттачи. Допустим, кто-то все это сделает движково, то кто будет лепить всяческие "железки" в новым костям!? Давно это хотел реализовать, но как только пообщался со всеми, от кого зависит реализация, как тут же мечта превратилась в грёзу.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Вопрос интересен, я попытаюсь найти ответы. Сейчас насчитывается около 2000 анимаций, которые придется переделать под новый скелет, а именно, с добавлением новых костей, их нужно внести в старые анимации. Без костей, как на оружии несъемная оптика, с костями- съемный, так и с НПС.- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
@TeperVsePutem?, дык запиши звук или, если возможно, найди звуковой файл и залей на ФО. Мне кажется, что так больше людей смогут задействоваться в решении твоего вопроса. DatPhoria & Spag Heddy - Love Us
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Любой сюжетный проект, который вырезает под чистую сюжет ТЧ. Все новые квесты, допустим, к сюжету ТЧ, также пишутся с нуля или в СДК. Не нужно удалять, нужно прописывать логику НПС. Почему большинство делает по самому простому способу, если долго и муторно, то либо удалить, либо упростить!? Именно так. Если ты за выбор мыссовки из возможных, которые прописаны в файлах *.xml, то отвечает движок. ЕМНИП, то в оригинале не сильно разнообразно прописаны секции, из-за чего-то там, я промолчу, не каждый желает сделать еще пару секций добавочно. В итоге получаем все то, что ты пишешь. Хороша вероятность выпадения 1 из 3! Закинь еще столько же, будет в раза больше вероятность не выпадения близнеца. Я надеюсь знакома теория вероятностей? А движок вполне нормально делает рандом и не нужно ему выкручивать "фаберже". Более, чем уверен, что рандом построен на переменной, которая берется от времени, а от времени уже генерируется рандомное число. Вероятность повторения рандомного числа стремится к 0.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
А это зависит уже от модмейкера. Давно забил на это. Самый атмосферный вариант моделей с противогазами.- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
Merkules - L.A.S.H. feat. Snak The Ripper BLVCK CEILING - LAZERS Mr.Kitty - After Dark
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Набросок сталкера, фиг знает какого опыта: Малость уже "железяк" и навесов прибавилось на полотнах, образуется по-тиху.- 2 953 ответа
-
- 2
-
-
@aromatizer, звучит грозно. Если сам не можешь изменить общество, то оно тебя изменит. Взять за пример, любое индивид складывается в семье, семья ячейка общества. Если ты глава этой ячейки, то задаешь правила. Так воспитываются отпрыски. Отрыски посещают детсад, школу,... - еще несколько ячеек общества. Везде свои правила. Со всех ячеек по "копейки" и складываются понятия и все остальное довеском. Если где-то правила друг другу противоречат из этих ячеек, то индивид подстраивается или меняется под одну из них. А тут сам суди, как пословицу применить.
-
В общем, совесть, нравственность,..., в том числе и адекватность задается обществом, а постигает знания и правила общества с возрастом. Кому-то дано, а кому-то нет. Вот и вся "петрушка". Случается так, что дано, но нет желания принимать эти правила, а может образ жизни такой- всему противоречить и идти в лоб всему, что дает общество. Или может замерим адекватность, нравственность,... ребенка? А может замерим эти же понятия к очень старому человеку, который от переизбытка жизни начинает поступать как-то иначе, чем он поступал будучи моложе? Не будем мы этого делать, ибо к ним не относится это все и тут опять нам задало некоторые правила общество. Ровно также, как можно жить в семье алкоголиков, но стать совсем иным человеком, т.к. он брал извне все то, что он считал ему нужным, а извне- это опять общество. Отличная пословица есть в русском- "С кем поведешься, от того и наберешься".
-
Соберутся какие-то люди в группу и заявят о своей адекватности, к примеру, сексменьшинства. И совесть у них есть, и нравственность, и не мало их. Но их правила нам не годятся, наше общество больше и тут мы выставляем им правила адекватности поведения их в обществе. А что они там делают в своих "углах", то их дело. Чем они там занимаются, для них нравственно, для нас же тихий ужас. Все также и с совестью.
