Перейти к контенту

ed_rez

Жители
  • Число публикаций

    14 969
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    392
  • AMKoin

    83,551 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ed_rez

  1. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @fastle, еще добавлю, но уже технически. Текстура опытных бандитов имеет альфа-канал. Альфа-канал на мировую модель сложно уложить, нужно увеличивать полиогонаж, причем очень сильно, иначе мы увидит дыры. Пожалуйста. Upd. А нет, текстура без альфы. Модель сама создает оборванность.
  2. @lexa.3012, привет! Таки да, труд востребован. Благо не разучились еще писать сюжеты. Найти бы человечка, кто на подобии текстур оригинала смог создать 2-4К текстуры, тогда я бы подписался на перенос моделей оригинала на высший полиогонаж. Как-то ранее приводил пример (сравнение) по голове Лиса, как выглядят в 2Д плоскости увеличенный полиогонаж и старый. Лишь слепой не увидит разницы. В сожалению, на сайте прошла чистка серверов, поэтому сравнение утеряно.
  3. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @fastle, мне предложили, завсегдатаи моей темы, чтобы не нагружать мировыми моделями, т.к. выбрасывание сильно сомнительное в игровом процессе и сделать в виде свертка, по образу, сумки для вещей. Это разгрузит движок, когда вещи будут разбросаны по локации. Идея прижилась и многие поддержали ее. Скорее всего ты видел обычную куртку с ботинками, но только перекрашеной в черный и темно-коричневый цвета. В билдах также не наблюдал. А делать, не знаю, по опыту сделанного в моддинге, сомнительно, что кто-то делал мировую модель.
  4. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @fastle, я такой не встречал, ни в ТЧ, ни в ЧН. Про ЗП ты и сам написал.
  5. @Expropriator, это еще пока новенькие текстуры создал и не нанес потертости и грязь. Все впереди и это не много времени займет. Плащи, технически по анимациям, необходимо раскрывать, поэтому повесить что-то дополнительно (всяческие цацки) уже никак, но броник имеется. А рожу прилепил для антуража, все равно все сведется к массовым моделям без лиц. Благодарю!
  6. Что-то давно ничего не собирал, оно и понятно, мало времени на редактор. Сделал набросок, вероятно, бандита.
  7. ed_rez

    Музыка III

    LÁNDEVIR - Volver Baron Rojo - Breakthoven ANKHARA - Te Toca Sufrir
  8. ed_rez

    У Костра XVII

    Пан exИнтегратор-маргинал!
  9. ed_rez

    SCS REDUX

    @Space.Marine, с загрузкой есть такое дело. Но тут дело не в ЧН движке, тут дело в более широкой детализации локаций. Мне несколько непривычно, когда занимался большое время с ТЧ, загрузка проходит катастрофически долго в сравнении. Такое же было на этапе доработки РР проекта. Думается мне (предполагаю), что @Expropriator будет проводить какие-то дополнительные правки. На сколько совместимы наработки Oxygen с ЧН не могу сказать, т.к. в программировании не "в зуб ногой". Сэйвы, бесспорно загружаются быстро, а при запуске игры- тяжко. Выше выкладывал видео, если не смотреть на вылеченные косяки с партиклами, то картинка, в данном случае, намокание прелестно выглядит. В разы лучше, чем где-либо видел в ТЧ. Просадки ФПС наблюдаются только в направлениях, когда ГГ смотрит отражение на воде. Я понимаю, любительской терминологией, что проходит просчет углов освещения. Если не прав, то автор поправит. Оружие не менял, оно меня устраивает, хотя отлично понимаю несоответствие полиогонажа рук и самого "железа" в большинстве случаев. Лишь на ГШ-18, ноже ОЦ и ПММ полное соответствие (это то, что мне попалось на данный момент). В общем, получается сборка оружия за мохнатые и современные годы. Нет четкой визуальной составляющей, как бы не выравнивались текстуры, а бампы различных вариаций (разных движков). Если заменять оружейку, то нужно брать одну какую-то игру и вытягивать оттуда все модели, которые есть в этом проекте. Такие игры есть и их не мало. Полиогонаж ЧН тянет в разы лучше, чем ТЧ, поэтому замена упрощается в разы. По-моему, проще взять любой оруж. проект и полностью заменить модели простой копи-пастой.
  10. ed_rez

