-
Число публикаций
14 969 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
392 -
AMKoin
83,551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ed_rez
-
\Autodesk\3ds Max хххх\plugins Нет.
-
Авторская ссылка - https://drive.google.com/drive/folders/0B9uc2bZou1jgc0Y3dVh4aFBacDg?resourcekey=0-AAn381zze_BTQXdlisUiZA Тут же для 2022 версии имеется.
-
Проблематично, ибо ссылок может быть не одна. Все ссылки могут находится в самом профиле, как на мини-работы, так и более глобальные. Да и функционал, а также ПФ не запрещают вносить ссылки в подписи к аккаунту, чтобы не заходить в профили.
-
А я вообще за язычество.
-
@Fly, нет. Скинь уже свою модель, не хочешь здесь, так в ЛС. Гляну, скажу, где ошибки.
-
@DenVer, скорее всего, все наоборот. Понты со смартом не позволят ни разбиться, ни утопится, ни... Нам не нужны ни врачи, ни лекарства, пускай медицина лесом идет! Мы настроим тысячи храмов и только тогда исцеленье придет!
-
@Fly, и прописать в textures.ltx, либо в СДК создать thm файл с информацией о текстурах. Игра без указания информации не поймет, откуда подключать бамп. Одинаковые имена- не аксиома.
-
@Fly, привет! Если меняешь только палитру на текстурах и не меняешь расположение граф. информации, то бампы не нужно переделывать.
-
Всем доброго! Скорее наоборот. Нонче модно свой свободный выбор пропагандировать- не вакцинироваться. У нас основательно притихло с заболеваниями, но свой гражданский долг выполнил- вакцинировался. Выбор вакцин был- выбрал Janssen. Отношусь к вакцине также спокойно, как в тем прививкам, которые делались после рождения. В моем случае, в 89 году. Поэтому на предплечьях есть "меточки" от прививок, как у любого человека "павшей империи". Ни родители, ни их родители не вставали в позу- не делать прививки.
-
Вроде как, необходимо было изначально помочь Кэпу отбить атаку и только тогда появятся ЦК у Лукаша.
-
Вероятно для того, чтобы новичкам было легче подняться по рангу, если пользователь активный. Пока система заточена под модераторов и кураторов. Ни один другой активный пользователь не участвует в конкурсах за награды. Меня это огорчает, т.к. вижу, очень много активных форумчан, которые обладают, как знаниями моддинга, так и знанием сюжетов различных модов. Также есть те, кто уже добился пиковых наград. И уже пропускают награждение по проделанной работе на форуме за прошедший год. Не могу сказать, чтобы это как-то влияло а человека, он как помогал, так и помогает без каких-либо наград. Но это не отменяет того, что любому приятно, если прилетает какая-то "конфетка". От себя. Меня полностью устраивает старая система. Но в новой вижу больше возможностей для активных пользователей. Но беда в том, что неактивных (в среде моддинга) куда больше, поэтому ни 1, ни 3 варианты не примут ни сейчас, ни через год. Наванговал от души.
-
@aromatizer , таки есть у нас раздел стримеров. Лишь админ может сказать, сколько прибавилось активных пользователей после сотрудничества со стримерами.
-
@aka_sektor, я могу ошибиться по циферках ошибки. Но помню на начальных этапах допускал эти же ошибки. Помню, что изначально СДК ругался на склет, но если пропустить ошибки мимо глаз и конвернуть модель в формат игры, то в игре примерно такой же вылет происходит. Но так чтобы сразу в базу ошибок игры заносить, нужно спровоцировать в редакторе эти ошибки моделлинга и глянуть наверняка, что скажет СДК, а если конвернет, то ошибку вылета в игре. Шейпы, когда отвечал, я откинул сразу. Я всю свою бурную деятельность не смог ни разу привести к этой ошибке. В СДК после Reset bones, вкладывается стандартный набор настроек, кривых, с выгибом костей, но с шейпами. Это первый вариант, который игры съест за милую душу. Еще второй, подгружаем настройки костей со своего файла. Если скелет правильный, то СДК не ругнется, как и игра.