-
Вот поэтому есть правила, к примеру, на форуме быстренько потрут это мнение. И правильно сделают, ибо сообщество имеет свои правила, о которых выше писал.
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
@aromatizer, прилепил и прилепил, что попалось под руку и подходило по общему образу. Суть не в модели головы, открыта она или нет, а в базовой модели, как будущей основе может квестового, а может и безымянного персонажей.- 2 953 ответа
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
Набросок кого-то из сталкеров:- 2 953 ответа
-
- 4
-
-
@rallod, в таких случаях делаю просто. Чтобы не править массу текстов, начиная с создания "бомбы", а именно, гранатам прописываю дивный хит и разброс осколков. Лечит любую лютую стаю, тут главное самому спрятаться. А по поводу усиления мутантов по приближению к северу, оно и понятно, новая схема. Вероятно показана так жестко по причине того, чтобы было заметна разница, которую иначе мало кто усмотрит. Это же база для модов, поэтому некоторые фичам сильно выкрутили гайки, чтобы знать о них. *** Вот вы ребят спорите, спорите и еще раз спорите. Разные же у всех стили игры. Тестировать проект, тут да, сложновато, кому такой стиль не к душе. Хардкор, вроде, популярен. А по факту, мне сложно сказать, я чаще встречаю посты, что сложно, чем легко. Автор имеет право на свое мнение. Можно не разделять, но уважать необходимо. И да, мне сложновато шло прохождение, но там и с водой когда-то были проблемы. Мне сложно было понять, на сколько сложно и я решил провести параллель с НЛС, скачал, установил и пошел. РР проект малость легче, но эта малость незначительная. Обычно, когда что-то создается, то находится своя ниша, которая будет отличать от других проектов. Ниша НЛС занята, ниша легкого прохождения занята, а середина нет, ибо сложна в настройках. Золотая середина привлекает и хардкорщиков, ныть, что легко не будут, так и простых игроков, ныть, что малость сложновато не будут, т.к. доводы их будут смешные. Я вижу РР проект на золотой середине, эта ниша подойдет лучше. Имхо.
-
Давай тогда так. По совести работник обязан работать не разгибаясь 8 часов, не везде приняты правила на "тайм-брейки". По совести работник обязан "отдаться" своему труду. Однако по совести не получается. А может не по совести, а что-то иное? Мне кажется, что иное. Объясняю. Есть трудовая единица, есть какие-то стандарты, допустим, трудовые планы. В среднем каждая единица должна сделать единицу действия. Если единица действия повышается в капитализме, происходит перепроизводство со стороны производителя, а со стороны рабочей единицы, конфликт с другими единицами, т.к. эта единица задает несовместимые с коллективом объемы, я уже молчу о других пагубных моментах в коллективе. Так что же такое совесть в коллективе, который я описал? И будет работать, как пить дать, эта свехсовестливая единица с такой скоростью, как задает ему коллектив. Вот тебе прообраз "толпы". Примеры такого рода и другого, могу условно бесконечно описывать. Красивые слова в википедии не путай с реалиями. Красивые слова для самоцели, а лучше вообще выкинуть из головы. Вот тебе еще пример, как раз в тематику мая. Победа не совестью заслужена, а очень жесткими, порой даже адскими решениями, но они были нужны. Поэтому, что я написал выше постами, как-никак хорошо описывает ситуацию с рядом идущими словами вокруг совести и ее саму. Занятный персонаж. "Blow your mind- come taste the gasoline!"(с) По-русски не решился написать. Что он там несет в массы?
