-
Число публикаций
14 969 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
392 -
AMKoin
83,551 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ed_rez
-
@krokus , The World I Knew приятная новинка в этом жанра, забрал.
-
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
ed_rez ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
@aromatizer, ты описываешь схемы игры на выживание, где как правило не остается времени на сюжет, т.к. все игровое время игрок крутит бинты, "собирает" дрова, кипятит воду,... С другой стороны ИИ НПС также заточена на выживания НПС. Пилить такое на Иксрее затея не из самых разумных, т.к. все будет коряво. Потребуется переход на иные более продвинутые движки в плане работы с механикой игры. И это уже не моддинга на Сталкере. Скорее, это моддинг на DayZ. P.S. Вспомнил, как-то мой ребенок покупал игру Subsistence. Так все тобою описанные схемы очень похожи на эту игру. Обычная выживалка на движке UE4. -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
ed_rez ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
Все, что в игре построено на этих масштабах. В игре происходит круговорот всего. Если брать выживалки, то там герой бегает с десятком патронов в кармане всю игру. И 10 раз подумает, чтобы использовать 1 патрон. У нас шутер, у нас фантастический мир, где все находится в масштабном круговороте. Тогда появляется смысл торговцев, как и других любых рыночных отношений в игровом мире. О каком выживании может идти речь в нашей игре? Наверно идет параллель с реальным миром, где лежа на диване мы пытаемся выжить. Где стоит вопрос- идти ли на работу и сколько усилий, и сложностей займет поход в магазин. Чисто для примера. Так уж сложилось, что решились создать свой пак новых локаций, где-то и что-то будет напоминать старый мир. Рассматривается схема открытие мира по мере продвижения ГГ по карте. Идея старая, как наш моддинг. Сложность и интересность, на мой взгляд, растет. -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
ed_rez ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
А как иначе? Или одевая броники мы увеличиваем количество переносимого? Реализм хорош там, где работает логистика. В нашем случае, игровой мир, где нет никакой логистики. Мы сами себе логистика, которая находится в карманах. Согласен. Поэтому срочно бежим и восстанавливаем весь транспорт, чтобы герой мог передвигаться на фуре по игровому миру. Подъехал, навтыкал всем и вся, собрал все железо и погрузил в фуру. И так до титров. Если серьезно, то нужно тогда разобраться, кто и куда движется- в сторону сюжетного изучения или в выживание на радиоактивном клочке земли. Это разные игровые жанры и нужно ли их смешивать!? Возвращаясь к цитируемому. Т.е. ты предлагаешь отказаться от фантастических элементов основы игры? Иными словами, уйти о основного жанра игры, который понравился многим игрокам? Кто хочет это сделать, пускай делает, но это не будет отвечать теме форума:"...как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось". -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
ed_rez ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
Это верно. Я не уточнил про какой крафтинг пишу. С артефактами, бесспорно, что механика варки артефактов очень интересный процесс, который нужно изучать в игровом процессе. Уточню, мне нравится. -
@D.U.R.O. , вообще не понял. @krokus , отличная подборка.
-
@krokus , BLITZ UNION
-
@AleksYan, я это понял, а меня понял лишь один человек. Человек работает столько, чтобы не потерять стимул работать в том же темпе на протяжении какого-то времени, к примеру, сезону. И в том числе, когда работает сам на себя. Можно, тупо, загнать себя. Во всем нужна оптимальная работа, чтобы завтра был таким же производительным, как сегодня и вчера.
-
Это же образное выражение- сутками. Ибо чаще может произойти так:
-
Таки досмотрел сериал- Пищеблок (2021) «Пищебло́к» — роман Алексея Иванова в жанре, близком одновременно и к мистическому хоррору, и к подростковому роману. Опубликован в конце 2018 года.
-
Тут главное знать, что такой выход возможен. Ожидание, как и во всем, для меня лишь условное слово.
-
Последняя дуэль / The Last Duel (2021)
-
Мавританец / The Mauritanian (2020) По книге «Дневник Гуантанамо» Мохаммеда Слахи. Автор провёл в известной американской тюрьме 14 лет и перенёс там пытки и истязания.
-
@krokus, DEFENVER очень хороши. PINK TURNS BLUE ветераны пост-поп-панка- достойный коллектив.
-
Вот еще, из того, что мне интересно для ожидания: Я — легенда 2 / Untitled I Am Legend Reboot (2022)
-
Матрица: Воскрешение / The Matrix Resurrections (2021)
-
Добрый всем! @Алексей.1.2.3., с этой группой также все понятно. И с нею еще более все однозначно, т.к. повлияли на музыкальную культуру во всем мире.
-
Однозначно так и есть.
-
@Алексей.1.2.3., эх, с треком произошел откат в детство. Шедевр коих каждое поколение заслуживает.
-
@krokus, THE AMORETTES, рок-н-ролл . Вся сборка понравилась.
-
@krokus, мне кавер очень понравился. Думается мне, что музыканты получили удовольствие от этой песни, что их слушатели.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