-
Лучше конкретизировать, мой совет. После моих вопросов и раскрытия непонятных вопросов, я думаю, сам заметил, что есть пользователи, кто переголосовал. Я вижу, что новая система более гибкая и лучше раскрывает пользователей в их направлениях развития на форуме. Но есть мелкие изъяны, о чем сказал я ранее, затем @SergeT продублировал прямым текстом. И тут зацепился за расплывчатый ответ (цитату). Вернусь к подчеркнутому. Новички увидят по ачивкам, кому продуктивнее задавать вопросы в ЛС, если не получается дождаться ответа на форуме. Пишу это на личном опыте. Но беда в том, что не на все вопросы есть ответы. Так вот, предлагаю расширить базу рангов или добавить подранги для пользователей, кто обладает знаниями каких-то разделов моддинга. Пример: программист, моделлер, аниматор, текстурщик,... Я думаю, не должно быть бардака, если каждый сам за себя ответит, какими знаниями обладает и закрепит их своими сообщениями в определенных темах форума.
-
Но тогда эти предложения могут запутать читающих и вникающих:
-
@Murarius, не смог найти информации, что произойдет с нынешними наградами при 3 варианте. Как минимум 2 для меня бесценны и не хочется превращать и в какие-то цифры (баллы). За расположение этих наград под автаркой не настаиваю. Полностью устраивает, что в профилях есть вкладочка "Награды". Вариант 1, как я уже выше, отметаю в сторону. Занятно наблюдать на аватарку Админа с рангом "Ученик", а у нас еще и модераторы и кураторы. А сколько пользователей с наградой в 10 лет... (но тут я пока не понимаю, что будет со старыми наградами). И таки странно получается, кто помогает ответами, выкладывает,... получают оценки, а баллы получают оценщики. Вариант 3. Отличие от 1 варианта. Вся (условно) старая статистика включает в новую систему. И все ветераны останутся ими, а жители получат какой-то вменяемый ранг. Очень внимательно все изучил. Если в выписки закралась ошибка, то огласи ее/их.
-
Я задаю вопросы админу. Ответы размазаны. А в данном случае, нужны предельно открытые. Я смотрю на идеи админа, как на идеи модмейкеров, коль мы на форуме данной тематики. Именно поэтому и предложил ввести тест, если не получается диалог. Так сказать, на своей шкуре проверить.
-
Если админ заморочился о обновлении системы, значит у него появился резончик. И моя задача понять его идею, а также понять, что она внесет полезного. У меня мало информации, как для отказа, так и для принятия. Я удивляюсь, как другие рубят с плеча- принимают решение. Но они не виноваты. Все новое нужно предельно раскрыто описывать, чтобы было понятно на что подпишемся, если подпишемся.
-
Я за себя ответил. За других я не могу ответить. Думается мне, кто подошел к пиковым, те и без наград делали бы все тоже самое.
-
Провел параллель с моддингом. Тут либо двигаться вперед, но отчетливо понимая, что нам даст новая система, либо остановится на достигнутом. Есть голосование, там и видно будет, кто и что хочет. Новая система описана в общих красках. При таком количестве информации проголосовал за старую систему. Мне она понятна, а новая нет.
-
Перечитывай еще раз мое сообщение. @aromatizer, скорее всего я не справлюсь с этой задачей. Извиняй.
-
Запускай тест, а затем проводи голосование. Лично от себя, я за любой кипишь, который приносит интересные идеи. Пока вижу, что кот в мешке. Вроде, система интересная, позволяет двигаться дальше тем, кто добился пиковых наград. Но двигаться уже не на достижениях, а на сухой статистике. По ачивкам. Видимо, я не так понимаю это слово. Для меня, ачивки уже нашли место под аватаркой, они же награды. Там же находятся статистические ярлычки. Новая же система строится не на наградах, а полной сухой статистики всего и вся сделанного на форуме. И я их вижу, пока, как замена системы, которая делит на новичков,..., жителей и ветеранов. Лишь распределение будет происходить по разным категориям, не только по возрасту регистрации. На всякий, мне нравится идея, но хотелось бы видеть сколько в этот раз тысяч того и иного будет утеряно. Так сказать, нужно осознанно идти к этим потерям.
-
@aromatizer , как показывает практика, то большинство на словах игнорирует положительную динамику их персоны. И другое дело, негативную (неадекватную), она и есть та точка, которая создает игнор. И да, как один из примеров, для меня немаловажно, что несколько лет за меня отдавали голоса. Замечу, что я не прятался в своих темах. Высказывался так, как сам считал/-ю. Это могло, как нравится, так и нет. Что может изменить коллектив разработчиков? Ничего. У меня всегда были свои мысли, которые и продвигаю. А в чем некомпетентен, туда и не лезу со своими мыслями.