-
SoC NPC HD Mod / Мод моделей НПС
ed_rez ответил на тему форума автора ed_rez в Моды в разработке (ТЧ)
К сожалению, про х64, нет. Автор РР убедил, что нет необходимости. Как убедил? Не на все 100%, будем тестировать и если потребуется, то автор РР переведет на х64. Что мы имеем по нагрузке на ОЗУ: 1. Локация, допустим, без текстур max. 1Гб 2. Текстуры локации, их количество примерно 700 штук, где в среднем с бампом будут составлять 3Мб за комплект (сумма = ~2Гб) 3. Спавновые модели, партиклы,... = max. ~200 Мб 4. Максимальный нагрузка модели+текстуры (НПС) = max. ~300 мб Объем, который мгновенно летит в ОЗУ = ~3.5Гб. Движок х32 нагружается до 4 Гб, а значит позволяет работать. Бесспорно, на пределе, поэтому нуждается в тестировании. Все цифры приведены к максимуму. Больших размеров локаций не добиться из-за программулек, которые работают только на х32. Текстурная часть локаций считается на оптимальных размерах текстур, без "выкручивания гаек". Что-то никак не перегореть. Тут и осознание того, что сбор материала занимает не малое колич. времени. Порой, даже больше, чем создание нескольких моделей для игры. Материала собрано от слова "полные закрома", почти ничего не сказать. Выкидывать в сеть, дело бесполезное, т.к. многое пожато форматами других игр и требуют установок различного софта+ плагинов, скриптов, которые у меня есть в наличии. Кто этой свалкой будет заниматься? Один-два человека, которые перегорят на первом терабайте. В общем, можно сразу в урну. А так, как я ценю свой труд вложенный в сбор материала, то моя задача его выработать, тут тебе и эффект "хомяка", тут тебе и понимание необходимости, а хобби- "клей", который склеивает все эти действия. Получается так, что перегореть будет очень сложно, это видно из анализа моих желаний, возможностей и необходимости. Нормально тянет ОГСЕ 0693 весь комплект и нет необходимости в карательных действия против моделей. А этот ОГСЕ никак не х64, а также у него самого хорошая нагрузка без моих моделей. @aromatizer, если не сарказм, то благодарю! Мастером, хоть и приятно, но сильно завышены мои способности. Более, чем уверен, были, есть и будут ошибки. Крайний пример, я сильно насыщенный бамп делаю (максимально детализированный), так не правильно делать, а мне нравится. Понятное дело, что в любой момент могу все это дело сделать по правилам, техника известна- она очень проста, требует только времени и ничего более.- 2 953 ответа
-
- 1
-
-
Сильно все это "размазано". Все тоже самое, что и с правдой. Сутки поживите произнося только правду, советую страховку сделать своевременно. Написав про "страховку", я чувствую, что моя совесть чиста. А если не написал, была бы она чиста? "Грабь награбленное", как оно по совести? Нет совести и быть не может. Есть мозг и есть правила, как действовать в той или иной обстановке. Правила исходят от общества, может даже толпы, когда делать что-то плохое- это делать очень благое дело. Вроде как-то так.
-
Это к "радужному флагу" или "флагу свободы".
-
@amateur_61, я же в шутку, само выражение понятно, часто встречается. Но как правило четкого объяснения нет, ибо идут с такими словами "совести и достоинства". И сразу понимаешь словесный оборот. А отдельно, достаточно забавно звучит, если вдуматься глубже в суть этого словосочетания. Понятия разные? Разные. Так о какой чести может быть речь? Об отдельно взятом индивидууме? Тогда да, все сходится. А обобщенно, как-то не вяжется, но мы все равно понимаем и автоматически подставляем в голове слова "совесть и достоинство". Как-то от шутки ушел в теорию психологии.
-
И понятия есть, и честь есть, а понятия чести, шо це таке?
-
@MaZZiK, Продолжу тему: Erio feat. Ryan Ellingson - Say Goodbye BH & Kirk Cosier - Slipping Away (ft. Cheney) Erio feat. Laladee - Falling Away
-
PLACEBO - Every You Every Me HIM - Right Here In My Arms System Of A Down - Spiders Малость классики.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды