Перейти к контенту

ed_rez

Жители
  • Число публикаций

    14 969
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    392
  • AMKoin

    83,551 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя ed_rez

  1. ed_rez

    У Костра XVIII

    Дык, молодцы! Я только за здоровую конкуренцию. Не вроде бы. За последние 20-тие хороша так поднялась. В общем-то, @Zander_driver это доказывает авиастроительной компанией.
  2. ed_rez

    У Костра XVIII

    Не искал, скрин сам дал ссылку, а в ней есть название. Я не гуглил. Читал здесь- https://ru.wikipedia.org/wiki/Embraer
  3. ed_rez

    У Костра XVIII

    Открой скрин и ссылка на самолет сама образуется... Доживем? Я также поступал, купить какую-нибудь "желеСяку", распотрошил ее и как-то наладил свое производство. По методу старта Китая. Скупаем все, потрошим и делаем свое.
  4. ed_rez

    У Костра XVIII

    По вики данным не сказал бы. Может данные устарели!? А по параметрам, ты прав, ушел вперед иных аналогов.
  5. ed_rez

    У Костра XVIII

    @Каин, логично, нет. У них нет главного инструмента НИОКР: Словами любителей- пасасижы или простогубки. У колонии США не много перспектив. Лучше F-ки не дадут сделать, рынок понимаешь ли. Барину нужен конкурент? Это я так, о своем. У меня призмы на окулярах, могу и не так видеть.
  6. ed_rez

    У Костра XVIII

    Как предполагает @Каин, но 35? Только не военный, а для каких-нибудь парадов, шоу,...!? У костра обсуждается все, что не приводит к "маханию кулаков".
  7. ed_rez

    У Костра XVIII

    А я о том, что тема "строим хаты и бани" затихла. У каждого свои вторичные, троичные хобби.Может кто и есть на форуме, кто мог бы на таком же уровне с тобой обсуждать эту тему, но не попадались мне. *** Были времена... нанотехнологии... В моей сфере много курьезов. И горестно и смешно одновременно.
  8. ed_rez

    У Костра XVIII

    Да вы, батенька, очень проинформированы по части самолетов. ПусЧай думает, главное не это. Главное, что другие думают об этом двоеточии.
  9. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Epic Samaritan, кому и отлично, а кому и нет- двойник Сидоровича будет просматриваться через ретекстур. Пропорции головы неестественные, поэтому однозначно в топку. Даже ТЧ-ных выглядит более естественно в пропорциях головы, чем ЧН-новский, если не смотреть на явный дефицит полигонов. Вот тебе пример 36 ретекстуров одной модели головы. Получил критику, что все они двойники. Делаю теперь иначе.
  10. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Sikorskyi, все также, ТЧ-ный.
  11. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    @Капрал Хикс, ТЧ был на скелете сталкера. А ЧН-ого никто не делал. Ну как никто, я переработал модель (руки теперь не зеркальные) для проекта, в котором работаю.
  12. ed_rez

    Ищу файлы / моды / аддоны

    Такой никто еще не делал.
  13. ed_rez

    У Костра XVIII

    @Zander_driver, а простенькое, ты и сам пробуй. Очень хорошо, что начал познавать 3Д моделлинг. Обеспечишь себя уникальными мелочами и никого не нужно просить или перерывать инет.
  14. ed_rez

    У Костра XVIII

    @Zander_driver, дык кидай по одной просьбе в ЛС. А я, как смогу, так с радостью сделаю.
  15. ed_rez

    У Костра XVIII

    А это с какой стороны читать. Если про текстуры, то у тебя есть кому ими заниматься. Или привязка!? А если серьезно, то по-тиху могу и дальше помогать, но ударных темпов не стоит ожидать. Моя задача была облегчить тебе работу с моделями. Давеча попался полный, а может и нет, перенос ХД моделей на ТЧ. Думается мне, что ты знаешь о нем. Делаю вывод, что у тебя не только изменится модель ГГ. а полностью вся ветка моделей. Заодно и оптимальнее будут использоваться текстуры для ГГ. которые сейчас сильно вырвано берут информацию с них.
  16. ed_rez

    У Костра XVIII

    @Zander_driver, такое нужно запускать на фоне, когда кому-то и что-то доказываешь.
  17. ed_rez

    У Костра XVIII

    Можно, взять ту же тесселяцию/замощение. @Won-Won, нас теперь и поганой метлой не выгонишь. Пригрелись, а за теплое место...мы и кусаться умеем.
  18. ed_rez

    У Костра XVIII

    Именно так в Сталкере из-за компиляторов. А вкусы у нас у всех разные. Я не могу от кино оторвать такие песни.
  19. ed_rez

    У Костра XVIII

    Как-то так. Давай проще. Редактор может предложить прямоугольные полигоны. Но по факту компиляции локации, компилятор все равно побьет на треугольники, но в автоматическом режиме. А там глядишь что-то потянется на развертке и вылезет корявость. Такого достаточно в моддинге по локациям. Поэтому ручками как-то сподручней. Малость теории. Потому что, заселяю НПС также через СДК. Проще логику писать, которая также, но частично делается в СДК. В твоем случае, когда аномалии динамические, то этот вариант не подходит. Разговор шел не о твоих работах. А в целом, для сюжетных проектов. К примеру, я полезу и начну давать советы по твоему проекту. Я могу лишь размышлять печатными словами. Это не просьба, это не совет- обычное обсуждение, почти со знаком вопроса.
  20. ed_rez

    У Костра XVIII

    Вот этого ответа я жду от каждого, кто лезет в 3Д моделлинг. Это же элементарно. Тут главное осознавать, что договариваешься со специалистом. Порой нужно просто принять решения, ровно также, как и другому нужно принять решения другого, где каждый от своего раздела. Если один лезет в раздел другого, то будет каша и ничего путного не получится. У нас, вроде, все срослось.
  21. ed_rez

    У Костра XVIII

    Меня моддинг обделил ими. Бесспорно, я объясняю так, как сам помню текст или слова в видео. И эти слова для тех, кто уже заложил основу и что-то уже ковыряет. А на пальцах, жесть начинается. От пункта до пункта по бумажке. У меня сразу вопрос, что ты сейчас делаешь? Ответ. Делаю, как учил. Я же в ответ. Я не спрашиваю, что я учил, я спрашиваю и опять тот же вопрос. Если человек способен ответить, что он делает своими словами, значит вошла информация. Если нет, то шаг влево, шаг в право- alarm и долбежка в ЛС. Нет никаких намеков. Я рассказываю случаи из жизни. Обычный треп. Любой по тематике обучения, основе. Вот ты, начал Милку изучать, вроде. Ответь своими словами, что такое полигон и на кой его придумали треугольным, а не какой-то иной "фигурой"? А может придумали, то какой еще? Зачем придумали какой-то еще? Можешь не отвечать. Ты лишь по необходимости залез в этот раздел и будет нечестно требовать с тебя этих ответов. Хотя, возможно, ты и догадаешься до тех или иных ответов. Т.к. багаж знаний огромный и многое понимаешь с других сторон. Ты подведешь другими знаниями к ответу этих вопросов. Как-то я широко прояснил про "какой". Можно расходится во взглядах, но я стараюсь помогать тем, кто это заслуживает или его результаты работы меня радуют. Мне может не нравится или очень нравится, но первому могу помочь, а второму отказать. Много нюансов. Я еще не был модмейкером и думать не думал об этом. Как-то в далеком 14 году я набрел на "Жесть" от твоего авторства. Очень вошел мод, но еще и не было перенасыщения от сюжета ТЧ. Где-то там и родился модмейкер. Помню добавил квестов, заменил всю оружейку, погоду свою корявенькую настроил. Первые шаги. Уважение было заложено в 2014 году. Я могу отказать тебе? И как бы не расходились сейчас наши взгляды на моддинг, это пустышка, на фоне того, что я описал. Не знаю, возможно так меня воспитали.
  22. ed_rez

    У Костра XVIII

    @Zander_driver, я понимаю, что о другом. Но нужно также и основу понимать. Что новичка можно отправить на топорные работы. А там, глядишь и своя смекалка подключится. 100500 раз уже было, проще самому сделать, чем часами объяснять на пальцах. За время объяснения, можно несколько раз сделать самому. Новички набираются опыта на своих шишках. А затем уже приходят в проекты, как вспомогательная сила, которая ускорит процесс разработки. Никак не замедлит, как в случае новичков! При слове "научи" меня передергивает, если нет ответа на элементарный вопрос. Это примерно также, как объяснять русское литературное произведение какому-нибудь "индейцу". Нужно чувствовать и быть уже с некоторым объемом информации, чтобы учиться. Так нет же, подавай сейчас- учи! А когда доходит дело до писанины и человек на своей родном языке пишет так, что сразу все становится понятно- специалист по точным наукам. @Won-Won, оно как у нас, каждый на своем языке говорит. Ни раз я вступал в спор с модмейкерами иных разделов. В итоге получалось так, что, по сути, и не было спора. Просто каждый грыз информацию по разным "программам обучения". Консенсус хорош тем, что каждый остается при своем, но делает вид, что договорились. Если что, шучу.
  23. ed_rez

    У Костра XVIII

    Я пытался ответить, что здесь привлекательного. Ну не добьюсь я в кратчайшие сроки навыкам программирования. Мне жаль бездарно потраченного времени, т.к. результаты будут через годы и все в том же духе. А в этом вопросе, я вообще спокоен. Я и по жизни всегда с этого начинаю. Сколько нужно времени на это или то? Назвал, будь добр выполнить. Но это по жизни. В моддинге несколько иначе и время не самый важный фактор. Хоть год, хоть 10 лет, но результат должен соответствовать. А не о тебе и разговор. Я люблю обобщать. Смотри, пример тебе. Разобрал я уже сотни игр на болтики и винтики. Когда-то Сталкер считал самой корявой и самой шедевральной игрой. Второе и по сей день осталось, а первое улетучилось. Я вскрыл иные игры. Сталкер отлично сделан на фоне дальнейших поделок. Вот так меняются взгляды. Капитализм, понимаешь ли.
  24. ed_rez

    У Костра XVIII

    Этого не знаю. Не думаю, что они могут быть, ибо все уже давно устаканилось.
×
×
  • Создать...