Перейти к контенту

ed_rez

Жители
  • Число публикаций

    14 969
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    392
  • AMKoin

    83,551 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ed_rez

  1. ed_rez

    SCS REDUX

    Я же писал уже. https://www.amk-team.ru/forum/topic/14029-scs-1511/?do=findComment&comment=1264695 Запускаю игру, начинаю НИ, 100% черный экран в игровом процессе, не в меню. ХУДы все видны и ничего более. В меню все видно. Также при 2-ом переходе с локации на локацию черный экран- выше ссылка. Ничего не сделать, ничего не помогает. Ранее случайно возвращал экран назад, сейчас не могу. Да. Вроде так было, к примеру: cfg_load user_atmosfear.ltx
  2. @aromatizer, причем тут западный, не западный!? Есть всякие разные альтернативы ретекстуров, выбор огромен. Почему я обязан разбазаривать то, к чему шел? Никто не думал, что я хочу сделать сам? Это моя радость результата . С какого переляха я обязан свои достижения тут же сливать, как только чего-то добиваюсь? Я сам хочу насладится этим процессом, т.к. это мое хобби! Почему я обязан отдавать процесс, который мне нравится? Перечитайте несколько раз! Надеюсь, что каждому будет понятен смысл моего производства/хобби.
  3. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, я ОГСМ Редукс все еще иду. Без ОГСМ скучные НПС. Я про последние правки. В общем, я вернул прежнюю из шапки папку bin и закинул последнюю правку по движку. @Expropriator, еще бы темный экран как-то убрать. А то на каждой второй загрузки локации приходится выходить из игры. Не поймать правильную погоду, а в консоли у ЧН не знаю, как вызвать погодную секцию. Зачем заменять!? Отлаженная платформа. А визуальная часть, то дело наживное. Считаю Редуксу имеет место быть. Не верю, что ЧН движок слабее ТЧ, который я нагружал очень серьезно.
  4. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, давай все по порядку. Что оставлять, удалить, ставить? Дофига всяких библиотек, правок..., а мусор я не люблю хранить на ЖД.
  5. ed_rez

    SCS REDUX

    Раньше молния баговала, теперь дождь. Убрал скачанные библиотеки с папки bin, все стало нормально. Понял. А то непривычно, думал, что виснет. С твоими словами согласен, ибо в процессах нет слов "не отвечает процесс", есть- "работает".
  6. Не стоит, всему свое время. Я долго сомневался, показывать или нет свои наработки. Сейчас, что сделано, то сделано. Представь, что это фейк. Как и мгновенное забывание авторства в ином случае.
  7. Продолжу к Оригинал 1К Текстура 2К vs _____________________________________________________________________________________________ Оригинал 1К zoom 2x Текстура 2К zoom 1x vs vs
  8. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, вылезла тут же это: *** Если в игровом процессе выйти в меню и нажать "завершить игру", то происходит зависание. Диспетчер. Лог пустой.
  9. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, если что, то у меня не было ни одной из этих библиотек в папке bin. В системе конечно есть. В папку bin закидывать? Хорошо.
  10. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, заодно пришли мне d3d10, чтобы не качать "кота в мешке" с архива библиотек. В общем, я описал выше, когда происходит обращение к этой библиотеке. Должно помощь в изгнании.
  11. Ты льстишь мне этими словами. Присылай любую текстуру, не убитую 100500 пережатиями. Можно прям с игры, фиг с ним, что пожатие разовое и я покажу, что я могу сделать с нею. О навыках пока не буду распространяться, пойми сам. А после выхода сюжетного мода, тайны будут рассказаны всем, кто пожелает узнать.
  12. ed_rez

