Перейти к контенту

ed_rez

Жители
  • Число публикаций

    14 969
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    392
  • AMKoin

    83,551 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ed_rez

  1. ed_rez

    OGSE - Технические проблемы

    @prived, много кто играет, но все разговоры ведутся здесь о ОГСР. Там крайние патчи. Кстати, который полностью стабилизировал мод. По меньшей мере, с выходом его и установкой, пока рекорд по проведенному времени в моде без вылета.
  2. ed_rez

    Музыка III

    Bodybangers - Again Krewella - Alive Eva Shaw - Space Jungle (Showtek Edit) Mike Williams - Day Or Night Hälder - I Do (Original Mix)
  3. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @UriZzz, думается мне, что эти паки разбежались куда только. Поэтому все возможно, что где-то видел перебросы на ЧН/ЗП. Нужно дергать из Равновесия 2.
  4. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @UriZzz, опять не то. Я делал от АК-74 (складываемый (С), модифицированный(М), за 89 год(Н)) до 108. АК-115 тогда не принялся народом, поэтому не стал делать. А АК-47, АКМ, АКМС и так хватало поделок на ТЧ. Думается мне, если мой ник засветился, то да. Еще такой же пак делал ПСЕВДО-СТАЛКЕР на гибридах.
  5. ed_rez

    У Костра XVII

    Это смотря, что писать. У костра чаще жарко, чем тепло. В общем-то кто-то и сам начинает подкидывать... "Штирлиц шел ночью по лесу, увидел вдали два красных глаза. "Мюллер"- подумал Штирлиц. "Сам ты Мюллер!"- подумал волк."(с)
  6. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @UriZzz, не-не, только для ТЧ. У меня на руках эти поделки не остались, ибо изменился навык в лучшую сторону. Не мог смотреть на то, что мне не нравилось по качеству исполнения, соответственно легко в урну.
  7. ed_rez

    У Костра XVII

    @DenVer, а нет ли случаем из Крылова? И в аватаре есть более глубокий смысл?
  8. ed_rez

    OGSR Mod

    @gustav2475, я и не выбрал бы эту ветку, но в диалоге написано, что новая. А также сам мод идет с DLC Kulband и дает понять, что что-то новое. По основной ветке ОГСЕ с выходом ОГСР я быстро улетел вперед, нового ничего не попадалось, лишь мелочи какие-то забылись из ранних прохождений. Решил откатится на новую ветку. Таки да, морально сложно принять помощь Троллю. Представим, что ГГ еще не отпустило от грузовика смерти. А может и вовсе, такова суть этого персонажа. И нам придется играть за негативного персонажа, как актерам плохих героев.
  9. ed_rez

    OGSR Mod

    @gustav2475, пока не знаю. Первые квесты от Кульгавого на убийства прошел дипломатично. Надеюсь и далее также будет.
  10. @abramcumner, могу лишь предположить, что кто-то прервал работу чего-то. Файл создался, но с дефектом. А про ЗП я заикнулся к тому, что создавая новые анимации, можно задать битность не для ТЧ и анимации будут испорчены в СДК. При создании в СДК ЗП такого не наблюдал.
  11. ed_rez

    У Костра XVII

    @FANAT, так его и не может быть. Кто-то всегда найдется, кто будет в оппозиции этим правилам.
  12. ed_rez

    У Костра XVII

    @FANAT, чем больше иду по жизненному пути, все больше и больше промалчиваю. Дык тут не в спортивном интересе дело, а в правилах. Правила везде, куда не зайди. Без, будет хаос.
  13. ed_rez

    У Костра XVII

    @FANAT, мы все разные. Кто его знает в каком контексте будет прочитано!?
  14. ed_rez