    SCS REDUX

    @Space.Marine, ни к Атмосфир, ни к какому-либо погодному моду не прикипели. Обычная подмена дефолтной погоды ОГСМ, о которой я выше писал- она полностью не удовлетворяет качеством. Качество- это не красота. Поэтому годится любая погода, которая выше качеством. Я, допустим, не могу тестировать продукт, если картинка адская. С остальным, прикрыв один глаз, все устраивает. Лезть в тему ОГСМ со своими требованиями не умно, а здесь можно проводить, что хотим и как хотим. В общем-то этот Редукс по большому счету для иных целей- отладить базовую платформу для будущих экспериментов. Где ЧН как-никак лучше подходит для той цели, которая задумана автором. А мне сама идея понравилась, т.к. любое новаторство и уход от стагнации всегда поддерживал, поддерживаю и буду поддерживать. Как-то так.
  11. Может кто не видел, в общем, оставлю здесь ссылку на док. сериал- "Чернобыль. 1986.04.26 P.S."
  12. ed_rez

    SCS REDUX

    Я их быстро через Shift+Del. Сразу так и сделал. Хотя, 3-ее мне не нужно, на дефолт не скидываю, я всегда храню свои настройки отдельно от игры. @Expropriator, остались мои сохранения у тебя, а то я и с ФО сразу же удалил?
  13. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, что делать, погоняю со старта... С оптикой?
  14. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, помогло. А погода точно ни при чем. Она устанавливалась сразу, ибо дефолтная пакостная, ранее я писал за ее косяки. Еще до Луны и не было ничего подобного.
  15. ed_rez

    SCS REDUX

    Запуск провожу через Launcher -smap2048.exe
  16. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, все сделал, как сказал: видео Партиклы не менял, да и нет смысла менять ОГСМ партиклы. В старой версии не было, вроде, автозахвата биноклем НПС.
  17. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, уже скачал все для установки. Буду переустанавливать,... и смотреть. @Expropriator, SCS_Source_Code_Reflections_Ubisoft необходимо для игры?
  18. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, есть тема, есть ссылки в ней. Это и гоняю. Это и обсуждаем. Как я выше и писал, то бин и есть главная вина, вернул старый назад: @Expropriator, в общем, нужно смотреть, что движку (с Луной) не нравится в конфигах погоды Атмосфир. Я так понимаю, что НИ грозит? Эх, задачку подкинул, все перекачивать, запаковывать,...
  19. ed_rez

    SCS REDUX

    Главные отличия. Та, которая в теме здесь. Редукс+ОГСМ+фиксы1-3+бин На старте не было, когда появилось, уже не могу сказать. Явно не Атмосфир, ибо он сразу был установлен. Вероятно, что бин виной.
  20. ed_rez

    SCS REDUX

    http://sendfile.su/1496006 http://sendfile.su/1496007 Сложно сказать. Для того, чтобы что-то сказать, нужно понимать механику всего, что сделано.
  21. ed_rez

    SCS REDUX

    Дождь.
  22. ed_rez

    Музыка III

    @MaZZiK, MAJESTIC DOWNFALL - Veins Here Comes The Kraken - Nu Beginning BRUJERIA - Viva Presidente Trump!
  23. ed_rez

    Музыка III

    Electric Boys - Dying to be loved Clawfinger - Nigger Tribal Ink - Living On A Lie
  24. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, из OGSM, ругается, но открывает после нажатия "продолжить". А вообще, проще распаковать партиклы Атмосфир и ОГСМ, затем закинуть на ОГСМ, все как есть. Также с текстурами из Атмофир по партиклам. И запаковать не ACDC, а Particle Editor Tools, которая поддерживается СДК без глюков.
  25. ed_rez

    SCS REDUX

    Спецом проверил particles.xr на импорт в СДК ЗП. Все тип-топ, открывается на ура. Также спокойно распаковал Particle Editor Tools, там же и запаковал и опять открыл в СДК ЗП.
×
×
  • Создать...