Перейти к контенту

ed_rez

Жители
  • Число публикаций

    14 969
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    392
  • AMKoin

    83,551 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ed_rez

  1. ed_rez

    Музыка III

    The Black Angels - Young Men Dead The Quaker City Night Hawks - Some of Adam's Blues The Myrrors - Organ Mantra @krokus,
  2. ed_rez

    [SoC] Вопросы по SDK

    *.ogf -> *.object -> СДК ТЧ.
  3. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Возрождённый, привет! НЛС 3.0 - http://sendfile.su/1508347 (я так понимаю часть иконок, версия запакованная, поэтому 1-ой части нет)
  4. ed_rez

    Разговоры о модах

    Вероятно, что он реалист с нотками пессимизма. Мне так показалось. В остальном, негатива к игре не наблюдал. Вероятно, не правильно понял. В положительном смысле. Меня заинтересовал проект автора, поэтому провел поиск всей информации. Объем сделанного уже дает понять, что проект будет завершен: Да и вообще, человеческие качества важны в сообществе, но все же каждый человек индивид. Если честно, то мне не показался автор негативным.
  5. ed_rez

    Музыка III

    Dead Can Dance - Opium She Past Away - Kasvetli Kutlama Cabaret Nocturne - Blood Walk (Original Mix)
  6. ed_rez

    Разговоры о модах

    @Xottab_DUTY, даже при том, что я знал за Oxygen, я все равно продолжаю больше возлагать надежд на твой проект. Oxygen далеко идущий, но кардинально меняющий все и скорее годится для новой игры. Но это на годы- долгие годы. *** Странная динамика по интервью, то интересно, то нет. Вероятно, что не столь известны проекты!?
  7. ed_rez

    Форум: вопросы и предложения

    Если не секрет, то что планируется под разделом "События"? Сейчас этот раздел пустует.
  8. Механик Альтернативная ссылка на альбом скриншотов.
  9. ed_rez

    Музыка III

    Разорвал в клочья тишину! The Big Push - Wade in the water / Nina simone / Trouble so hard просто классный сингл! Ren & Sam Tompkins - Earned it /Mans World / Falling The Heavy Horses - Pale Rider
  10. ed_rez

    Моделирование в MilkShape 3D

    @Котошметик [YouTube], привет! http://stalkerin.gameru.net/wiki/index.php?title=Исправление_дефектов_сглаживания_на_импортированных_моделях...
  11. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @AnoniM12. http://sendfile.su/1508197
  12. ed_rez

    Музыка III

    The Brian Jonestown Massacre - Pish Allah Las - Tell Me (What's On Your Mind) Princess Chelsea - The Cigarette Duet Black Pumas - Colors Des Rocs - HVY MTL DRMR
  13. Набросал механика, приложил некоторые усилия, чтобы было меньше сходств с исходником: внес модельные правки лица и ретекстурил его, полностью переделал главную текстуру туловища, а также внес модельные правки и сместил "навес" в более удачные места, как для механика, так и для привязки. Пример, по ретекстуру туловища: Было Стало vs Сравнение с исходником: vs Скромный рендер: А теперь вопрос, я думаю, что о исходной игре не стоит упоминать, тут все ясно. Получилось ли у меня видоизменить модель и сколько-то потерять схожесть с исходником? P.S. @lafugix поделился своей наработкой по модели головы, рендер с моим ретекстуром: Однозначно лучше работа, как вариант, моя работа будет использоваться альтернативой.
  14. Escape from Tarkov. Рейд. Эпизод 1. Escape from Tarkov. Рейд. Эпизод 2.
  15. ed_rez

    Музыка III

    The Chats - Pub Feed Amyl and the Sniffers - Some Mutts (Can't Be Muzzled) Thunderpussy - Speed Queen @krokus, Tool шедевральны!
  16. ed_rez

    Разговоры о модах

    After S.T.A.L.K.E.R. News. Выпуск #10 (27.07.19) К сожалению сам не могу послушать стрим сейчас, буду уже в записи. Разговор по LA DC и новом проекте от автора- New Project. Интервью с автором чуть выше сообщениями.
  17. @Котошметик [YouTube], не все так просто. Чтобы мне хранить распакованные игры, вычищенные от всего, что не относится к моей разработки, забил все ФО по самые края. Таких игр очень много, в том числе современных, которые на ЖД в запакованном виде (для игры) весят от 30 Гб. Не увидел я особого рвения по использованию ресурсов схожего мода HD Pack COC от Ninja Nub[NOR]. Хотя его труд не выработал весь вариативный ряд на все 100%. А те проекты, которые видел, имели те же проблемы, что и обычно- нет бампов. Это модмейкер утвердил во мне уверенность, что нужно сделать для ТЧ. Когда я только подготавливал игроков и сделал некоторое число набросков для разговора с игроками. Этот человек уже делал пак моделей, где выход его труда не заставил долго ждать. С этого момента я продолжил труд открыто, было на много проще двигать работу по новому концепту. Но не об этом. Исходники скорее всего необходимы с привязкой к костям, без привязки они даров никому не нужны. Поэтому предложенный выше вариант, самый оптимальный для тех, кто знает, что с этим делать. Так и с текстурами, мало кто, если не сказать, единицы, кто вообще лезет в текстуры в полном понимании. От исходников до полной переделки их и размещению множества частей на одном полотне, а также создание бампов. В чужих работах начал, благодаря @lafugix, отличать кривой бамп от правильно сделанного А теоретические знания уже применил и своих трудах. Так вот, эти ошибки везде есть, причем в большом количестве. А что тут скажешь, если взять серию игр BF, то там ситуация такая, что нужно править нормали от разработчиков игр, т.к. там полный бардак в них, причем на одном полотне. Теперь скажи, кто сможет также оптимально и грамотно использовать мой труд? Ох и сомневаюсь я.
  18. ed_rez

    Разговоры о модах

    Наблюдаю интерес к новым модмейкерам и интервью с ними, продолжу.
  19. @Котошметик [YouTube], привет! Вряд ли кому-то нужны 200 Гб всякого модельного мусора, дряхлые текстуры до переработки. Я понимаю так, что исходные файлы *.object без потерь сглаживания? Если так, то да, удержать их особого смысла у меня нет. Исходные текстуры в формате *.tga для СДК, это тоже не проблема выложить. Но нужно сразу искать место на ~50 Гб. PSD формат точно не собираюсь выкладывать, ибо зашкварные объемы.
  20. Согласен. Фильм хоть и просмотренный ни раз, а вот озвучка свежачок!
  21. ed_rez

    У Костра XVII

    @DenVer, забудется автор цитаты. @Индифферентный Маргинал, а на само деле, а вдруг?
  22. ed_rez

    У Костра XVII

    @Индифферентный Маргинал, если часто повторять, то рано или поздно станут своими.
  23. ed_rez

    Музыка III

    NF, Sasha Sloan - Only Skeler - ONSRA (Bass Boosted) Astrix - Artcore (Hi Profile Remix) @krokus,
  24. Именно так, вероятность забыть подключить кости с антивыгибом стремится к 0%. Благодарю за теплые слова. *** Если уже показал рендер модели с застегнутой жилеткой, то просится уже и из игры. Альтернативная ссылка на альбом скриншотов.
×
×
  • Создать...