    У Костра XVII

    @FANAT, про субординацию, да и не только...
  15. ed_rez

    OGSR Mod

    @mask122, начать самую главную ветку сюжета на Кордоне. В домике, где кладбище, сидят 2 новичка. Там две ветки. Сам решишь какую начать. *** Если так посмотреть, то выгоднее взять ветку с Кульгавым. Можно и одну ветку частично пройти, а позже уже к Кульгавому примкнуть и там зацепить квесты. Объемнее прохождение получится, больше диалогов, больше историй. ПМСМ.
  16. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @WolfHeart, вот я слепондя... Эта самая первая ссылка по поиску. У меня явная проблема с чтением контента. Верхние строчки (на тюбике) вообще не вижу. Видимо привык по жизни, что начало у всех "вода", а по делу ниже. Благодарю!
  17. После запаковки всегда распаковываю конвертером и проверяю анимации в редакторе. 1. Согласен. Не слетел конвертер, не слетит и в игре; 2. Проверка анимаций, не случилась ли пакость какая. Давно перешел на СДК ЗП при упаковки анимаций. Проблем с анимациями ни разу не было.
  18. ed_rez

    OGSR Mod

    @Battemen | Mr. Pred, эвона как. Толику я водочку дал, тот описание нычки указал, но на Росток не ходил. А позже и вовсе ветка Кульгавого перекрыла ветку "с Чебурашкой". Благодарю! Я где-то в ином тайнике нашел эту штуковину. Так сказать "костыль" на случай, если на Ростке не повезет с поисками.
  19. ed_rez

    OGSR Mod

    @amateur_61, параметр рабочий. Я полностью не разобрался в новых схемах- новый движок, новые решения. Но причин теперь куда больше голода, чем ранее. Вероятно, что нужно доработать, найти более удачные параметры, не знаю. Это автору решать. И на сколько часто будут такого рода претензии, если так можно выразится. *** Вопрос по игре. Нашел на Ростке телепорт за забор, за пределы границ стандартной локации. Тайников там не нашел, а может плохо искал!? Отспойлерите, если кто знает, к чему он?
  20. ed_rez

    Техподдержка OGSR Mod

    Просьба, напишу на опережении куратора темы. Если вылет постоянный, то выкладывать, как в шапке темы написано- сэйв+лог+дампы. Вылеты, которые непостоянны и не имеют повтора при перезагрузки игры, хватает лог + если есть дамп/-ы.
  21. ed_rez

    OGSR Mod

    Сначала тоже хотел об этом писать. Но переосмыслил. В игре очень много еды. Нашел, сразу вмял, что нашел. Да и более очевидна схема работы артефактов, нагрузки на ГГ со всеми вытекающими. Если все отполировать в реалистичный вариант, то схему работы влияний будет сложно узреть в игре, на мой взгляд. Поэтому решил не писать про это. @mask122, здравствуй! А как ты умудрился пройти мимо квестов, к примеру, в Темной лощине!? Ладно на Кордоне и последующих локаций по ветке сюжета ТЧ, можно пробежать мимо квестовых НПС.
  22. ed_rez

    OGSR Mod

    Очень часто. За час игры, как минимум 2 ремкомплекта. Было очень хорошо, если расход ремкомплектов был привязан к износу оружия, а также к оружию, которое берется на детали. Причем с деталей полностью убитого оружия, который годится для ремонта нельзя было восстановить ремонтируемое оружие в идеальное состояние. Эта схема прекрасно работает в LA DC, но с правками отсюда. Может пси-здоровье улучшается!? Предполагаю, не проверял. Если ничего не происходит, то получается идею подкинул. Не все водкой "лечить" же.
  23. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Ищу biped_stalker.max от @Den-Stash-а.
  24. ed_rez

    Техподдержка OGSR Mod

    Интересные логи, может пригодятся: 1, 2, 3 Дампа в 1 нет, вылет не повторился. Во втором +дамп, вылет не повторился. В 3-ем +дамп, вылет не повторился. (!!!) Кажется мой косяк. *.db_patch оказался ниже *.db_xxfix.
  25. ed_rez

    OGSR Mod

    Я не смог более удобного слова подобрать. Мне простительно. Мне показалось забавным, как я сравнил. Посыпались квесты те, которые получил с дружбой Чебурашки. В эту дружбу влез Кульгавый, совсем несимпатичной внешности, если сравнивать с Чебурашкой. И разговаривает он странно, даже учитывая тот факт, что Чебурашка вообще интересные звуки издает, но они ближе. Поэтому провел параллель- Кульгавый с новой веткой, которая заменяет ветку по Чебурашке.
×
×
  • Создать...