    SCS REDUX

    Тебе лучше знать. DX11 ты не подключал, я так понимаю.
  13. ed_rez

    SCS REDUX

    Я уже забыл, как выглядит лог по памяти в ТЧ. А здесь, на тебе.
  14. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, а при зависании обычно и нет лога, который стоит внимания. Я удаляю с процессов. Обычно происходит так. Новая игры, черный экран до тех пор, пока не появляется возможность нырнуть в меню, в меню в настройках меняю на то, что было, применяю, возвращаюсь, картинка на месте. Лог не смотрел. Если далее по игре перехожу на новую локу, то ничего не помогает и приходится выходить с игры. Выход виснет. Я в диспетчере убиваю процесс. Если не виснет, то файл запуска продолжает висеть в диспетчере и запуск игры невозможен.
  15. Полагаю, что лучше отложить модель до лучших времен. С изломом я конечно поспешил, ибо у него несколько иная суть, да и скелет сильно неудобен для данной модели. А вот там-сям поправить и можно спокойно под контролера закосить. Только различные трубки к голове и туловищу пришить. С самим изломом убедили. Поэтому решил сразу сделать из старой модели новый вариант, с новым полиогонажем, новой 2К текстурой и таким же бампом. Оригинал Новая модель vs Текстура пока 1К. Текстура 2К в WIP, как и бампы.
  16. ed_rez

    SCS REDUX

    Я не словил ни единого вылета, прошел до Агро подземелий с выходом на Агро. Есть баги, по типу перехода с локи на локу и черный экран. Решение есть, но разовое, во второй раз уже не прокатывает. Приходится выходить с игры. У меня обычно виснет и приходится выгонять из процессов силовым методом. С остальным все нормально. Освещение работает нормально, погода также, визуальных глюков не замечал после решения которых.
  17. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, такой взгляд на атмосферу. На сколько помню, то Mystery мод был только текстурным. На ЧН это уже сборка и какая-то доработка оригинала. Такие цвета вообще ни о чем в дальнейшем. Лучше рассматривать любой другой сезон, к примеру, лето. Растительность более густая и к тематике подойдет хорошо, либо осень, но в ярких красках.
  18. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, если есть желание оглядеться, то уже смотреть 2 версию- https://ap-pro.ru/forum/37-2676-1 . Первая уже давно неактуальна.
  19. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, этот мод мне знаком. Цветовая палитра мне не очень. Я в своей теме не зря показал, как можно сделать оригинальные текстуры (и бампы) достойного качества и не потерять фотореалистичность советских построек.
  20. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, давай не забывать еще такую деталь, как твоя дальнейшая идея на этой платформе. Где ЧН со всеми своими плюсами лучше всего годится для реализации. А для полноценной реализации придется так или иначе что-то делать с локациями.
  21. Попалась мне тут занятная модель, предположительно на замену излома: На сколько эта модель годится для излома? Давайте голосованием, если писать не хочется: - годится, как есть (палец вверх) - годится, но ретекстурить какие-то сомнительные части, к примеру, джинсы на брюки (согласен) - вообще мимо, никак не подходит для ТЧ (палец вниз) - пишем в теме предложения, к примеру, модель годится для контролера с текстурными правками и т.д. и т.п.
  22. ed_rez

    SCS REDUX

    @Expropriator, в цитируемом есть еще и ТЧ. С ЧН и ЗП многое вообще не требует адаптаций в СДК, в ... А ТЧ отличается во всем. *** Есть проекты на ТЧ, которые используют ресурсы ЧН и ЗП. Как появляется проблема с освещением на локациях, которые сделаны в СДК ТЧ.
  23. ed_rez

    SCS REDUX

    Такое вообще возможно без правок СДК, куда упремся, когда потребуется сделать универсальные локации, шейдеры, рендеры,..!?
  24. ed_rez

    SCS REDUX

    Логично. Я хитро поступил, воспользовался возможностью форума. Ему пришло оповещение в эту тему. Тут я не помощник.
  25. ed_rez

    SCS REDUX

    Это мне и так понятно, без расспросов. А это https://github.com/OpenXRay/xray-15 что? Я в программировании не соображаю, но читать описание умею. Причем есть человечек у нас на форуме- @Xottab_DUTY. Можно у нему обратиться.
×
×
  • Создать...