-
Это очень хорошо. Поначалу, иначе понял. А вот с градацией..., тут уже ты меня не понял. Ачивки нужны и это не обсуждается. И новая система прекрасна для тех, кто уже достиг потолочных достижений, да и новым пользователям новая система предельна открыта. Пора делать скриншоты. Рухнет алгоритм пересчета или нет, когда дойдет очередь до моего аккаунта...!? Я уже молчу, сколько тысяч сообщений еще на старом движке превратил в труху, своими руками или чужими, не суть. Так что, ох и сомневаюсь, что будет предельно точен переход. Ибо какой-то последний переход там-сям откусил от статистики. Меня то не сильно это волновало, тысяча туда, тысяча сюда. Про сюда, это уже образно. В реальности, туда- в урну. И чтобы уже полностью расставить точки над ё. Я так понимаю, что вся статистика будет учтена и преобразована под новую систему: создание тем, клубных тем, колич. сообщений,...? Если это так, то ветераны автоматически из новобранцев (могу ошибаться в новой системе) превратятся в тех же ветеранов. Никто ничего не теряет. Хотелось бы понять, как будут размещаться новые ачивки, если под аватаркой не так много места? Да и в новогоднюю елку не хотелось бы превращаться за каждый повод и не повод. Я это к тому, есть достижения, которые хочется выделить, а какие-то "получены и получены" и менее значимые.
-
Неизбежен бардак. И этот бардак будет во всем. В одной системе ты заслуженный ветеран форума, а в другой- кто-то. Любая динамика необходима форуму. В какой-то мере ветераны не будут мешать новым пользователям достигать форумных высот. Но есть много оговорок. Один из примеров. Создал тему, скорее всего, какого-нибудь проекта. А по итогу, в теме тишина. Ачивка получена, а польза предельна нулевая. Интересные проекты имеют месту быть уже на форуме. Выбрал бы этот вариант, но цитируемое смущает. И я не про "подвис". Если раскорячится, то и про ветеранов можно подумать. Как-то не с руки получать ништяк, который получит через месяц другой новый пользователь, если поднажмет на сообщения, темы (выше уже упоминал), в общем, чтобы не перечислять все, то изрядно потрудится захламить форум. Огласите список уникальных ништяков, который выделит тех, кто исправно нес службу кураторами. И более, список уникальных ништяков, который будет выделять каждого, если взял за пример кураторов тем, то и продолжу в этом ключе, куратора от куратора (модератора от модератора), ибо и у них разные достижения. Просьба риторическая. В остальном, не пугает, что опять все с 0 позиций. Грозит выход С2, вероятно какой-то моддинг,... А также никто не отменял те проекты, которые делаются несколько лет. Есть вероятность, что они могут стать куда популярнее, чем тот же С2 на первых этапах. Форум очень взрослый, как и его пользователи. Это и плюс, он же и минус. Молодая знать не любит, когда их ограничивают в самовыражении- писать, как хочу, а может, как умею. Бегут они с форума, как тараканы после одного-другого предупреждения. Остается, как правило, тот аЦтой, которые уважают русский язык и...(сарказм, это на всякий, с моих уст можно двояко расценить) Если что, это один из примеров. Есть еще примеры, но не об этом разговор. Ветераны, которым вообще не нужна новая система, т.к. лучше всего то, что уже есть и исправно работает, а главное, уже устаканилась. Ветераны, которым некуда вешать награды, а значит и двигаться также энергично, как прежде. А может и не нужно им уже двигаться!? Выделить уникальной "ачивкой" и дать новой системой начать все с 0. В моем случае, пускай все награды выкручены на максималках, меня не останавливает энергично двигаться дальше. Думается мне, что и другие форумчане со схожими достижениями также мыслят. Итого, имеем в сухом остатке. Нужна новая кровь, но она не любит ограничений, ветераны не желают читать нечитабельное. Теперь осталось разобраться, кому нужна новая система. Категорически мои мысли, очень малому количеству форумчан. Мне было бы интересно начать с 0. Ангел никогда не падает, бес до того упал, что всегда лежит, человек падает и восстаёт. (с)
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